Главная | Настройки | NSFW
Тема:
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

[Назад] [Обновить тред] [Вниз] [Каталог] [ Автообновление ] 132 / 21 / 49

Игротред Anonymous No.132301
15991597649680.jpg (232 KB, 1920x1080)
Будем делиться ссылками на интересные игры. Не надо постить смешное^W очевидное и известное, надо постить что-то новое или что-то обскурное, и с интересным концептом, с интересным геймплеем, с какими-то нестандартными художественными решениями и так далее. Постмодернизм не одобряется, но немножко - можно.

Это не тред про геймдев (он ниже), это именно тред про игры с точки зрения игрока (но, допустим, игрока искушенного) или условного маняисторика, которому любопытно копаться в обыденных вещах.

Короче - игротред.
Anonymous No.132303
NB. Под играми подразумеваются и games (собственно "игры"), и toys (недиминутивное "игрушки"): https://www.youtube.com/watch?v=G2M45AlxdtU
Anonymous No.132459
15992227667130.jpg (256 KB, 1000x707)
Начал играть в души на третьей плойке. Что то слышал о них - про сложность, атмосферу.
Вот подумал я, игра не на один вечер. Купил диск.
Как же я насосался. Без гайдов на инглише. Потом была вторая часть но третья уже не вышла на третьей сонтке.
Сейчас у меня куплены все части в Стиме со всеми аддонами. Геймпад хуана и видеокарта новая были куплены ради душ я этого даже не скрываю.
Anonymous No.132469
>>132459
У меня вот никогда не было консоли. Как-то так сложилось, что сразу появилась пека. Я вообще хоть что-то пропустил? Ну в таком, духовно-атмосферном плане. Или это таки исключительно развод на бабки для буржуев?
Anonymous No.132511
>>132469
Ну до первой ПС консоли были полное аркадное говно. Хотя дюна была еще на сеге, и являлась едва ли не единственным исключением подтверждающим правило. А вот на первой пс уже были резидент ивил, сайлент хилл и дальше годнота стала возростать по экспоненте, хоть я в нее и не играл....
Anonymous No.132512
помню на сеге еще играл в какуюто матерую пошаговую стратежку на тему второй мировой. но блядь там нужно было батарейку вставить в картридж, что бы схоронять игру. а я чето заломался ее покупать и в итоге забил.
https://www.youtube.com/watch?v=vebMMaInqFE
Anonymous No.132515
Шизики и сейчас портят первую цивку на сегу мегу друйв. Охуеть, нахуя ему это только?
http://romhacking.ru/news/v_razrabotke_proekt_civgen_v1_6_smd/2019-07-27-5885
Anonymous No.132519
примечательно что этим занимается пидораха....страна мазохизма...
Anonymous No.132520
15992329361190.jpg (300 KB, 1200x926)
>>132469
Рациональней купить пк. Он будет дороже зато прошивка свободная, ставь туда хоть линукс и не будут трясти на деньги за каждую игру.
Но мы не всегда поступаем рационально, верно.
Я ещё не решил к зиме прокачать комп или взять Соньку пятую.
Anonymous No.132525
>>132469
Я могу сказать так: поинтересуйся талантливыми геймдизайнерами, а потом уже смотри какие платформы тебе нужны, чтобы поиграть в их игори.

По большому счету игры тех древних времен были просто очень-очень примитивной убивалкой времени. Нажимаешь кнопочку чтобы твой виртуальный кружок не поранился о виртуальный треугольник.
Конечно, некоторые игры имели хороший сеттинг и геймплей, хорошо передавали атмосферу. Игру такую можно сравнить с не самим плохим фильмом. Но опять же посмотри на возможности графона и ИИ в те времена и станет ясно, что значительную часть "атмосферы" рисовало воображение человека, который играет. Так получалось только потому, что на безводье и рак рыба. Возможности были очень сильно ограничены и то, что сейчас считается полным дерьмом, тогда было прорывом и переворотом с ног на голову всей индустрии.

Учитывая эти факты, не сложно предугадать то, что ты будешь очень разочарован старыми играми. Ведь сегодня они из себя ничего не представляют. Только единицы могут похвастаться тем, что вызывают странное чувство ностальгии за временами, которых ты не застал, или которые как-то пролетели мимо тебя. Искать нужно именно такие, если тебе интересна эта тема.
Но спрашивать у бывалых консольщиков тут тебе никак не поможет. Потому что они будут советовать вообще всё. Потому что для них весь этот мусор вспоминается как что-то приятное. Не в последнюю очередь из-за того, что эти игроки тогда были ещё совсем пиздюками. А возраст сильно влияет на вкусы и восприятие.

Вот лично я на консолях пропустил серию metal gear solid. Некоторые части которой ещё когда-то давно поднимали важные общественные вопросы, которые аукаются нам прямо сейчас. Ну, это в значительной мере уже история. Но посмотреть было бы интересно на это.
Что касается всяких гонок, симуляторов и чистых стрелялок, то их можно сразу скипать, так как на консолях в этих жанрах либо просто не может быть ничего хорошего, либо это вообще не те жанры, которыми стоит интересоваться в нашем случае на любой платформе.
Лично я также не интересуюсь хоррорами вроде сайлент хилла. Не страшно ни разу, нет и смысла играть. Может быть, когда-то давно было бы страшно. Опять же возраст не тот.
Anonymous No.132528
>>132520
> Я ещё не решил к зиме прокачать комп или взять Соньку пятую.
Говорил же, что дурак. Зачем такой вопрос вообще ставить? Покупать самую новую консоль, которая будет без игр, или с очень ограниченной обратной совместимостью — это финансировать сони. Если ты их фанатик, то ок. Но если нет, то ты просто дурак. Будешь деньги на ветер выкидывать ради хайпового кинца.
Кинца и старого хватает, которое раньше было модным-молодежным (и оверпрайснутым), а сейчас всеми забыто и стоит копейки.
Ты хикки, или кто? Тебе что, важно мнение твоего кореша васяна о новой покупке? Сонсоль будет в гостинной стоять, чтобы все видели какой ты модный пацан?
Купи себе ps4 новую (пока они ещё есть), или б/у. Игорей на дисках. Потом можно за 50% минимум продать всё разом, или оставить, иметь свою собственную колекцию, за которую не нужно было отваливать до абсурда большие деньги.

Апгрейдить пк мало смысла. Если тянет, например, всё до 2015-2017 годов на средних хотя бы, то потерпи ещё. Поиграй в старое. С ПК ведь такая же история, как и с сонсолями. Ты его прокачаешь до упора, а играбельных игорей, которые требуют такого железа 3,5 штуки. А все остальные старые, которые потянула бы сборка и дешевле. Есть ли в этом смысл тогда? И так будет всегда, заметь.
Пост отредактировал Anonymous
Anonymous No.132579
15992487086690.jpg (129 KB, 587x1254)
>>132528
Да, я много чего пропустил с 2012 года. Сейчас хочу пройти сюжетку гта 5, ведьмака 3 купил сегодня. Те же третьи души, большинство роликов на ютубе по ним датируются 16 годом, когда вышла а в июле только взял и на той неделе только купил видеокарту чтобы не лагало.
Anonymous No.133209
>>132525
>По большому счету игры тех древних времен были просто очень-очень примитивной убивалкой времени.
Ну всякие ведь были. Элита там, рогалики разные. Ну на пк это все конечно. Вообще, мне, будучи русским, странно говорить "на пк". Для меня это как-то само собой подразумевается. А вот у них там были всякие консоли, да. Историческая традиция (по состриганию бабла с лохов (?)).

>то, что сейчас считается полным дерьмом, тогда было прорывом и переворотом с ног на голову всей индустрии.
Тоже верно, есть такое.

>Не в последнюю очередь из-за того, что эти игроки тогда были ещё совсем пиздюками. А возраст сильно влияет на вкусы и восприятие.
И это тоже.

>Лично я также не интересуюсь хоррорами вроде сайлент хилла. Не страшно ни разу, нет и смысла играть. Может быть, когда-то давно было бы страшно. Опять же возраст не тот.
В общем - хрен с ними, с консолями, ничего я не пропустил. Православному человеку нужна полноценная ЭВМ, а не анальный обрубок. Вот как-то так.
Anonymous No.133210
>>132579
>Да, я много чего пропустил
Я до сих пор прохожу фаллоут 3, кстати. И сталкера (до дополнений еще не дошел). Вот пройду фоллаут, потом нью-вегас. Потом наверное ведьмака гляну (хотя это не точно). И потом сталкера допройду, потом дополнения. И потом наверное моды. Хотя к тому времени наверное второй сталкер выйдет, но не знаю, боюсь, что будет что-то не то. Атомик херт, кстати, вот тоже прикольная. Но геймплей не по мне, наверное ограничусь трейлерами.

Хотя нет, нет. Надо еще иксы третьи прежде пройти. Хотя бы до начала ТС дойти, и вот там сделать паузу, и сталкера проходить.
Anonymous No.133341
>>133210
>прохожу фаллоут 3
>И сталкера
Хуя говноед. Я вот даже нью вегас не осилил, за его аркадную третьефоллскую сущность, а оригинал то воще говнище ж дикое
Сталкер если играть то только с модом Lost Aloha DC
Хотя я его тоже до конца не осилил
Ща во что не берусь играть, максимум на неделю неспешной игры хватает, потом заебует. Причем вроде и игра интересная, а всеравно заебывает быстро. Из-за депрессии такая фигня наверное, ну хорошо хоть не полная игровая импотенция еще
Anonymous No.133495
15994926280310.jpg (583 KB, 1920x1080)
>>132301 (OP)
Kerbal Space Program классная игра и мозги размять заодно можно. Жаль с РАБотой теперь не поиграешь, много времени требует.
Anonymous No.133503
>>133341
> за его аркадную третьефоллскую сущность
А в чем там аркада? Аркада подразумевает использование рефлексов, а там суть в том, чтобы ходить по карте и смотреть, что создатели игры туда понатыкали.

>во что не берусь играть, максимум на неделю неспешной игры хватает
Ну вот у меня то же самое: неделю поиграл, на год забросил, потом опять неделю поиграл. Поэтому и не могу фоллаут 3 до сих пор пройти.
Anonymous No.133513
>>133503
>А в чем там аркада?
В ебанутом читерском ВАТСе же. Вместо того что бы сделать хардкорную шутерную систему, или хардкорную роловеую систему, они пошли на поводу у маркетологов и запилили и то и другое, но попсовое, что бы и тем и другим, в итоге ожидаемо получилось говно.
Вот Сталкер Lost Alpha DC как шутер гораздо годнее и атмосфернее.
>неделю поиграл, на год забросил, потом опять неделю поиграл.
Вот я так немогу. Если я месяц непоиграю в какую-то игру, то она у меня стирается из памяти, и если я потом пытаюсь проходить ее по своим сейвам, то ощущение, что я эти сэйвы скачал из иинета и допрохожу за кемто другим. Вообщем лучше уж с начала начать.
Anonymous No.133519
>>133513
>В ебанутом читерском ВАТСе же. Вместо того что бы сделать хардкорную шутерную систему
Хм... так если бы это был шутер, то это был бы как раз "аркадный геймплей". На реакцию. А ватс для того и нужен, чтобы сделать его менее аркадным. Потому что это как бы пошаговый режим, ну, его имитация.

>или хардкорную роловеую систему, они пошли на поводу у маркетологов и запилили и то и другое, но попсовое, что бы и тем и другим, в итоге ожидаемо получилось говно.
Ну не знаю. Ролевая система как ролевая система. Прокачиваешь статы, получаешь экшн поинты. Если противник нетрудный, можно вообще в пошаговый режим не переходить. Норм же, почему нет?

Да и к тому же там все равно суть в том, чтобы ходить по карте и смотреть на локации, а не в боях.

>Если я месяц непоиграю в какую-то игру, то она у меня стирается из памяти, и если я потом пытаюсь проходить ее по своим сейвам, то ощущение, что я эти сэйвы скачал из иинета и допрохожу за кемто другим. Вообщем лучше уж с начала начать.
Так я с начала и начинаю, лол. Тоже не могу по сейвам. Контекст потерялся, да и просто как-то некомфортно становится, как будто не с того конца подходишь. Хочется ж погружения какого-то, а тут ничего не помнишь, почему у тебя такой персонаж, почему ты здесь, в чем там план был, и т.п. Поэтому до сих пор и не могу пройти, лол.
Anonymous No.133524
>>133519
>если бы это был шутер, то это был бы как раз "аркадный геймплей". На реакцию.
Шутер не обязательно всегда аркадный. В серьезном шутере геймплей отнюдь не аркадный. Поиграй в какую-нибудь Арму, например. Реакция конечно тоже играет роль, но и огромную роль играет тактика, скилл.
>Потому что это как бы пошаговый режим, ну, его имитация.
Именно, что имитация, вместо полноценной пошаговой тактики. Или риалтаймовой тактики с паузой - как в Бригаде Е5.
>Ролевая система как ролевая система.
Я ошибся спьяну. Ролевая система там нормальная, я имел ввиду именно пошаговый "тактический" режим ватса.
>Да и к тому же там все равно суть в том, чтобы ходить по карте и смотреть на локации, а не в боях
Вот и локации там тоже попсовые. Даже в Нью Вегасе из-за движка. Как бы это описать? Вместо деревни - три хибары. Вместо города - два квартала. Между локами 5 минут хотьбы. В первых двух фоллах небыло такой хуйни, из-за совершенно иной системы. А здесь все условно, кукольно. И в 3д движке с псевдошутерным геймплеем это выглядит пиздец убого.
Anonymous No.133583
>>133524
>Поиграй в какую-нибудь Арму, например.
Ну это уже типа манясимулятор. Я же говорю в контексте сравнения между пошаговым боем и шутером. Из этих двух вариантов шутер - более аркадный.

А если сравнивать внутри категории шутеров разных их представителей, то разумеется есть более аркадные, есть более симуляторные.

>Именно, что имитация, вместо полноценной пошаговой тактики.
Так от первого лица же. Нормальная механика, чо ты.

>Ролевая система там нормальная, я имел ввиду именно пошаговый "тактический" режим ватса.
А, а я думал, что ты про то, что ролевка не так сильно влияет на этот самый ватс, как могла бы. Ну типа могли бы быть скиллы какие-нибудь, и т.п.

>Вместо деревни - три хибары.
Да не скажи, нормально там с этим. К тому же с учетом сеттинга, три хибары - это и так дохуя, нормальная такая деревня. Все ж сдохли типа.

>Между локами 5 минут хотьбы.
А это так и задумано, чисто дизайнерское решение. Как раз ровно для того, чтобы было интересно ходить пешком и исследовать карту. Это они как раз очень умнó сделали. Ходишь ровно столько, чтобы успеть почувствовать слово пустоши, но при этом не успеть заскучать.
Anonymous No.133586
>>132301 (OP)
Zup!
Anonymous No.133598
>>133583
>Нормальная механика, чо ты.
Нормальная механика для 3д-тактики это как было в Бригаде Е5, где траектория каждой пули реально просчитывалась, как и ее попадание в 3д - модель игрока или непися, и под каким углом... Там даже просчитывалось движком нассколько спасает от ранения бронепластина, в зависимости от угла попадания. Вот это хардкор! Оуеннейшее достижения рашенского игропрома. К этому бы движку присовокупить ролевую игру уровня Нью - Вегаса и получился бы шедевр...Но.....Что-то помешало...
Anonymous No.133630
15995390723310.jpg (303 KB, 877x1280)
Crusader kings 3 выпустили, упростили, привлекают новую аудиторию. У них действительно неплохо вышли новые механики и увеличения взаимодействий. Такой хороший ребилд на новом движке. У меня пошёл на рабочем компе.
Anonymous No.133801
>>133598
Ну тут спору нет, конечно это было бы круче (сама механика). Хотя с другой стороны фоллаут же никогда на реалистичность не претендовал, так что... Ну и опять же, от первого лица. И сай-фай фентези. А там - тактика. И реализм. Короче, хз.

>Оуеннейшее достижения рашенского игропрома
Да у нас на самом деле дофига годноты вообще есть.
Anonymous No.133840
Прошел наконецто ебучего паука в детях морты. Бухой. Трезвым раз 5 не мог пройти, а бухим взял и пршел. Непонимаю, вроде ж реакция, рефлексы, концентрация должны быть хуже...правда там постепенно с каждым прхождением прокачиваешься, но всеравно странно.
https://www.youtube.com/watch?v=JGvkmTo0D18
Anonymous No.133841
>Да у нас на самом деле дофига годноты вообще есть.
Нет.2-3 тайтла буквально и все.
Anonymous No.133848
>>133630
>У меня пошёл на рабочем компе.
Почему никто не может выпустить покрас без графона? Там же все равно графон ненужен, одни таблички да формочки. На рабочем компе на линуксе у меня сикей тормозит из-за отрисовки карты.
Anonymous No.133856
>>133841
Ну вот чисто из последнего что вспоминается:
- атомик хеарт (очевидно)
- блэк бук: https://www.youtube.com/watch?v=edTQWxbJIo4
- атом рпг (трудоград)
- pathogenesis: overcome (очень интересный концепт со стрельбой и передвижением, кстати вот анон выше про бригаду говорил - чекни видосы этой игры, прям очень круто)
- метроидвания того анона с /гд
Anonymous No.134058
>>133856
Какие-то новости из будущего. Из перечисленного ведь только атом рпг вышла? Все остальное только в красивых роликах пока-что.
В рассейских проектах всегда так - обещают шедевр с кучей прорывных механик, а в итоге получается криворукая поделка.

Судя по рецензии на RP атом рпг весьма посредственная, уж точно не годнота. Оценка 65%.
Anonymous No.134061
>>133856
> атомик хеарт (очевидно)
In January 2019, a report was published on gaming forum ResetEra that cited anonymous sources within Mundfish who reported about mass layoffs and incompetency at the studio.[2][5][6] The report stated that development had been rebooted as of August 2018, and it resulted in a gameplay downgrade.
Лол. Типичный русский шедевр.
Anonymous No.134074
15996482740860.png (414 KB, 791x673)
Эта атомик хеарт прям нагляднейше иллюстрирует почему русские игоры всегда говно.
Вот статья про ее разработку и разработчиков
https://teletype.in/@korovany/ByWgv5hXE
Жлобство, понты, некомпетентность и все прочие прелести русского мира. Вообще сколько не читал про русский геймдейв, постоянно натыкался на жалобы о хуевом климате в КАЛективе. Ебанутое начальство ворующее все бабло, оставляющее крохи разработчикам, шакалящие сотрудники, всякие некомпетентные дуры, пристроенные по блату и только мешающие разработке. И пиар пиар пиар:
Роберт Багратуни (Максим Зацепин) — CEO/Инвестор — хороший рекламщик и маркетолог, который ответственен за весь хайп вокруг Atomic Heart. Считает, что игру продает только картинка, поэтому геймплеем и сюжетом можно принебречь. Плохие слухи подтвердились. Претензии к нему основываются на некомпетенции в области геймдева. Его умение как маркетолога никто не осуждает. Когда в офис Mundfish приходил Антон Логвинов, который еще и друг Зацепина, он удивился, что все его называют Робертом.
Anonymous No.134080
>>133856
Inmost ещё хорошая игра.
Anonymous No.134092
>>134080
INMOST, by Lithuania-based indie studio Hidden Layer Games,
Пидорахи, ну хорош уже себе соседские разработки присваивать.
До сих пор помню историю с каким-то ебанутым пидорахой, который в вики-статье Сталкера с упорством дятла менял флажок разработчика с украинского на российский.
Это ж сука каким упоротым надо быть...
А другой пидораха показывал мне этот флажок на вики как доказательство, что Сталкер это российская игра.
Это были времена дичайшего хайпа на сталкера и пидорахам фанбоям сталкера было просто невыносимо думать что их игру накодили какие-то хохлы.
С одной стороны им позиционировали сталкер как охуеннейшую игруху где лампово бухают водку у костра и брынчат на гитаре цоя, с другой стороны тогда как раз против пост-майданной Украины была развернута пропагандистская компания, и пидорахам внушали шо хохлы это тупые животные, не способные ни на что кроме как скакать на своих майданах.
И вот было любопытнейше наблюдать за когнитивным диссонансом у пидорашек, когда они узнавали что сталкер это украинская игра. Таких горелых жоп я больше никогда не видел.
Я, кстати, ванильный Сталкер без модов всегда считал полным говном и его популярности удивлялся. Дропнул после нескольких часов игры.
Anonymous No.134101
>>134092
Но сделали-то игру два россиянина - Алексей Тестов и Андрей Винчковский.
Anonymous No.134102
Когда одного пидорана таки удалось прижать доказательствами и доказать ему что GSC это украинская компания, расположенная в Киеве и вся разработка велась в Киеве, то пидораха сквозь зубы выцедил финальный аргумент : значит там работали приезжие русские, ведь не могли же какие-то хохлы самую лучшую российскую игру сделать!
Anonymous No.134103
>>134101
БЛЯЯЯЯЯ АПЕРЕДИЛ. когда отправлял предыдущий пост еще не видел твой....сука аруу
Anonymous No.134105
>>134103
Россияне не могут жить в Литве? Ты что ебанутый?
Anonymous No.134109
>>134105
Могут. вот только назвать этот продукт российским уже нельзя. Возможно парочка россиян даже в SpaceX работают. уборщиками или инженерами. Вот только рогозину от этого слабое утешение, и даже частично российскими фальконы это не делает.
Anonymous No.134111
>>134101
>Но сделали-то игру два россиянина - Алексей Тестов и Андрей Винчковский.
Потому она таким кривым говном получилась? Так и знал что без пидорашек не обошлось.
Каким должен был быть Сталкер изначально можно убедиться поиграв в Lost Alpha. Вот это качественный продукт. Между прочим созданный бесплатно, на энтузиазме западными разработчиками. За это пидорахи этот мод очень не любят и предают обструкции. Как так получилось что какие-то буржуи создали лучший мод для их православного Сралкера в разы переплюнув все те кучи говна которые выдали пидоранские фанаты
Anonymous No.134117
>>134111
Да хватит про свой говносталкер затирать, хохлина ебаная. В чем inmost крив? Ты же даже не играл в него.
>на энтузиазме западными разработчиками
Inmost тоже сделан инди студией из двух россиян на голом энтузиазме.
Anonymous No.134119
>>134117
Не играл. Вот только это литовский продукт, не имеющий никакого отношения к рашке. То что его кодил кацап в данном случае роли не играет.
Ибо проблема русского геймдева не в тупости или непрофессионализме кодеров(хотя и в этом тоже, ибо профессионалы стараются сьебаться на запад, например в ту же Литву как в данном случае, а не сидеть в рашке) а в общей атмосфере ведения любого бизнеса в усском мире. Вон как в ситуации с атомик хеарт. Был идейный программер, годами вынашивающий идею запилить годную игру. В итоге к нему присосалось куча паразитов всяких мэнэджеров хуенеджеров мажоров, которые его тупо экслуатируют кроют матом буквально, упиваясь своим руководящим положением и не дают возможность правильно организовать рабочую атмосферу и создать годный продукт.
Anonymous No.134121
>>134117
>Inmost тоже сделан инди студией из двух россиян на голом энтузиазме.
Не знаю насколько она годная, не играл. Но это индюшатина слепленная на коленках, которая в стиме тысячами выплескивается ежегодно. Сравнивать это с тем же сталкером Lost Alpha не приходится, продукт совершенно другого калибра.
Anonymous No.134122
Вообще за ебучий пиксель арт пора разрабов пиздить без базара. Вот прохожу Children of Morta ща, игра сама по себе неплохая вроде, сложно и интересно. Но этот ебучий пиксель арт...ну нахуяяяяя это говноедство. Ну врядли ж запилить аккуратные 2д-модельки сложнее и дороже.
Anonymous No.134123
>>134122
>Вообще за ебучий пиксель арт пора разрабов пиздить без базара.
Мне наоборот нравится.
Anonymous No.134124
>>134123
Тебе и гавниме нравится
Anonymous No.134199
>>134058
Только атомик хеарт и патодженезис еще не вышли.

>Судя по рецензии на RP
Никогда не понимал людей, которые строят свое мировосприятие на основе пережеванных чужих впечатлений (к тому же наверняка еще и проплаченных, так как любой тематический журнал - это в первую очередь коммерческий ресурс). Особенно нынче, когда доступ ко всему наипростейший. И когда каждый уже понимает, что вкусы у всех разные, ниши разные, и такое понятие как "рейтинг" в принципе неприменимо к штукам типа игр. Нет, все равно, вместо собственного мнения буду слушать дядю из телевизора. </рант>

>>134061
>>134074
Вот еще один (или тот же), которому вместо игр нравятся сплетни и копание в грязном белье. Купи журнал "караван историй" и обсуждай с бабками у подъезда свои сплетни, пожалуйста.
Anonymous No.134200
Не кормите шизанутого хохла. Он любой тред засирает политикой.
Anonymous No.134295
>>132301 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=VKEawmH-l9c
Anonymous No.134296
>>134199
>Никогда не понимал людей, которые строят свое мировосприятие на основе пережеванных чужих впечатлений
Никогда не понимал людей, которым нужно лично попробовать говно на вкус, что бы убедиться что это говно. На то и существуют обозревательские сайты, всякие аггрегаторы оценок, что бы не жрать говно.
RP зарекоммендвоал себя как объективный ресурс, не замеченный в проплаченных рецензиях. А если уж и проплатили бы им за рецензию, то они бы наоборот подали говно как конфетку, а не засрали бы годную игру. Тем более что RP это рассейский ресурс и им близка та самая атмосфера совка, которая подается в Атом РПГ. Вот если бы ее засрал какойто буржуйский ресурс еще можно было бы сказать мол буржуи просто нихуя не понимают в пахомийской романтике... Тем более что рецензия достаточно объективно растолковывает почему именно Атом РПГ это говно, подробно рассказывая о недостатках и немногочисленных достоинствах.
Anonymous No.134300
15996857061920.jpg (103 KB, 686x1023)
>>134200
Рассейский поцреот негодуе что кто-то смеет не любить россиюшкино говнецо?
Anonymous No.134304
Помотрел ролики нового MS Flight Simulator 2020 и подохуел с этой технологии. Тупо воссоздали в 3д всю земляху по спутниковым картам. Больше всего удивляет меня как их технология различает где 5 этажные хрущи а где многоэтажки? Врядли ведь кто-то там вручную сидел разбирался в этажности того или иного дома в каждой мухосрани. Где они брали текстуры для домов? Или они стандартные для регионов? Выглядит то пиздецки правдоподобно.
https://www.youtube.com/watch?v=zTa-4ls-SxU
Anonymous No.134305
Вот даже если убрать всю симуляторную часть, а просто иметь возможность в 3д просматривать земляху. Тот же Google Earth нихуя не позволяет такого делать, там 3д здания существуют только в местах, где их вручную проставили? В флай симуляторе же это процедурно сделано автоматически по всей земле. Реально охуеть же. Выглядит фантастически
Anonymous No.134312
Для сравнения каким был первый мс флай симулятор
https://www.youtube.com/watch?v=pRPbo6M3XIs
Нихуевый такой прогресс, да. А ведь каких-то 30 лет прошло и такой прогрессище. Экспоненциальный.
А ведь помню еще как я играл в подобное в пиздючестве на какомто всратом винтажном компе. Во всякие там ф-19. И радовался, охуевал же каким все это крутым тогда казалось. Про это еще у Пелевина было:
- Друзья! Мы собрались здесь по поводу, торжественному и приятному
вдвойне. Сегодня исполняется двадцать лет трудовой деятельности Кузьмы
Ульяновича Старопопикова в Госплане. И сегодня же утром Кузьма Ульянович сбил
над Ливией свой тысячный МиГ!
- Вот тут наш парторг говорил о том, что Кузьма Ульянович сбил сегодня
свой тысячный МиГ. А ведь кроме этого он, к примеру, четыре тысячи пятьсот
раз разрушил локатор под Триполи, а если мы все ракетные катера посчитаем, да
еще аэродромы прибавим, такая цифирь выйдет...Но только человека одной цифрой
мерить нельзя.
Anonymous No.134347
>>133848
В покрас без графона не захотят играть те кто видел покрас с графоном. Это как вернуться на разрешение экрана 800х600 пикселей после 4к.

А сама игра требует патчей - очень легкая. Будучи бомжом можно выдать третьего сына или даже родного брата за пятую королевскую дочку и этот король становиться твоей шестеркой - в оборонительных войнах ты его призываешь фармя престиж а в наступательных тратишь нафармленный престиж чтобы призвать его.
И по факту целый решает все проблемы бомжа с двумя графствами своей огромной армией. Думаю это профиксят в патчах ведь покупать в Стиме я эту игру не буду.
Anonymous No.134372
15997317915030.jpg (60 KB, 639x361)
>>134347
>В покрас без графона не захотят играть те кто видел покрас с графоном.
Помнится, когда вышла третья европка, ставши первой игрой в серии с 3д картой, все охуели от этого уродского вырвиглазного говнища и молили парадоксы вернуть как было ламповое 2д со спрайтами. Но раз маркетолог сказал ТРИДЭ, значит должно быть ТРИДЭ. И поебать что ту тупую пизду маркетолога нашли в каком-то блядюжнике и она знать не знает что нишевой аудиториии парадоксов поебать на графоний, ибо она прочитала исследования что в игровой индустрии тренд на 3д.
В 4 части хоть это тридэ в божеский вид привели и то хорошо.
Вообще меня удивляет этот диссонанс.
С одной стороны в индюшатине доминирует уебанский минималистичный пиксель арт и его тычут всюду и к месту и ни к месту. Даже в проектах где графоний уж бы точно не помешал.
С другой стороны в глобальных стратежках, где как раз нахуй не всралась крутая графика, прикручивают какой-то сложнейший 3д движок жрущий непомерные реурсы, просто что бы карту мира ебучую отображать с границами стран. Лучше бы этими ресурсы направили на разработку ИИ.
Парадоксальное решение. Верно следуют своему названию.
Anonymous No.134376
15997325776780.jpg (334 KB, 1920x1080)
>>134347
>А сама игра требует патчей - очень легкая.
Ну это ж типичная история для этой конторки. В любую их игру можно играть хоть с какой-то толикой только спустя пару лет после выхода и минимум 3 длц. А до тех пор в нее играют только говноеды и бета-тестеры за свои деньги.
Хотя легкой то она всеравно окажется в итоге. Разве у парадоксов есть хоть одна сложная игра с приличным ИИ? Наворотят кучу сложных механик, а нанять нормальных разработчиков ИИ закрысятся, ибо маркетолог говорит что для продаж приоритетней шейдерная водичка на карте, для обсчета которой нужна топовая видеокарта минимум 8 гиг памяти.
Сссука, комп который тянул графонистые шутеры на максималках 5 лет назад не сможет обсчитать их водичку шейдерную, просто сука ну не знаю как это назвать...
Хотя этотт графоний выглядит как 5 цивка 10 летней давности.

Вообще этот мудацкий парадокс надо было давно взорвать нахуй со всеми их жлобами сотрудниками. Натравить бы на них шахида из игил, рассказав что там ислам обижают. Что бы осободили нишевый рынок от своего говна и туда зашли более вменяемые разрабы.
Anonymous No.134389
Я вот читал что в ХОИ4 до сих пор невозможно играть, даже спустя 4 года разработки, тонны патчей и нескольких длц . Там ИИ просто бракованный и не вытягивает игровые механики. Если в остальных их играх он просто тупит и не способен бросить вызов, то в ХОИ4 он просто вообще не рубит фишку и не способен держать линию фронта.
А сколько они бабла загребли на этой бракованной игре и дополнениях к ней? И ведь сами же дохуя труда вкладывают в разработку, а на выходе неиграбельное говно, не смотря на все усилия.
Anonymous No.134393
>>134389
Не баг,
     а фича.
Пост отредактировал Anonymous
Anonymous No.134395
Вот ща прочитал на реддите что у них даже нету ИИ программиста. Тоесть он там был изначально, запилил иллюзию ИИ под ванильную версию, получил бабло и сьебал. А дальше все патчи и ДЛЦ выходили без доработки ИИ.
Как это назвать? Выпускать ДЛЦ к заранее неиграбельной игре даже не пытаясь исправлять основные недостатки, делающие продукт просто неиграбельным.
Самое настоящее мошенничество. Этих парадоксов надо пиздить за такое. И судить. Просто разорить уебков нахуй, что бы сьебались с рынка и другим неповадно было. А те кто играют в их мошеннические высеры - говноеды.
Anonymous No.134402
15997428256560.jpg (127 KB, 880x1050)
>>134376
Поэтому как я писал выше покупать не буду, потому что потом начнут разводить на длси.
>>134389
Там изначально выбор года только 36 и 39, в третьей части был 44, 45 и вообще интересней.
Anonymous No.134421
>>134296
>На то и существуют обозревательские сайты, всякие аггрегаторы оценок, что бы не жрать говно.
Ну хуй знает, по-моему на это существуют трейлеры, лестплеи, ну и демоверсии (с торрентов) в конце концов. А вот слушать какого-то левого дядю из интернетов - хуй знает, по-моему это себя не уважать.

>Тем более что рецензия достаточно объективно растолковывает
Так блин, мой тезис как раз в том, что понятие "объективно" неприменимо к инди-играм. Потому что они рассчитаны на узкий круг людей. Это как утверждать, что печень - объективно невкусная, потому что вот лично меня от нее тошнит. В этом и суть противоречия, что ты слушаешь левого дядю, который, раз ему не понравилось, не входит в ЦА.
Anonymous No.134422
>>134304
>Больше всего удивляет меня как их технология различает где 5 этажные хрущи а где многоэтажки?
Перспектива же.

>Где они брали текстуры для домов?
Хз, наверное руками допиливали. С другой стороны, у гугла же и виды улиц есть. А у всяких там црушников вообще около-риалтайм карта всего шара с разрешением +- полметра.
Anonymous No.134423
>>134347
>Это как вернуться на разрешение экрана 800х600 пикселей после 4к.
А мне наоборот нравится в 800х600 играть, лампово так. Не показатель.
Anonymous No.134424
>>134372
Вот-вот, я ровно об этом же. Нужна инди-красильня в пиксель-арте короче ^_^
Anonymous No.134438
>>134423
А у тебя есть CRT-монитор для этого? Корявые или размытые квадраты пикселей, которые получаются от неродного разрешения на LCD — это совсем не та картинка, которую рисовали создатели игр того времени.
Anonymous No.134446
>>134421
Тащемта RP в основном инди игры и обозревают, можно сказать это их специализация. А ты читал эту рецензию о которой я говорю? Вот прочти если нет, и скажи в чем по сути ты с ней не согласен?
http://riotpixels.com/atom-rpg-review/
>>134422
>Перспектива же.
Там же разные города в разной перспективе, в зависимости от положения спутника сняты. Тоесть нет стандартной перспективы. Да и если город , как у меня, виден практически топово сверху, то нихуя перспективы нету вообще.
Жаль комп не тянет эту годноту чтоб лично полетать по знакомым мухосраням и убедиться насколько точно все отображено.
>Хз, наверное руками допиливали. С другой стороны, у гугла же и виды улиц есть.
Ну я бы поверил что руками допиливали для Западных городов, или японии там, ЮК, где будут оосновные покупатели и бабло....А нахуя им для пахомии то стараться?
Но в любом случае пожалуй это игра года, которая меня реально поразила технологичностью. Некст-ген епта.
Anonymous No.134451
Хотя может они берут какую-то особую базу данных спутниковую, а не ту что мы видим в гуглмапсе, где на каждом снимке указано каким спутником под каким углом снято и перспектива автоматически просчитывается. Но вот я бы на глаз хуй отличил 5 этажный дом от 9 этажного или 16 этажного на снимках моего города.
Anonymous No.134470
Вот я ща пробую играть в wasteland 2 и поражаюсь убожеству боев. Хотя там и приседать можно и прятаться за урытиями, и уравляешь всей партией, а не одним бойцом - а всеравно скучно, примитивно и убого. А ведь атом рпг , судя по рецензии очень сильно уступает вэйстленду в тактичности боев. Там вообще полный примитив в тактическом плане. Впрочем, так было и в первых фоллаутах....
Так вот, есть у атома хоть какое-то преимущество над вейстлендом 2, окромя пахомийской романтики? Потому что я даже В2 собираюсь дропать от скуки
Anonymous No.134514
>>134446
>Тащемта RP в основном инди игры и обозревают
Так блядь, я не про то, что инди вс неинди, я про то, что вкусы у всех разные. Какая-то игра вообще может для 3.5 анонов сделана, а на нее рецензию левый дядька будет писать. Короче одно и то же по кругу уже переписываю, перечитай предыдущий пост, пожалуйста.
тл;др: рецензии на игры - для говноедов

>>134446
>Там же разные города в разной перспективе
Спутник когда пролетает видит одну точку с немного разных ракурсов же

>>134451
Да есть ведь тридэ карты вроде и у яндекса и у гугла, там что-то похожее наверняка
Anonymous No.134578
>>134514
В атом рпг я так понял ты не играл, а просто пиздишь ли бы пиздеть
>Спутник когда пролетает видит одну точку с немного разных ракурсов же
Так и я о том же. Как при этом создателям флай сима 2020 удалось столь точные данные об этажности домов получить? вообщем надо гуглоить, наверняка ж оони гдето это рассказали, это ж не секрет какойто....
>Да есть ведь тридэ карты вроде и у яндекса и у гугла, там что-то похожее наверняка
Пруфы? ну вот дай мне ссылку на три дэ карту киева
Anonymous No.134584
>Спутник когда пролетает видит одну точку с немного разных ракурсов же
Хотя не. выше постом я хуйню сказал.. спутник обычно целятся не на одну точку, снимая с разных ракурсов, а на то что в данной точке под ним. Так типа экономичней получается. Земляха ж оона пиздец большая, даже что бы гуглмапс с нормальным разрешением создать в каждой точе пришлось дохуя летпрождать, что бы спутники ее облетали вдоль и поперек.....
Какой-то там црушный спутник да, пролетая целится в одну точку с разных ракурсов, но коммерчески такое для все земляхи невозможно
Anonymous No.134827
>>134438
>это совсем не та картинка, которую рисовали создатели игр того времени.
Я понимаю, но низкое разрешение все равно приятнее смотреть. Буквы здоровые такие, сука. Приятно.
Anonymous No.134828
>>134578
>просто пиздишь ли бы пиздеть
Нет ты.

>Так и я о том же.
Ну? И домик сбоку видно.

>Пруфы?
В смысле, открой приложение да посмотри. В дубльгисе еще точно было. Ну модельки такие трехмерные, как в майнкрафте.

>ну вот дай мне ссылку на три дэ карту киева
Ну насчет провинции я хз, хотя тоже должны быть.
Anonymous No.135008
The wild eight тоже хорошая российская игра.
Anonymous No.135026
>>135008
© 2019 HypeTrain Digital. 10 Kyriakou Matsi, LILIANA BUILDING, 2nd floor, Flat/Office 203, Agioi Omologites, Nicosia, Cyprus 1082

Всмысле рассейская? Потому что там кацап работает, сьебавшийся из рассиюшки? Как вы вообще узнаете нацональность разработчика? Или спецом отискиваете беглых кацапов и отдаете приоритет их играм из чувства поцриотизма? На их сайте нигде ж даже упоминания о рашке не найдешь и русского языка нету. Что ж они так родину то все не любят, предатели.
>The wild eight
По оценкам посредственность, коих тыщи. Но эта контора StoneShard разрабатывает. Достаточно любопытная вещь, но там пока контента очень мало. Хорошо будет если допилят и реализуют все задумки, а не как обычно забьют и очередное буратино настругают.
Anonymous No.135031
>>135026
>Всмысле рассейская?
Ты говоришь о издателе, я о разработчике - студия Fantastic.
>По оценкам посредственность
Единственный минус игры - шизоидное комьюнити.
Пост отредактировал Anonymous
Anonymous No.135033
15999212380320.png (128 KB, 307x311)
>>135031
>студия Fantastic.
Director(s) Eduard Gotovtsev
Ахаха самый прикол что этот Eduard Gotovtsev даже не кацап а ЯКУТ, епта.
Кстати, кацапы, а почему вы гугль российским не назывваете? Сергей Брин же русский жид. Даром, что он свое детство с ужасом вспоминает а рашку ненавидит и называет нигерией в снегу...
Anonymous No.135034
>>135033
Якуты это россияне, не понимаю о чем ты.
Anonymous No.135035
15999232704880.jpg (53 KB, 640x473)
>>135034
Anonymous No.135037
15999244044420.jpg (216 KB, 850x1200)
Xbox младшая версия 300 баксов, старшая 500.
300 баков эта цена видеокарты 1660, далеко не топовой. Держу вкурсе насчёт апгрейда компов этой ситуации зимой.
Anonymous No.135075
https://www.youtube.com/watch?v=J7-wZm4LkOE
Anonymous No.135076
https://www.youtube.com/watch?v=ght0J1EfHw0
Anonymous No.135089
https://www.youtube.com/watch?v=U7MJljsoUSo
Anonymous No.135116
>>135089
Как же меня бесит это название! Вот припекает так припекает. Уххх бля, горит! Что за тупое название?

Кстати, модель дистрибуции здорового человека:

https://onehouronelife.com

Сорцы в комплекте. Так-то!
Anonymous No.135123
>>135075
>>135076
Это чего, говноедский пиксельарт теперь в 3д перемещается? Сука этим миром завладевают говноеды. А ведь Иисус говорил, что так и будет перед Концом Времен
Anonymous No.135179
На PS4 совсем никак не поиграть в ПК игры?
Может, стримнг там какой типа Nvidia GeForce NOW?
Anonymous No.135180
>>135179
Нет. Страдай.
Anonymous No.135182
>>135179
Ты бы ещё на PS3 захотел поиграть в ПК игры. Там архитектура совсем другая. На уровне железа.
Anonymous No.135205
https://www.youtube.com/watch?v=ilYBXGU59Dc
Anonymous No.135208
https://store.steampowered.com/app/1291010/Warpips/
Anonymous No.135209
https://www.youtube.com/watch?v=L-Zwh1dRauA
Anonymous No.135212
https://www.youtube.com/watch?v=d6LGnVCL1_A
Anonymous No.135235
16000171242570.jpg (154 KB, 949x1280)
В Стиме есть функция подержки геймпадов в играх где вообще не предусмотрены геймпады.
Новая функция относительно. Автоматически все настраивает на моем Хуане.
Anonymous No.135256
16000199522000.png (20 KB, 200x218)
>>135123
>пиксельарт теперь в 3д
Anonymous No.135488
16001054216520.jpg (122 KB, 770x900)
Ещё один сони экслюзив утек на пк.
Дата выхода 10 сентября 2020 пиздуны я ещё на третьей соньке в него играл.
https://store.steampowered.com/app/1206430/The_Unfinished_Swan/
А вот классика платформеров.
https://store.steampowered.com/app/224760/FEZ/
Anonymous No.136688
https://www.youtube.com/watch?v=_FdKbc7TM9c
Anonymous No.136728
>>136688
Говно!
Anonymous No.137154
https://www.youtube.com/watch?v=YIiuV7vCzyA
Anonymous No.137155
16006154700690.png (2337 KB, 1595x922)
Залипаю в Among Ripples. Правил не понял, просто нравится заселять пруд и регулировать экосистему.
Anonymous No.137189
Thea - The Awakening. Выживание в фентезийном постапокалипсисе. Домики в лесу, эльфы, корованы, и всё это в стилистике славянского фентези. Есть и продолжение, но без российской локализации, ибо у разрабов денег нет, а издавать это говно в России никто не хочет.
Anonymous No.137195
>>132301 (OP)
По рецензии на уважаемом ресурсе - интересные механики с хуевой реализацией. Играть интересно пока не разберешься что все работает через жопу, разбираешься кто к чему и становися скучно.
https://www.rockpapershotgun.com/2015/12/10/thea-the-awakening-review/
Что скажешь? А вторая по отзывам еще недоработанней
Anonymous No.137196
>>137189
>славянского фентези
Круто, что за тренд пошел на славян кстати? Yaga, black book, вот эта твоя игра.

https://www.youtube.com/watch?v=9XOBtNSxKIw&list=PL6PNZBb6b9Ltgl6WM5rn2pjrXd_qdit2S&index=57&t=0s
Anonymous No.137358
>>137189
Ну ответишь че за реценщию? Или ты в ангоийскрм такой же дуб как в статегиях? А то что лень начинать ковыряться в том, что через 20 часов игры окажется говном
Anonymous No.137399
Там Microsoft купил ВСЁ!
Anonymous No.137409
>>137358
https://www.youtube.com/watch?v=YpLBifONOps
Anonymous No.137416
>>137399
Вот бы Майкрософт выкупил у меня Индустриворкс и Чессмейтс за пару сотен долларов.
Anonymous No.137462
Интересно, а тут есть люди, кто в нулевые всё ещё играл в Денди-Сегу?
Сам в селе жил, у нас так и было. Конечно, у некоторых имелись и плейстейшены 1-2, и компы, но основная масса народу рубилась в Марио или Соника.
Вообще, первая половина нулевых ассоциируется в плане видеоигр именно с этими старыми консолями.
Что интересно, Супер Нинтендо никогда не завозили, узнал о её существовании только с появлением интернета. Как и про кучу других консолей вроде Мастер Систем, Геймбоя, 3ДО всяких.
То же самое с играми. Даже тогда ни разу ни у кого не видел Супер Марио Брос 3, например. А ведь от неё ссали бы кипятком в то время.
В 2007 уже пекарню купили на WinXP, забил на Денди.
Правда, в последнее время снова интерес к тем играм возник. Да, там в процентов 80 игр играть уныло (и дело далеко не в графоне), но есть и сейчас бодренькие игры.
Anonymous No.137474
>>137462
> Интересно, а тут есть люди, кто в нулевые всё ещё играл в Денди-Сегу?
Помню у меня в деревне где-то в 2005 PlayStation 1 была, а у какого-то двоюродного брата моего двоюродного брата (в общем вы поняли какая там цепочка родственников была), была денди.
Anonymous No.137475
>>137462
Денди это был дешёвый китайский клон NES. Мало ли ты не знал.


Игры там вроде были одни, но плюс на денди ещё выходила всякая китайская хуйня. Так что если будешь интересоваться консолями старыми, то не ищи денди, лол, а знай, что на самом деле это nes. А то порой встречаю людей в интернете, которые думают, что денди это была обычная консоль
Anonymous No.137520
я помню эту рекламу по телеку с ебучим гомогейским слоном денди бенди мы все людим денди денди играют все
Anonymous No.137521
Вообще у нас в это 8-16 битное говно в 90-х играли, в нулевых уже были пеки и компьютерные клубы с контрстрайками....какое нахуй денди в нулевых? вы там ебанулись в своей пидарахе?
Anonymous No.137527
>>137474
У меня тоже была пс1 в нулевых, продал чтобы купить пс2, но в итоге решил играть только на пк.
Anonymous No.137535
>>137409
По твоей ссыле хуйня а не рецензия. Обзор который может склепать любой дебич, поиграв часик в эту херню. По моей ссыле - обор профессионального обозревателя, шарящего в стратегиях. Понимаешь разницу?
Впрочем я от тебя хотел тольк что бы ты своими словами сказал не превратилась ли после 20 часов игра в щлак?
Anonymous No.137704
>>137521
В районном центре тоже были комп. клубы, один из них и сейчас живёт. Кто туда ходит сейчас — загадка.
Anonymous No.137705
Помню, в нулевые в том клубе кроме компов были ещё вторые Playstation и какая-то дисковая Сега, я ещё удивился так.
Час игры на компе стоил дороже, что характерно. Но там никакого софта для контроля не стояло, бывало что чуть ли не час лишний играл, лол.
Anonymous No.137706
Та Сега по крутизне игр примерно была на уровне Playstation, там ещё Соник в 3D был.
Anonymous No.138788
16013029346420.png (1257 KB, 1100x619)
Играю в Brutal Wolfenstein 3D под злой hip-hope парни!!!!
Я долго думал, в какую бы игру поиграть, чтобы ощутить примерно тот же кайф как от Hotline Miami только от первого лица

Сегодня додумался. Вульфенштайн Брутал 3д. Естественно на высокой сложности.
Anonymous No.138795
https://www.youtube.com/watch?v=xwPAr4V3oK0
Anonymous No.138796
16013047473350.webm (18864 KB, 1280x720, 00:01:29)
Anonymous No.138808
Даа,открыли здравый тред,а понабежало фанбоев ностальжи из апачана и трололо как помело (
Anonymous No.146361
Посоветуй:
- ралли, или похожее по смыслу дрочево
- олдовое, чтобы шло на старом ноуте
- чтобы нормально работало под вайном
- чтобы нормально работало с 360-лайк контроллером (под вайном)
Anonymous No.147208
https://www.youtube.com/watch?v=o_PBfLbd3zw
Anonymous No.147228
16036503719780.jpg (149 KB, 905x1280)
>>146361
Первая трекмания.
Топовый геймс, потянет и на твоем ноуте.
На геймпад поищи костыли на гитхабе, видел там.
Anonymous No.148574
>>147228
Трекмания - это же казуальная залупа, а ралли - это для 9000-IQ задротов. Мне хочется именно интеллектуальные гоночки.
Anonymous No.148577
>>148574
Forza.
Anonymous No.148672
>>148577
>- олдовое, чтобы шло на старом ноуте
>- чтобы нормально работало под вайном
Anonymous No.148706
https://www.youtube.com/watch?v=R7GoZh6etVQ
Anonymous No.148728
https://en.wikipedia.org/wiki/Kirill_Pokrovsky
Anonymous No.148794
>>133848
Параходы же и выпускали, Darkest Hour называется. Советую к нему кайзеррейх накатить, годнота.
Anonymous No.148804
>Darkest Hour
Это ж мод на хои2, как и арсенал демократии
Anonymous No.148805
>>148574
> а ралли - это для 9000-IQ задротов. Мне хочется именно интеллектуальные гоночки.
А в чем заключается интеллектуальность ралли или какого-нибудь симулятора ф1? В том что там баранку нужно крутить? Я без подъебки, просто интересно

[Назад] [Обновить тред] [Вверх] [Каталог] [ Автообновление ]
132 / 21 / 49

[Ответить в тред] Ответить в тред

15000

Ответ в тред No.132301
Настройки
Избранное
Топ тредов