Главная | Настройки | NSFW
Тема:
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

[Назад] [Обновить тред] [Вниз] [Каталог] [ Автообновление ] 87 / 20 / 34

Anonymous !YznDnNC866 No.129594
15984780123060.png (977 KB, 894x894)
Захостил сервер по факторио 1.0.0
18.184.241.186:17100
Anonymous No.129612
Ок. Может быть скоро гляну
Anonymous !YznDnNC866 No.129616
Никого нет.
Эволюция выросла на 7 процентов пока я ждал.
Evolution factor: 0.0697. (Time 94%) (Pollution 6%) (Spawner kills 0%)
Anonymous !YznDnNC866 No.129619
Отпишите в тред, если захотите играть. Можете сами захостить, кто-нибудь зайдет. Есть бесплатные сервисы по хостингу серверов факторио.
Anonymous No.129624
15984990940920.webm (6224 KB, 1920x1080, 00:01:24)
>>129594 (OP)
>1.0.0
А код для течения жидкостей по трубам переписали?
Anonymous No.129638
>>129624
А что там было не так? Они в какой-то момент сделали невозможным пересечение труб с разными жидкостями.
Anonymous No.129653
>>129638
Жидкость по симметричным трубам течёт не симметрично.
Сажают ups.

Кто-то (из команды разработчиков вроде бы) предлагал сделать жидкость в трубах, как электросеть с мгновенной передачей жидкости. Я думал об этом, мне кажется это в самом деле не таким уж плохим вариантом. Решает обе проблемы. И геймплейно течение по жидкостям через уравнение диффузии (как сейчас) в общем-то ничего не даёт - только что насосы ставишь.
Anonymous No.129671
Нужна лицензия?
Anonymous No.129675
>>129671
Нет, с рутрекера можно скачать. Там есть аккаунт GoodOldGames, он точно выложил. Они вообще как-то не заморачиваются с этим, даже выкладывали на сайт версию без DRM, сейчас наверное тоже.
Anonymous No.129735
15985134316250.webm (2988 KB, 854x480, 00:01:14)
Anonymous No.129736
>>129735
Я б утешил
Anonymous No.129740
Почему так сильно привлекает инфантильность в тнях? Это нормально?
Anonymous No.129748
>>129735
Ссылку на канал?
Anonymous No.129770
>>129740
>Почему так сильно привлекает инфантильность
Потому что инфантильность - это искренность и наивность. Искренность стоит рядом с добротой, и потому с положительными эмоциями.
Anonymous No.129792
>>129770
Значит педобирство это нормально, естественно?
Anonymous No.129793
Зачем факторио сервер? Разве это не однопользовательская игра?
Anonymous No.129797
15985209277290.png (178 KB, 1022x136)
>>129740
Меня не привлекает. Разве что когда инфантильность притворная, а тян на самом деле хитра как лиса.
Anonymous No.129822
>>129793
Ну видимо можно в кооп. Но нахуй он там нужен хз
Anonymous No.129861
>>129675
>даже выкладывали на сайт версию без DRM, сейчас наверное тоже.
Ага, они же вроде написали, что принципиально не делали вообще никакой защиты. Типа, ты скачиваешь лицензию, и просто через ctrl+c можешь папку с игрой скопировать куда угодно и она будет работать. Но лицензия нужна для модпортала, позволяет из игры обновлять моды.

>>129793
Без разницы же. Это та игра, где игра в одиночку не сильно играется от мультиплеера. Если вы конечно не играете на разных базах с пианодом и не устраивается торговлю - потому что самому производить все ресурсы очень сложно.
Anonymous No.129863
>>129740
> в тнях
Тебе кажется что ей проще манипулировать? Проще в чем-то убедить, что-то предложить?
Anonymous No.129872
>>129594 (OP)
Не могу поиграть, так как собирался потом купить. А в пиратку уже не хочется играть.
Anonymous No.129887
>>129792
Заботиться о ближнем можно без секса.
О понятии нормальности педобирства можно говорить в контексте общества - если ты не растлеваешь детей и не вступаешь с ними в отношения, у них с большей вероятностью будет нормальное здоровое детство, и будет меньше рисков, что что-то в их развитии или поведении пойдет не так, и тогда будет более здоровое общество.
Просто нужно понимать, что дети могут быть наивны в силу возраста, так как они не успели усвоить некоторых уроков жизни, а дальше могут получиться совсем другие люди.
Конечно, честность и доброта - это круто, но некоторые могут назвать это инфантилизмом. Я думаю, многих привлекает честность и доброта, но не нужно путать это с детской глупостью. Естественно, нужно воспитывать детей добрыми и честными. Но не глупыми. И только после того, как люди сформируются как личности и достигнут возраста согласия, или, лучше, совершеннолетия, твоей страны, следует разрешать себе их любить в разных контекстах.
Может быть, тебе нравится не "инфатильность", а искренность, честность и доброта?
Anonymous No.129888
>>129887
>если ты не растлеваешь детей и не вступаешь с ними в отношения, у них с большей вероятностью будет нормальное здоровое детство
где ваши доказательства
Anonymous No.129904
>>129888
Ребенок все пропускает через себя и только учится жить. Если наполнять его жизнь развратом, то и жизненные цели у него могут сформироваться неправильные с точки зрения развития общества.
И еще можно представить типичную ситуацию.
Например, мужчина захотел себе в качестве полового партнера девочку. Один раз он с ней это сделает или несколько - как личность она его не интересует, потому что личности еще и нет, и поэтому он ее бросит. Девочка будет переживать минимум так же, если не хуже, как и та, что на видео выше по треду, а это психологическая травма.
Anonymous No.129917
>>129863
Да ничего не кажется, просто шишка встает на таких.
Вот у японок, даже у милф, принято себя в постели вести как ребенок, которого насилуют. Плачут, пищат, краснеют. Жаль что европейские шкуры вместо этого охают ахают как бурлаки на волге.
Anonymous No.129919
>>129904
>Девочка будет переживать минимум так же, если не хуже, как и та, что на видео выше по треду, а это психологическая травма.
Кого ебет чужое горе? Через 5 лет эта девочка подростет и будет кунов динамить и допизды ей их пиздострадания будут и какие психические травмы она им этим наносит.
Anonymous No.129927
>>129919
>Через 5 лет эта девочка подростет и будет кунов динамить и допизды ей их пиздострадания будут и какие психические травмы она им этим наносит.
Так ты не греби всех девочек под одну сволочь. Если с ними так поступать, то конечно вероятнее, что все и станут такими, а не одна на N штук. Пиздострадания по ней других кунов - не ее вина, это вина подросткового периода и гормонов. В меня может тоже пару, на мой вкус, уродин влюблялось, мне с ними ебаться теперь? Не хочется что-то.
Anonymous No.129928
>>129927
>Так ты не греби всех девочек под одну сволочь.
А все эти девочки после полового созревания и становятся сволочами если их не пиздить жестко и не держать в узде.
Эмпирический факт.
Anonymous No.129941
15985467807360.jpg (15 KB, 340x270)
>>129927
> В меня может тоже пару, на мой вкус, уродин влюблялось, мне с ними ебаться теперь? Не хочется что-то.
Шкура, ты? Палишься. Не верю что гетеросексуальный кун отказался бы от халявного секса с любой всраткой, которая сама под него лезет. Разве что из порядочности или из жестких религиозных принципов.
Ну или это должна быть тня всратости уровня человека-слона, что бы на нее не стоял.
Anonymous No.129943
>>129941
>Не верю
Не у всех играются гормоны настолько сильно. Отказался бы без зазрений совести, мне кажется.
Anonymous No.129948
>>129927
> В меня может тоже пару, на мой вкус, уродин влюблялось, мне с ними ебаться теперь? Не хочется
А можешь показать фото тней уровня этих уродин? Как-то даже интересно от кого такие востребованные альфачи отказываются.
И в чем их влюбленность проявлялась? Прям так настойчиво тебя домогались? Ты че дохуя пиздаь внешне или при бабле?
Anonymous No.129959
>>129941
А толстые в счет?
Anonymous No.129996
>>129941
На сосач, быдло.
Anonymous No.129998
>>129861
>Это та игра, где игра в одиночку не сильно играется от мультиплеера.
Зачем тогда нужен мультиплеер?
Anonymous No.130021
>>129998
Для социоблядства, например. А ещё для модов с различными сценариями, в т.ч. PvP.
Anonymous No.130024
>>129998
Вообще, соревноваться в развитии было прикольно играя за разные команды.
И строить две базы стена к стене, и играть в выживач против зергов с модами. Внутренняя стена между нами была слабее, и морально устарела - а моего союзника один раз сильно прогрызли, так что они заодно и ко мне через внутреннюю стену пробежали и съели много всякого. В общем, это весело и интересно. Так как две базы развиваются по разному, то возможных игровых ситуаций больше, чем когда ты играешь один, и полностью контролируешь все аспекты.
А ещё ты двинешься в одиночку проходить сборку модов пианода какого-нибудь, очень трудоёмко. Вдвоём быстрее. А если ты не хикка и у тебя есть человека четыре... Ну и просто у одного человека немного не хватает оперативки, чтобы держать в голове всё и все рецепты. То есть я не самый слабый игрок - но я более-менее дропнул. На первое прохождение часов 500-1000 наверное надо, то есть я наиграл 80 и урылся - так что мне захотелось всё с начала перестраивать с учётом полученных знаний, а это было только начало т2. А т3 и т4 технологии и рецепты там вообще дикие, хотя они со строительными дронами уже немного быстрее пойдут.

Бывает такое, что ты хочешь поиграть не в какую-то игру, а с кем-то. Это форма общения что ли, когда просто разговаривать слишком напряжно выходит, а так заходишь в доту или факторию, играешь и помимо обсуждения игры жалуешься ещё на жизнь или ещё что-то.
Anonymous No.130055
Помнится год назад играл в актуальную тогда версию. И как-то эти зерги на меня совсем практически не нападали, из-за чего было скучновато. Сейчас там баланс подправили или нужно какой-то мод ставить для хардкора?
>>129959
Ну смотря насколько толстые же. Если пухлотян сисястая, то чому б и нет? Врядли какой-то кун откажется ей булки помять, если та сама напрашивается. А если это какой-то человек-слон полтора центнера то это уже другое.
Anonymous No.130070
>>129941
>Не верю что гетеросексуальный кун отказался бы от халявного секса с любой всраткой
>это должна быть тня всратости уровня человека-слона, что бы на нее не стоял.
По-моему, ты ставишь секс в абсолют. Проще подрочить, чем рваться до первой попавшейся дырки. Лицо для меня важно, как и эмоциональный контакт, то есть это не должна быть гнида какая-то. Желательно быть с ней в хороших отношениях, я вообще за длительные отношения, а не поебаться один раз. Да и есть плюс таких отношений - меньше риска подхватить ЗППП.
>>129948
>такие востребованные альфачи отказываются.
>И в чем их влюбленность проявлялась?
А при чем тут альфачество? В подростковом периоде все друг в друга того самое, "влюбляются", гормоны играют, все такое. "Влюбленность" эта проявлялась в каких-то там чувствах, которые девушки испытывали, очевидно.
Как я написал, мне важна и личность человека, а одна была вообще хуй пойми кто из параллели, я с ней не общался даже, узнал о ее "чувствах" тоже от кого-то левого, другая - шизанутая жируха, которая убеждала всех вокруг в существовании каких-то существ, которые совсем скоро что-то там сотворят или сделают, еще разговаривала с какими-то предметами, пиздец короче, реальная история. Может, она просто хотела в это верить и вешала лапшу на уши окружающим, а на самом деле ничего такого не видела и в такое не верила, но желание это отбило напрочь, да и характер у нее был достаточно подлый. У второй наверняка появились "чувства" из-за того, что я в какой-то момент стал с ней больше общаться, а ей было особо не с кем, и в семье у нее какие-то проблемы. Кстати, была еще третья, намеки которой я не понимал, но это, блять, как гном из WoW, вероятно поэтому я и избегал мыслей о возможных отношениях.
Anonymous No.130128
>>129919
>Кого интересует чужое горе?
Меня. Даже если девочка с большой вероятностью вырастет отвратительной, мне не хотелось бы, чтобы сейчас с ней поступали так плохо.
Anonymous No.130129
>>129948
Помню в меня влюблялись не уродины, но я отвечал невзаимностью, даже если чувствовал какую-то там влюблённость. Я просто понимаю, что если зайду слишком далеко, то может дойти до условного поцелуя или ещё хуже, а потом, когда её суть раскроется полностью, я буду очень разочарован, получу психическую травму. А в самом крайнем случае, она могла бы лишиться жизни, а я возможности легально жить, из-за чего ещё сильнее разозлился бы на неё, но не мог отомстить, так как она уже мертва.
Anonymous No.130143
>>130070
>Проще подрочить, чем рваться до первой попавшейся дырки.
Ну тут согласен.. Но речь то была о том, что дырка сама рвется к тебе на хуец. Тоесть тебе даже делать ничего не надо кроме как соизволить вдуть. А тебе типа неохота.
>В подростковом периоде все друг в друга того самое, "влюбляются",
Шкуры во всяких харизматичных альфачей влюбляются же, а не в омег. На меня вот всем всегда было насрать, как и на тех омег с которыми я общался. Правда была одна мышь, котораая типа пыталась со мной общаться, но я все проебал
Anonymous No.130154
>>130024
>А если ты не хикка
>>130021
>Для социоблядства

Все с вами понятно!
Anonymous No.130255
>>130143
>Но речь то была о том, что дырка сама рвется к тебе на хуец. Тоесть тебе даже делать ничего не надо кроме как соизволить вдуть. А тебе типа неохота.
Ну я же сказал, что важны и другие факторы. Одно дело, когда добрая милая красивая тяночка хочет с тобой общаться, другое - когда злая кровожадная некрасивая.
>Шкуры во всяких харизматичных альфачей влюбляются
>Правда была одна мышь, котораая типа пыталась со мной общаться
Ну вот видишь, ты сам разделяешь на "шкур" и "мышей". Я так понимаю, "шкуры" - это аналог альфачей, такие тяночки, которые всюду флексят и чиллят, и вообще почему-то больше всего мозолят всем глаза, и потому так выделяются и оставляют больше впечатлений, а "мыши" - все остальные, которые могут казаться такими на фоне первых. Вот "омеги" и "мыши" пытаются друг с другом общаться или питают симпатию, как с тобой и мной и происходило.
Anonymous No.130271
15986209126990.webp (573 KB, 1920x1080)
15986209129891.webp (492 KB, 1920x1080)
>>130055
Ага, с модом играл, ванильные зерги не зерги.
И проигрывал. Три раза доходил до критической точки, когда меня сносили, и по 10 раз загружал сейв и пытался отбить атаку. С двумя справился - а третью не смог осилить, ни один, ни в паре.
>Сейчас там баланс подправили или нужно какой-то мод ставить для хардкора?
Так то можно модификатор множителя атаки подправить, тогда за каждые 10 поглощённого загрязнения будет не 1 враг, а, например, 40. Тогда тебя и ванильные съедят. А вообще механика плохая и её нужно переделывать - слишком много абузов с ней. Можно зачистить гнёзда и построить стену, чтобы загрязнение за стену не вылетало - тогда ни одного врага не будет, а новые гнёзда внутри стены они не построят. Можно играть с зелёными модулями, тогда фактор эволюции будет занижен (он зависит от суммарного (по всей карте от всех построек) произведённого загрязнения), и зерги не будут представлять опасности. А должно быть как-то, что они всегда набегают, и чем больше и грязнее у тебя база - тем сильнее. И чтобы зачистка баз наоборот их злила, чтобы они всеми силами пытались отбить территорию обратно, а не "ну всё, наших братьев в соседнем гнезде убили, но загрязнение больше до нас не доходит - потому мы будем тут сидеть и не двигаться."
Anonymous No.130281
Эта игра она как работа. Интересная, но работа. Вот бы хорошо было бы если б за игру в это платили, это был б заебись.
Anonymous No.130287
>>130281
>Эта игра она как работа.
Да, подтверждаю, довольно похоже.
Anonymous No.131769
3.127.214.250:27940
Anonymous No.131770
>>131769
3.126.116.95:29441
Anonymous No.131791
Всем спасибо за игру. Никто не пришел, а еще говорят постинг не надо поднимать
Anonymous No.131792
>>131791
>Никто не пришел
Хочешь игру на 0.18 с модами пианода поиграть? Сервер я сделаю. Я не уверен, что не заброшу через 3 дня, но попробовать можно.
Anonymous No.131803
>>131791
Я только что увидел твой пост а ты уже про постинг
Anonymous No.131816
>>131803
>только что увидел твой пост а ты уже про постинг
Так сколько времени прошло, поэтому и про.
Окей, допустим, ты здесь и увидишь этот пост быстрее.

>>131792
>0.18
Так старая же, а есть новая. Различий, может, и не очень много...
Anonymous No.131817
18.192.22.106:11523
Anonymous No.131822
15990625608370.jpg (252 KB, 799x1117)
Прости но я купил видеокарту сегодня и теперь у меня не вуден писи. Могу себе позволить игры с 3д технологиями.
Anonymous No.131824
>>131822
Факторио не для вуден писи, лол.
Anonymous No.131826
15990631572320.jpg (230 KB, 842x1280)
>>131824
Он в минималках просит корудуба и видео с 512. В рекомендуемых квад кор. Поэтому и сижу в факторио на работе.
Anonymous No.131827
>>131826
Как хочешь, играй тогда в сатисфактори, но лично у меня она идет не плавно.
Anonymous No.131833
>>131826
>Он в минималках просит
На больших базах лагает. Не знаю, какие ты там базы на два бура строишь.
Anonymous No.131849
15990656356540.jpg (252 KB, 1280x903)
>>131833
Я строю Большой Шанхай и все автоматизирую. Не просто скучная фабрика из прямых рядов.
Anonymous No.131853
15990659467700.webp (34 KB, 1168x758)
>>131816
>а есть новая
А моды пока не переставили. То есть можно вручную переправить номера - но что-то может сломаться. Уже лучше на 0.18 где всё почти точно будет работать.

Хочешь или не хочешь? Ванилку отказываюсь играть, лол. К том же есть много модов на интерфейс, которые не влияют на геймплей, но повышают эффективность управления и удобство.

>>131826
От размера базы же зависит. С предлагаемыми мною модами там минимальные повыше будут, иначе просто не дойдёшь до ракеты.
Anonymous No.131856
>>131817
Не могу подключится
Anonymous No.132012
18.197.107.71:29402
Anonymous No.132016
У меня фобия мультиплеера. Вот чето даж захотелось поиграть в факторию, но лучше поиграю в сингл
Anonymous No.132018
>>132016
Почему фобия? Я вот даже специально поставил необычную карту, одному сложновато будет.
Anonymous No.132025
>>132018
Ну видимо я стал настолько трушным хиккой, что моя асоциальность распространяется даже на игоры.
Во-первых, как и всякая фобия она имеет под собой нерациональную основу - просто напрягает, что ты не один, а рядом с тобой кто-то еще играет. Одному просто комфортней.
Ну и еще страх, что я налажаю, будто фуфлыжно играть и чувствовать себя ущербом по сравнению с другими игорьками.
Anonymous No.132035
>>132025
>асоциальность распространяется даже на игоры
Так ты поставь какой-нибудь дурацкий никнейм, включи ВэПэЭн, может будет не так страшно, я тут тоже не из-за большого количества хороших знакомых, с которыми я хорошо и плотно общаюсь. Тут ведь такое, единоразовое общение, ты никому ничем не обязан, это и хорошо.
>просто напрягает, что ты не один, а рядом с тобой кто-то еще играет
А мне одному невыносимо играть, из всех сотен часов наверное только несколько играл в сингле. Вчера поэтому и не смог дождаться никого, особенно когда в тред написал анон с видеокартой я вообще разочаровался, подумал, никто точно не придет.
>страх, что я налажаю, будто фуфлыжно играть и чувствовать себя ущербом по сравнению с другими игорьками
Да ладно, как будто можно сделать хуже увеличением количества игроков. Эффективность же только возрастет. А еще можно играть как бы сингл, но кооператив - в разных частях карты строить свой кусок базы, который в итоге поможет общему делу. Ну и карта тут такая, в которой это очень актуально. Так что ты сильно не стесняйся, а то я долго так не продержусь.
Можешь даже потом сохранить себе карту и продолжить в сингле, если захочешь.
Anonymous No.132066
>А мне одному невыносимо играть
Это потому что ты латентный социоблядок, а я элитарный хикикомори. Небось с работки капчуешь?
Anonymous No.132069
>>132066
>латентный социоблядок, а я элитарный хикикомори
Нет я элитарный хиккикомори!
>с работки капчуешь?
Из дома, конечно же, как обычно. Да и сейчас можно теперь всем говорить, что прячешься от ковида, и лицо прятать можно под маской, идеально. Жаль, конечно, что родственники помирать начали. Не люблю много контактировать с людьми. С постоянных аккаунтов тоже в игори играть, меня же запомнятъ! А тут можно любой ник поставить и все, анонимус типа.
>Это потому что
Это потому что одному очень тяжело все проектировать и метаться по всей карте, чтобы там построить одно, в другом месте другое, тут защитить.
Anonymous No.132083
>>132069
А есть подбор игроков или тока по приглашению?
Anonymous No.132085
>>132083
Ты про сервер на котором играть? Я захостил используя https://factorio.zone/ и вкинул айпи сюда.
Anonymous No.132310
Большая база: https://www.youtube.com/watch?v=dY2nxVNBHQs
Спиральная карта: https://www.youtube.com/watch?v=nhQdIwVbcdg
Очень узкий мир: https://www.youtube.com/watch?v=HjcOkxfpPLs
Мод на разнообразную генерацию мира (можно посмотреть код и извлечь оттуда полосы): https://mods.factorio.com/mod/ctg
Anonymous No.132328
15991829345300.webp (46 KB, 895x151)
Anonymous No.132350
Немного не понимаю как играть без модулей не в лейте. Нет никакого смысла проектировать установку на начальных технологиях, потому что к тому моменту как она заработает, там уже новые будут и нужно будет перестраивать.
Потому какая-то каша получается из-за попытки дойти до поздних технологий на костылях.
=
Про ммо. Жанр потенциально хороший, но ни одна игра даже на 10% пока что не раскрывает его потенциал.
Проблема та же самая что в днд по правилам с кубиками и другим занудством - вместо какого-то отыгрыша и ролеплея в ммо тебя засыпают цифрами, уровнями, левелами, местной валютой и так далее. Это всё не интересно, и только вредит отыгрышу и погружению. Получается, что игрок вместо погружения в мир, вместо того чтобы в самом деле почувствовать себя эльфом-лучником скрытно передвигающимся в лесу ощущает, что ему какой-то идиот заруинил добычу с редкого квеста или ещё что-то такое. Новичок приходит в игру, спрашивают и что тут есть вообще - и его отводят в место, где хорошо качатся, или ещё что такое. И игрок вместо того, чтобы почувствовать что-то получает цифры и пиксели, и вроде как радуется от этого - но это даже не близко то что он мог бы испытать, если бы игра была спроектирована иначе.
Это конечно удобно мне с дивана такое говорить. Определённо в некоторых играх есть этот элемент отыгрыша - но это именно что элемент, и на него нет акцента.

Первое что могу предложить - игроки должны играть друг против друга получая какие-то творческие задания. Не просто "вот вам арена, вот правила, сражайтесь!", а такое, чтобы можно было проявить фантазию.
Если это средневековый сеттинг, то мне видится что-то такое - задание на троих: первый (охранник) должен сопроводить второго (жертву) до определённого пункта назначения или не давать его убить в течении определённого времени, а третий убить жертву - награду за квест выдаёт всё-таки нпс. Да, охранник может договориться с убийцей и сдать жертву. Или жертва может сказать, мол вертела я ваши авантюры, делай что хочешь, а я буду играть как обычно не прячась.
При этом в игре должны быть какие-то возможности для самовыражения, чтобы можно было переодеть жертву в охранника или ещё что-то такое замутить. Казуальной фигни вроде разделения враг/не_враг не должно быть - кто угодно можно в любой момент ударить своего в спину без предупреждений или активаций специального режима. Даже такая простая фигня открывает громадные возможности для отыгрыша. Игрока будут брать в команду, но по началу не будут на него полагаться полностью и подставляться под его потенциальные атаки. Социальные отношения взлетят на невероятный уровень, потому что даже если 10 человек договорятся друг с другом и построят поселение - то пускать кого-то ещё в свою компанию, кто может их обворовать или убить они точно не будут, это вообще чудом будет, что 10 человек договорятся. Интересно посмотреть как в городе мирные игроки хотящие просто поиграть будут устраивать самосуд над преступниками. Чтобы это бы не просто абстрактный рейтинг - плохой ты или хорошей, с публичной таблицей убийств - а чтобы игроки сами друг другу передавали такую информацию - мол вот этот парень добрый, он всегда бегает за ледяного мага в той пустыне, все его там знают - а про другого будут говорить, что он ошивается в каких-то сомнительных компашках гангеров, и в общем-то никто не знает чем он занимается. Или будут провокаторы, которые будут на площади визжать, что вот этот тип его убил в таком то месте. Может быть все забьют, мол твои проблемы, а может быть после десятого такого заявления несколько игроков соберутся и убьют злюку. Смерти должны быть более существенными, а мир более опасным, чтобы игроки были вынуждены договариваться друг с другом, чтобы проехать перегон от одного города до другого, потому что в лесу на них условные волки нападают стаями. При этом есть какая-то механика, что волки сильные и даже отряд средних игроков может от них отлететь, но при этом волки бояться огня, и потому нужно либо отряд серьёзных воинов набирать, либо нанимать игрока-огненного мага, и соответственно в каких-то локациях огненные маги будут востребованнее, чем в других. При этом один будет более рукастый, и даже самые крупные стаи будет разгонять, а другой похуже. А разбойники будут знать - что достаточно вырезать бедного мага, и обоз загрызут волки, после чего можно будет добычу забрать. Тут уже квестодателем будет не нпс, а игроки сами будут зазывать огнемагов.
Вот что-то такое мне видится, какой должна быть ммо. А не уровни, прокачка и задания исключительно от нпс. Игрок не цифры хочет видеть, а что-то ощущать, быть кем-то ещё. То что есть в играх даже не близко пока что.
У меня правда уже один глаз закрывается и вообще не соображаю, особе не перечитывал сообщения. Надеюсь, это ничего.
=
Скрин базы не загружается - "тип файла не разрешён". Хотя там обычный webp. Наверное, дело в том, что у него ширина в 12400 пикселей.
Anonymous No.132456
18.159.216.165:19367
Anonymous No.132539
>>132350
Смахивает на ультиму, исходя на описаний на луркморе.
Anonymous No.132553
>>132456
С модулями: https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#zip=fZHLTgMxDEX/JqtGGqjEolI+xiTuYOE8ZDtQ+HpmVDZQt5vIyrl+6N4CBukpLnG5hEotHcN5IiftTCXuZXhFtoSXIagaTaDp6GJx/w51SC/peQmlpnEM5TXpMZBh1QTTegWj3qJmwpYxDsjvJzm9LAfuK6lRdlB+w0oZ2EGVmAzky0H7HTPf2TZtb/TadCvx9j/UbRqjJmqKYiinNpn/PYe/XriSQQPvAJRMbY3SZysaK6zwTc0Xn0kQpD4WrYINis/UesP4CTfkipExm2xpnKe0zRD/4l+HP3Ynr/64OgHyt+hALI86FQx5C+oO7QyyRdTQHw85zzoZrPtpCRRwyQ8=

Без модулей: https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#zip=dY3LCkIxDAX/pisDVcHFhX5MTKMG+6JJ4fr3166tu+EMh4loGM7gwe8uSwlX9xicgtYkESa6OycLvLfOqmAdi7baDebscus1hot3Ypw14LCa0aQWUBIuxNCQ3lvfbv6U6lPUhBaKXpyFMC1UliSG/bNQsz3oT23YPK5u+kX+3Q8=
Anonymous No.132601
15992823752750.png (497 KB, 1337x892)
15992823754381.webp (98 KB, 1064x995)
15992823756192.webp (150 KB, 1215x1069)
>>132456
На паузу я не смог поставить - потому я просто сохранил на всякий случай и вышел. Тебя вышибло за афк - и тебя чуть не съели, тому что ты стену отключил - пришлось издалека твоими дронами подключить.
Разогнал железо с 2.6к до 4.1к, сделал ещё стали на минерале мейне и вроде нормально теперь по ресурсам, потому собственно сталь и стал добавлять.
Электричества едва хватает. Реактор я не доделал и он проработает ещё 14 минут, после чего база неопределённое время проработает на аккумуляторах и начнёт глохнуть. Там рядом топлива для реактора ещё часа на два - можешь закинуть если один будешь играть. Пока не подключал по нормальному - так как хочу перестраивать там всё полностью, чтобы была логика, дабы лишнее топливо не сжигалось.
=
Про карту. Вот я что-то такое (вторая картинка) вижу. Стандартная стартовая зона из полос или ещё какая-угодно, а от неё идут крупные острова почти без ресурсов, и узкие копи не очень удобные для строительства (на грани того, что через них едва-едва возможно провести кривую железную дорогу, и при этом есть много проходов, где совсем нельзя), где полно ресурсов.
Помнишь я говорил про генератор мира в dts. Вот третья картинка (извиняюсь, я в эту игру не играл и только мельком видел (запустить сам не могу) - как найти скриншот миникарты - вообще не представляю) из него - в целом я даже что-то похожее нарисовал.
Anonymous No.132843
18.159.194.27:14405
Не знаю стоит ли доигрывать
Anonymous No.132847
>>132843
Не подключается.
А что такое?
Anonymous No.132853
>>132847
Прогресс очень долго идет, прямо улиточно, что я сегодня даже решил согрешить и понакатывал читы убивая жуков.

18.159.194.27:17612
Anonymous No.132856
Но сейчас загрузил сейв с того момента как меня дисконнектнуло.
Anonymous No.132858
>>132853
Сам поставил душные рецепты зачем-то. Лучше бы поставил х2 или х5 стоимость исследований, чем это. Тогда строительные материалы вроде конвейеров всё ещё дешёвые - но банок нужно много. Получается, что есть смысл строить большую базу, и есть возможность её построить. А то мы вязнем не из-за технологий, а из-за того, что на базе 50 печек сделать уже проблема, просто потому что производство строительных материалов дорогое.
Развитие всё такое же экспоненциальное, но параметр экспоненты меньше.
Anonymous No.132862
Они сломали что-то, я не могу с одного клиента запустить клиент и сервер одновременно - потому замешкался.
melie.mooo.com - порт стандартный, вводить его не надо.
Anonymous No.132898
Выключил. Ничего не делал кроме перестановки модулей в установках, ракета заправилась, ничего интересного.
=
Пытаюсь проверить мод на торговлю, выглядит почти как то что нужно.
Anonymous No.132913
15993721204920.webp (218 KB, 1340x1013)
15993721206411.webp (4763 KB, 3699x4057)
15993721212212.webp (1277 KB, 2048x1744)
15993721213923.webp (3774 KB, 3833x3283)
Первый древний скриншот (карты) про харкор-выживание против зергов стена к стене в две базы.
Ровно строить некогда, потому города получаются все разные (уникальные). Ходить по такой базе когда ты наиграл на ней уже несколько десятков часов очень приятно - потому что нет ничего похожего и сразу узнаёшь где ты, какая-то душа есть что ли.
=
На втором "модульная" базы, на которой взлетает ракета раз в три минуты. С зелёными схемами тут только один блок - ещё два в другом месте около руд и они на поездах приезжают.
=
На третьем мусороперерабатывающая станция - тут мод, где при изготовлении любого предмета появляются отходы - которые нужно сортировать, перерабатывать с кислотой и после обжигания в печке получать ещё немного исходных ресурсов. Отходы появляются с некоторым шансом, и их около 15 видов, что на удивление сильно усложняет логику работы базы по сравнению с ванилькой. Особо никаких новых предметов кроме отходов мод не добавляет и к сожалению с бобангелом он не совместим.
=
На четвёртом ужасная пианод-база, смотреть на этот скриншот не надо. Я играл первый раз и дропнул - надо всё заново переделывать.
Если что, по сравнению с ванилкой это стадия, где ты только поставил первые два сборщика на зелёные платы и ходишь таскаешь их вручную (на этой базе платы в самом деле нужно таскать вручную почти ко всему). Это ещё без одного мода, говорят с ним ситуация ещё хуже.
Anonymous No.133573
15995070137890.webp (67 KB, 362x451)
Поставил сборку пианода (без AL). Ждите скрин базы в следующем году. Или сообщение, что я дропнул - я не уверен что найду времени на прохождение.
Теоретически могу захостить - но я карту на двоих не делал, а от совместной базы я в ужасе - нужно будет как-то договариваться и делить базу на сектора - чтобы в моих секторах никто ничего не трогал без спроса, или играть в отдельные блоки.
Anonymous No.139524
>>133573
Дропнул это штуку. Правда нет времени и настроения играть несколько месяцев одну игру - очень вязкая.
Пост отредактировал Anonymous

[Назад] [Обновить тред] [Вверх] [Каталог] [ Автообновление ]
87 / 20 / 34

[Ответить в тред] Ответить в тред

15000

Ответ в тред No.129594
Настройки
Избранное
Топ тредов