Главная | Настройки | NSFW
Тема:
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

[Назад] [Обновить тред] [Вниз] [Каталог] [ Автообновление ] 28 / 7 / 17

Anonymous No.202249
16966927609990.webp (30 KB, 1100x733)
Одиночество оказывает огромное влияние на здоровье: Это так же вредно, как выкуривание 15 сигарет в день.
Одиночество повышает риск сердечно-сосудистых заболеваний и инсульта примерно на 30%.
Хроническое одиночество может увеличить риск развития деменции на 50%.
Оно также является самым сильным предиктором суицидальных настроений.
Пост отредактировал Anonymous
Anonymous No.202250
>>202249 (OP)
Может быть наоборот. Люди у которых все плохо со здоровьем - часто сидят в итоге в одиночестве и мало тусят.
Anonymous No.202252
>>202250
Кстати да, хорошее предположение.
Например, если у тебя есть хронические заболевания, ты просто сам не можешь участвовать в социальных контактах
Anonymous No.202253
Тебе одиноко? Ощущение ненужности и суицидальные настроения? Не отчаивайся! Ты нужен РОДИНЕ! ВСТУПАЙ НА СЛУЖБУ ПО КОНТР...

Если серьезно, хотите общения - общайтесь. Не хотите, сидите дома и аутируйте сколько влезет. Щас бы блять переживать за отсутствие социализации и друзяшек в 2к23, когда каждый день сука будто последний любой аспергер/аутист/дцпшник или вич положительный нормально знакомятся в тележке/дискорде и выползают погамать в днд или просто попиздеть под пивко в компании живых человеков. Описал свой старый круг общения кста. Меньше бойтесь, больше действуйте, жизнь одна и возможно не надолго.
Anonymous No.202257
>>202249 (OP)
Реальные пруфы есть, или это всего лишь твой манямирок такой?
Anonymous No.202258
16969058462350.png (1773 KB, 960x1280)
>>202249 (OP)
Мне кажется влияние на здоровье - это мелочи по сравнению с другими аспектами влияния.

Часть людей истинно хикки и им нормально одним, они способны на продуктивную деятельность.
Но наверняка 90% посетителей ловили такое, что в компании с кем-то, даже просто когда напарник сидит и ничего не делает - то намного проще самому что-то сделать. А если он ещё и помогает, то можно хоть горы покорять. А когда один начинаешь реализовывать задумку, на третий день просыпаешься, и понимаешь что ты один и никому ничего не должен, как задумка будет выглядеть в реальности и зачем её доделывать уже не совсем понятно, так как ты и сам всё представляешь. Это и чего-то полезного касается, и того что один ты гуляешь полчаса или час, а с кем-то можно и на четыре часа уйди, и даже в игры играть с кем-то интереснее. Социальные штуки в голове врождённые и очень сильные, и глупо их не использовать для увеличения продуктивности.
Anonymous No.202259
>>202249 (OP)
Доктор, значит ли это, что мне пора начинать насиловать лолей?
Anonymous No.202260
16969530524470.jpg (124 KB, 1024x1024)
>>202249 (OP)
Со временем начал к одиночеству проще относиться и даже видеть плюсы. Да, вечера бывают печальные, как будто камень на душе тяжелеет, мысли крутятся в голове, но с приходом ночи все это пропадает, и свет монитора в темноте стали для меня чем то особым, приятным времяпрепровождением, чувствуешь какое то бесконечное спокойствие. Раньше этого как то не замечал. Сон почти всегда помогает избавиться от подобных настроений, надо только уснуть. С работой на самом деле время мало остается для говноразмышлений.
Anonymous No.202304
16993135592850.jpg (29 KB, 418x600)
>>202249 (OP)
Одинчество – ништяк, если не загоняешься. Если загоняешься, то не есть ништяк. Была такая, короче, в реальной жизни штука, назвали её КОВИД. Главным образом, если ты – молодой шутливый, то после него так и останешься молодым и шутливым. Если же ты старый, то так старым и останешься, но шутливым быть уже перестанешь, ибо мёртвые не шутят. И не плачут, да. Тут та же тема. Для наших одиночество – образ жизни. Для нормисов – смерць и погибель.

———————————————————
Использованные в иследовании источники:
Дмитрий Гайдук, Фаллософия
Часть 1: https://web.archive.org/web/20191225035747/http://www.rastamantales.com/skazki/content/1-vyalotekushchaya-ezoteriya-i-prochie-mulki
Часть 2: https://web.archive.org/web/20191225035747/http://www.rastamantales.com/skazki/content/fallosofiya-chast-2
Anonymous No.202817
>>202253
>друзяшек в 2к23, когда каждый день сука будто последний любой аспергер/аутист/дцпшник или вич положительный нормально знакомятся в тележке/дискорде и выползают погамать в днд или просто попиздеть под пивко в компании живых человеков.
Пиздеж, чувство ненужности присутствует в таких компаниях. Всё равно ощущаешь себя лишним человеком. Мы обречены на хикканство.
Anonymous No.202818
Мы обречены на одиночество.
Anonymous No.202819
>>202258
>Часть людей истинно хикки и им нормально одним, они способны на продуктивную деятельность.
Но наверняка 90% посетителей ловили такое, что в компании с кем-то, даже просто когда напарник сидит и ничего не делает - то намного проще самому что-то сделать. А если он ещё и помогает, то можно хоть горы покорять.
Всё так, без этого нету внутренней энергии. Ебучий мозг и сознание.
Anonymous No.202899
>>202249 (OP)
Так много утверждений, и так мало пруфов...
Anonymous No.202901
>>202258
Вот это уже веский минус одиночества. Сам с ним столкнулся, когда стал пилить свою говноновеллу. В какой-то момент просто понял, что не могу трезво посмотреть на свое творение и мне нужен взгляд со стороны, но никого из друзей или близких у меня нет, а рандомам в тырнете показывать недоделанный проект - все равно что зарелизить кусок сырого говна.

Хотя у одиночества есть и плюсы - никто тебя не торопит, не указывает что тебе делать и в принципе не мешает.
Anonymous No.202948
>>202258
Я на единичном дистанционном интересе могу долго прожить, но даже такое в редкость.
Anonymous No.202999
>>202901
>рандомам в тырнете показывать недоделанный проект - все равно что зарелизить кусок сырого говна.

Не вижу ничего плохого. На харкаче в ruvn не мало анонов, которые так свою вн делают и процесс выкладывают. Достаточно интересно за этим наблюдать. На удивление аудитория там адекватная, так что отзывы, советы и (как один анон писал) свою порцию вниманиеблядства получить можно.
Anonymous No.203005
>>202999
>Достаточно интересно за этим наблюдать.
Или красть чужие наработки/идеи. Делиться произведением на стадии создания произведения - это большой риск. Не просто так же разрабы и тестеры подписывают всякие соглашения о нераспространении контента, с которым они работают.

Вниманиеблядство не интересно, ибо для быдла.
Anonymous No.203006
>>203005
Если ты ноунейм, то поебать. Все у всех пиздят и копируют идеи. Только это все хуйня. Идея без реализации ничего не стоит. Так что пока ты не пилишь заведомо успешный коммерческий продакт, делиться можно и даже нужно, чтобы о тебе узнавали и ты переставал быть ноунеймом. Твой портфель на гите никто не спиздит, так что не ссы.
Anonymous No.203010
>>203006
А как понять, что твоя игра это "заведомо успешный коммерческий продакт" если у тебя нет друзей или доверенных лиц способных дать объективную оценку? Вон тот же Палворлд по суди просто кусок говна запиленный по фану, а выстрелил так, что даже для самих разрабов это было неожиданностью. Мне кажется самому понять, что ты сделал годноту невозможно, т.к. виденье автором своего проетка субъективно.
Anonymous No.203029
17073977997570.png (140 KB, 1037x608)
>>203005
>Или красть чужие наработки/идеи.
Вспомнил забавный пикрил тред.


Ну а в целом согласен с >>203006. Идею то спиздить можно, но развить ее и сделать готовый продукт это уже другое. Взять хотя бы упомянутый Палворлд (>>203010). Покемонам уже почти 30 лет, но почему-то никто, даже сами правообладатели, не сделали что то подобное (хотя технологии уже давно позволяли). Вместо этого они до сих пор кормят фанатов низкополигональной мобильной хренью для свича. Я это к тому, что годных идей очень много, но до реализации (даже кривой) доходит лишь малая часть. Поэтому бояться, что у тебя непременно сейчас все украдут не стоит.

>>203010
>А как понять, что твоя игра это "заведомо успешный коммерческий продакт"...
А на самом деле никак. Успешный продукт это или куча вложенных денег в маркетинг (вспоминаем постоянные рекламы интеловских процов по телелеку в нулевые и ни одной от амд, и смотрим статистику в стиме) или чистое везение. Сколько до AmongUs выходило игровых клонов мафии, причем вполне качественных (Project Winter), а взлетела по итогу 2d срань и то через год после выхода и возможно потому что людям в ковидлу делать было нечего. Или другой пример - Vampire Survivors: уродливый булетхелл, где самому даже стрелять нельзя, но народ умял за обе щеки и добавки просит. Есть конечно вещи, которые взлетели за счет своего качества, но сейчас это редкость: народ просто их не замечает среди кучи говна, которые релизятся ежедневно (считай, что у нас сейчас в какой то степени https://ru.wikipedia.org/wiki/Кризис_индустрии_компьютерных_игр_1983_года).

Поэтому как по мне лучшим вариантом в наше время делать проект, который нравится в первую очередь тебе. Если не взлетит и ничего не заработаешь, хоть удовольствие от процесса получишь (возможно).


>друзей или доверенных лиц способных дать объективную оценку
Ну и доверять мнению близких людей тоже может быть сомнительной идеей: могут сказать не правду из-за не желания обидеть/поругаться или просто не разбираться в определенном виде искусства.


P.S. Кстати, шарага, сделавшая Палворлд, в целом специализируется на создании клонов (читай пиздингом) других популярных тайтлов. У них есть свои копии Зельды, Hollow Knight, Slay The Spire. Это еще и Японская компания (хотя подобное ожидаешь от китайцев). Юристы у них наверно каждый ассет "под лупой" проверяют.
Anonymous No.203030
17073997881930.jpg (286 KB, 1125x2436)
>>203010
Ты сам ответил на свой вопрос. На примере гиперказуалок для дебилов могу пояснить:
Пока ты начинающий нонейм, тебе в лучшем случае светит заработать себе на дошик. Времена уже не те, когда челик в одно рыло делал что-то гиперпопулярное и становился миллионером. Вернее, скажем так, шансы все ещё есть, но лучше идти другим путём, чтобы не остаться с голой жопой если твоя идея не выстрелит, а она скорее всего не выстрелит. Потому что один ты конкурируешь с хуевой тучей студий а ещё с китайцами и индусами, которые делают за месяц несколько десятков прототипов и в следующий месяц несколько из них пускают в продакт, пока ты пыхтишь над одной единственной идеей, на успех которой влияет даже не сама идея или её реализация, а то, что о тебе просто никто не знает. У тебя нет ресурсов для раскрутки, издатель тебе не светит, слишком мелко. Так что шпнсы на то, что ты склепаешь что-то коммерчески успешное на пару с друганом вечерком после работы стремятся к нулю один хуй. Спокойно делаешь рабочие простенькие проекты, собираешь портфель, делишься ими на всяких io площадках, знакомишься с другими разрабами, качаешь нетворкинг и вот хуяк, если голова норм варит и руки не из жопы - за год два устроишься джуном на галеру делать кликеры и игры про говорящие какашки. Получишь реальный боевой опыт и сможешь двигаться дальше, уже во что-то более серьезное. А там, если не выгоришь, уже сможешь свои авторские проекты продвигать. Со всей секретностью, с командой, с издателем и рекламой, всё как надо. Как-то так оно выглядит, дружок. Если ещё не потянуло блевать от реалий индустрии, то дерзай, возможно у тебя получится, в крайнем случае на аренду со жратвой заработать всегда сможешь.
Anonymous No.203031
>>203029
Проиграл с пика.

>делать проект, который нравится в первую очередь тебе
Я примерно так и делаю. Но если с таким подходом делать коммерческие проекты в лице студии, то тут рулетка 50 на 50. Ты или окупишься или обанкротишься. Это больше для инди-разработчиков одиночек подходит, чтоб вообще без вложений.

>Юристы у них наверно каждый ассет "под лупой" проверяют.
Мне самому интересно, как они смогли так нагло скопировать покемонов, и при этом не получить иск от Нинтендо, которая славится своей нетерпимостью к плагиату.
Anonymous No.203043
Хуета. Я всю жизнь жил в одиночестве. У меня были периодически друзья, школа, работа, но я везде был чужой
Буквально. Когда все целовались с девочками я один с кем не целовались , когда все идут на вечеринку я один кто не пошел и так пожизни всегда и везде. И что вот мне уже 33 и я выгляжу до сих пор молодо и свежо, все когда узнают мой возраст говорят что выгляжу лет на 20 . У меня нет болезней, нет траблыов, я вообще жизнь на изи моде живу. Пока долбоебы содержат детей и ищут как выплатить кредиты и ипотеки я все бабки всегда тратил только не себя, я не трачу нервы на отношения, срачи, ссоры. Единственные мои близкие это мама , она мне тоже нервы не ебет и только помогала всю жизнь. Я могу сказать что я даже счастливый и здоровый человек в отличии от социоблядей. Я не считаю кстати социоьоядями плохими там или ещё что потому что у меня нет зависти к их жизни, мне кажется их жизнь говно , я им больше сочувствую. Не даром они каждый второй на антидепрессантах сидят, я бы с их жизнью тоже бы страдал
Anonymous No.203045
>>203043
Полностью с тобой солидарен. Ты прям меня описал.

>я выгляжу до сих пор молодо и свежо, все когда узнают мой возраст говорят что выгляжу лет на 20
Это из-за дрочки или пониженного тестостерона вследствие гормонального сбоя.

>у меня нет зависти к их жизни, мне кажется их жизнь говно
Зато у них есть зависть к твоей жизни. Именно по этому они так любят поливать говном одиночек и навязывать им свои социоблядские стандарты. Чем старше становишься, тем чаще начинаешь слышать от окружающих хуйню в духе "Жениться тебе надо", "Завел бы семью. Детишек. Как все нормальные люди", "Иди работай на завод, компьютер - это не работа" и т.д..
>Я не считаю кстати социоьоядями плохими
Они плохие потому, что живут по принципу "сам упал - толкни другого".
Anonymous No.203046
>>203045
Не добившиеся ничего в жизни чмошники (и я сейчас не про одиночество) рассуждают про то, как им завидуют.
Взоржал, ЛОЛ) Пешите есчё.
Anonymous No.203047
>>203046
На сосач, быдло.
Anonymous No.203048
>>203047
Не рвись, чмошник. Ты чмо, пытающееся оправдать свою чмошность перед самим собой, и мы оба это понимаем. Своим "на сосач быдла" ты себя не красишь, а только еще больше подчеркиваешь свою ограниченность, потому что ничего внятнее выдавить из себя не можешь.
Anonymous No.203053
17080099732080.jpg (141 KB, 800x1000)
>>203045
>>203046
> интровертая чмоня VS экстравертная чмоня
Сорта говна
мимо богемный высокоинтеллектуальный солевой ебырь крашенных аполлинарий

[Назад] [Обновить тред] [Вверх] [Каталог] [ Автообновление ]
28 / 7 / 17

[Ответить в тред] Ответить в тред

15000

Ответ в тред No.202249
Настройки
Избранное
Топ тредов