Главная | Настройки | NSFW
Тема:
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

[Назад] [Обновить тред] [Вниз] [Каталог] [ Автообновление ] 21 / 46 / 3

Тред ДнД 3,5 рекламный Anonymous No.1717
15877353614460.jpg (1143 KB, 3000x2027)
15877353615381.png (8394 KB, 2260x1520)
15877353616852.jpg (1266 KB, 2407x1141)
Приветствую всех. Мы - ДнД 3,5 ищем игроков в связи с тем, что один из наших игроков потерял интерес к настольным играм и нам необходимы люди, желающие играть или хотя бы учится играть в ДнД и способные к длительным играм. Нашему треду примерно три года, за это время мы обкатали уникальное модифицирование системы 3,5 изменив и/или модифицировав некоторые её части. Например система движения - она изменена относительно 3,5, больше не используется мув экшон и х3 и х4 скорость, движение основано теперь на кол-ве действий атак, ловкости и штрафов брони; персонаж, имеющий в 3,5 наземную скорость 30фт у нас имеет скорость бега (10 клеток + модификатор ловкости - модификатор штрафа брони) х кол-во атак, таким образом fighter с базовым атакующим бонусом +11/+6/+1 с ловкостью 14 в нагруднике "Нагрудник АС5+2макс лвк/ -5 проверка брони/ вес 40/ шанс провала арканского заклинания 30%/" сможет пробежать 3 раза по (10 + 2 - 5) = 7 клеток, тогда как rogue с базовым атакующим бонусом +6/+1, с ловкостью 16 в кожаной броне сможет пробежать 2 раза по (10 + 3 - 0) = 13 клеток, компенсируя таким образом перекос подвижности во время боя в сторону идентичности движения ловких персонажей в лёгкой броне и всех остальных, не дающее монахам, рейнджерам и плутам полноценно реализовывать свою лёгкую бронированность, а также перекос базового одинакового движения среди физически развитых персонажей немагических и слабомагических билдов и слабо физически развитых персонажей полно магических билдов типа волшебников или колдунов. Для сглаживания разницы боеспособности магических и немагических персонажей принят полный дайс ХП, а дайс файтера увеличен до 12. Скрытая атака плута, равно как и другие типы подобных атак, работает на любой подверженной такому типу атак цели, если она не находится непосредственно в боевом взаимодействии с плутом, т.е. если монстр бьётся с файтером и плутом, но атакует последней атакой на своём ходу файтера, то плут получает по нему скрытую атаку на обосновании следующей логики - противник, атакуя кого либо другого и не следящий за плутом, или же занятый наложением заклинания не может полноценно предотвратить удар в уязвимую точку равно как и плут не подвергающийся атаке способен более эффективно поразить уязвимую точку. Крит бросается на дайс повреждения без подтверждения, т.е. при попадании критующим кубом (20 это полюбому попадание) дайсовое повреждение автоматически удваивается. Немного увеличенно кол-во бонусных ячеек, поскольку боевая обкатка показала серьёзное повышение живучести с полным дайсом, повышение мобильности и повышение повреждений мундан и слабомагическими персонажами. Введены новые скиллы - парирование, акробатика, тренированность, основа которых взята в Neverwinter Nights, однако модифицированна для настолки. Небольшая часть заклинаний модифицированна для сглаживания разницы между кодзиллами и арканскими гибридами. Ну и ещё куча мелочей, но их проще объяснить по ходу игры. Сюжет начинался в рамках приключения Neverwinter Nights, но практически с самого начала превратился во что-то другое, поскольку для укрепления игровой логики изменялось всё больше нюансов, пока система не пришла в текущий вид. Экономика, лидерство, торговля, политика - все необходимые мануалы приняты и адаптированы, экономическая и торговая система своя, политическая система своя с корреляцией со всем Фаэруном и даже другими планами, система лидерства своя, усложнённая версия Power of Faerun, Tome of Battle и боевых миниатюр на основе 3,5. География также полностью адаптированна, хотя игра идёт преимущественно в регионе Севера. Играем мы к сожалению не здесь, поскольку нам для полноценной игры необходимо как минимум отображение полной формулы кубиков, поскольку с 6 кубикаи ДнД играть без суммы такое себе, к тому же отсутствие суммы снижает легитимность действий. Вот вам краткая предыстория и кое-что ещё для ознакомления.
Anonymous No.1718
15877356650270.png (53 KB, 170x255)
15877356650411.jpg (103 KB, 736x1361)
15877356650892.jpg (112 KB, 525x700)
15877356651213.jpg (630 KB, 864x1280)
>>1717 (OP)
Синопсис
Или что же было ранее
Город Невервинтер, жемчужину Севера, поражает загадочная эпидемия, прозванная воющей смертью, поскольку перед смертью заболевшие умирают, воя от ужасных мук. Правитель города высокий лорд Нашер Алагондар пытается организовать разработку лекарства в стенах академии героев - университета элитных будущих защитников города, пытаясь привлечь специалистов и союзников из Союза Лордов, Уотердипа и Серебряной Луны. Несмотря на тревожное, а может даже и критическое положение на Севере - из-за трагической ошибки пробита печать в узилище фаэриммов и сотни тварей осадили Эвереску, а лучшие умы и бойцы Союза и Луруара сосредоточены на спасении осаждённой эльфийской столицы, маги Уотердипа присылают в город четырёх существ, могущих стать компонентами лекарства, и теоретические разработки самой вакцины. Важнейшая посылка помещена в безопасные условия хорошо охраняемой академии героев, где над ней продолжают работу лучшие специалисты города.

Однако неизвестный враг не намерен допускать разработку лекарства и город охватывает новая цепь трагедий. Орды гоблиноидов и лизардфолков вторгаются в академию героев через несколько зеркал - магических порталов, которые неизвестные предатели тайно разместили по всей академии, в районе Гнездо нищего, где расположена академия, а также ворота на городское кладбище, орды мертвецов наводняют улицы; в районе Полуострова вспыхивает мятеж заключённых, которые захватывают тюрьму, грабят и убивают население района, обстреливая город и флот карантина из захваченных катапульт; наконец в районе доков преступная группировка кровавых моряков открыто выходит из повиновения, а пригород - район проживания дворянских слуг, вырезается хлынувшей из башни старой Бэсси ордой орков.

Без сомнения это липкие нити одной дьявольской паутины, опутывающие гибнущий город, а лекарство вырвано из рук страждущих таинственным врагом - существа пропали или похищены, а академия в крови и огне. Большинство студентов и многие преподаватели гибнут во внезапном вторжении, а существа сбежали или похищены. Но судьба посылает городу не только испытания - трое студентов выживают в этой бойне и становятся на защиту родной академии: хаотично-нейтральная воровка Шизя, пронырливая, крепкая и симпатичная девчонка, мечтающая о богатстве и славе; жрица бога правосудия Тира - Хамманн, упорядоченно добрая идеалистка, стремящаяся к торжеству добра и справедливости; и нейтрально злой маг Лилль, полный расчётливого интеллекта, жаждущий магической силы и тайн несмерти.

В хаосе ожесточённых боёв сначала с первой волной атакующих - отрядами гоблиноидов, затем вторгающейся нежитью, и ,наконец, ящеролюдьми команда не просто выживает, а разбивает несколько зеркал-порталов. Группа встречает новую приятельницу - лейтенанта секретной службы (контрразведки) эльфийку Моргейн Лейлитар, которая во время своего задания по изъятию документации по вакцине и открытию тайного хода для подкрепления спасает терпящую поражение от яростных сахуагинов группу. Будучи сама аспиранткой академии Моргейн из сентиментальных побуждений помогает однокашникам, однако теперь соратников и загадочную эльфийку начинает связывать всё больше и больше нитей, поскольку ушастая интриганка никогда не упускает такие возможности и планирует свою выгоду от помощи группе.

Наконец группа помогает главе академии Арибет де Тильмаранде убить вырвавшееся из зверинца чудовище - печально известную "сухопутную акулу" буллэй, а Моргейн приводит подкрепление, открыв тайный проход для одного из рыцарей девятки Невервинтера (Элитного ордена, учреждённого Нашером) дварфа Гидеона и его людей, академия взята под контроль, а группу выводят подземным ходом в более безопасное место. Ректор академии леди Арибет де Тильмаранде ходатайствует перед лордом Нашером о создании элитного отряда быстрого реагирования на основе проявившей себя группы. Отряд формируют под командованием мага Лилля, которому присвоено капральское звание, и поручают оказать поддержку войскам и ополчению в районе полуострова и взять ситуацию в этом районе под контроль, подавив мятеж заключённых. Однако это не так просто - заключённые захватили часть тюремных арсеналов и катапульты, укрепившись в здании тюрьмы, войска прижаты к воротам квартала, а ополчение и беженцы отрезаны в штабе ополчения.

Отряд нанимает проводника по району и специалиста по "подъёмам и проникновениям" - плута Томми Подвисельника - весёлого волокиту халфлинга, который неравнодушен к любой юбке и прилипает к старшей сестрице - воровке Шизе. Отряд встречает новых знакомых - хаотично доброго наёмника Каппабиджина, впоследствии покидающего отряд, и "наёмника" Адмирала - шпиона ордена щита, который успешно внедряется в отряд и втягивает в сговор Лилля, всё
больше и больше склоняя группу на тёмные пути.

После серии кровопролитных схваток на улицах района полуострова группа прорывается в штаб ополчения, где капитан ополчения полуэльфийка Седос Себилле предлагает план - воспользоваться неизбежным ночным рейдом заключённых для контратаки и захвату катапульт. План успешно осуществляется и отряд прорывается в тюрьму захватив катапульты, поднявшись по контрфорсам тюрьмы в безумном ночном штурме, однако этот успех ведёт их лишь к новым испытаниям. Сразившись и захватив в плен племянника короля Обальда Многострельного - пленного капитана кровавых волчьих налётчиков Олога, отряд выясняет, что в глубине тюрьмы их ожидает не просто бунт - начальник тюрьмы одержим загадочной тварью настолько страшной, что Олог готов работать у неё привратником, и несколько сильных лидеров - Маг тайного братства Лускана, Архиепископ церкви Бэйна и множество их приспешников.

Во время прорыва обороны внутри тюрьмы пути отряда и Моргейн Лейлитар вновь пересекаются. Моргейн и её спутница - жрица богини Сеханин Мунбоу эльфийка Лину Ла'Нерал расследуют связи культистов змеепоклонников и начальника тюрьмы, который также входит в культ, снова оказывают помощь группе, и Лилль передаёт ей ценную добычу, вызывая недовольство Адмирала, но добивается ответной услуги Моргейн и формирует первый сговор с ней, доказывая ей свою полезность. Моргейн узнаёт в Подвисельнике беглого заключённого, которого ищет влиятельный паша из Калимшана, однако обещает оставить его в покое и даже помочь с документами в обмен на услугу - зачистку и обыск группой ещё одного особняка культистов. Затем группа захватывает несколько пленных простых заключённых и посулами, угрозами и уговорами подчиняют их себе, формируя банду Удавка. К ним присоединяются четверо братьев Броадбеков, их приятель Тревор, плуты Лаки и Скар и громила Дейзи.

Дальнейшее умиротворение тюрьмы омрачаются сварой в группе - Лилль и Адмирал вступают в конфликт из-за добычи, приводящей к схватке насмерть, которая прерывается лишь по причине истерики жрицы Хамманн, которая шокирована дракой соратников из-за награбленного. Хамманн обращается к своему богу и тот окликается, послав божественного судию - целестиала (ангела) Эльдимилот Сияющую, которая являет правосудие Тира и обличает все скрытые мотивы спутников жрицы, пытаясь использовать их в дальнейших интересах Тира. Она говорит отряду, что нетерезы-шадовары слуги Шар вернулись с теневого плана и растапливают ледник на севере пустыни Анаурох, вызвав пробуждение древней жрицы-королевы расы созидателей-сауриалов, что угрожает как смертным, так и богам. Она пытается дать группе общую цель, поскольку и боги сауриалов и шадовары враги Горгота, бога-покровителя Адмирала и обладают ценными знаниями, которых жаждет Лилль. Эльдимилот даёт Хамманн артефакт и божественное задание по поиску могилы основателя города и пионера веры Тира в этом регионе Халуета Невера, а так-же раскрывает ей секрет храмового скрытого хранилища, заложенного в фундамент храма при его постройке на случай осады города, с запасом снаряжения и продовольствия и хранилищем храмовых документов. Хамманн собирает заседание церковного совета для признания своего откровения и божественной миссии

Однако бывшие друзья предают жрицу, не желая служить интересам Тира и способствовать росту влияния жрицы или делить имущество хранилища-крипты и могилы Невера. Шпион Адмирал видит в этом возможность нагадить Союзу Лордов, а Лилль лелеет план по поднятию Невера в качестве нежити. Сначала группа пытается выкрасть артефакт-доказательство, подбив на это Шизю, однако не знакомые с природой артефакта они проваливают попытку. Следующим их шагом становится попытка выставить Хамманн психически нездоровой на церковном совете, приписав её откровение галлюцинациям от воздействия пожирателя мозга, сбежавшего компонента лекарства, который, как выяснилось, и захватил разум и тело начальника тюрьмы. Их попытка почти удаётся, так как Арибет, её любовник Фентик Мосс и один из паладинов Тира Дейн Фальконхед опозиционно настроены к кандидатуре Хамманн и имеют свои планы на крипту, гробницу и её поиски, и только пламенная речь епископа Неурика, призвавшего вспомнить каноны своей веры, склоняет собрание к правоте Хамманн.

(Слева направо Шизя, Лилль, Хамман, Адмирал)
Anonymous No.1719
15877357882880.jpg (106 KB, 708x1000)
15877357883721.jpg (54 KB, 512x800)
15877357884002.jpg (28 KB, 460x720)
15877357884253.jpg (62 KB, 736x857)
>>1718
Ошеломлённая предательством жрица покидает отряд и собирает свой, чтобы отправиться на поиски гробницы. Лилль и Адмирал планируют отомстить жрице и сорвать поиски гробницы, а Адмирал жаждет использовать нападки на жрицу для продвижения в ордене, однако новые приказы от прибывшей в город высокопоставленной рыцаря мести Корделии Язык Пламени вынуждают его смерить свои порывы и продолжить внедрение в армию Невервинтера и Союза Лордов. Отряд находит новую жрицу - иллусканку-варваршу из долины Ледяного ветра - Астрид Рунольвсдоттир, она служит Темпусу - богу битв. Покинув долину ледяного ветра из-за шовинистичности и традиционности варварского общества она ищет новых друзей и впечатлений, исследуя столь влекущую её культуру юга. Чтобы заполучить Астрид в отряд Адмирал выходит на поединок с ней, скрыв свою природу божественного кастера, а представ в роли простого воина - бойца. Повергнув жрицу в поединке Адмирал становится её чемпионом - победителем, которым наивная провинциальная жрица назначает его вопреки отсутствию таких полномочий по традиционным религиозным канонам её веры, чем она пренебрегает как по причине слабого знания религиозных канонов так и в порыве впечатлений от поединка и достойного противника захлестнувших молодую воительницу.

Тем временем отношения Шизи и Моргейн переходят грань знакомства, по началу напряжённые эти отношения становятся чем-то большим. Сблизившись на совместном коротком задании в доках, а затем развивая отношения Моргейн и Шизя становятся любовницами и Шизе начинают открываться тёмные секреты Моргейн. Тайная приверженка злой богини Ловиатар Моргейн втягивает нравящуюся ей Шизю в круг своих интересов - интриги, козни, воровство, месть, лесбийский бдсм секс под наркотиком ловиатан жидкой болью, который превращает боль в сексуальное и наркотическое удовольствие и вызывает сильную эйфорию. Шизя узнаёт, что Моргейн - знатная эльфика, бабка которой была эльфийской принцессой эльфийского государства Илианбрюэн - одного из союзников-государств Иллефарна, когда-то существовавшего на территории леса Невервинтер до исхода эльфов на Эвермит. Впоследствии мать Моргейн пыталась вернуться на родину, но её путь был прерван пиратами, которые захватили её и доставили в Скаллпорт - порт черепа, порт связывающий подземье с морскими путями. Там от дроу-полукровки эйлистрианина и родилась Моргейн. Но беременность её матери семенем дроу отвратил от неё эльфийских богов, а мир подземья решил убить дартиир - наземную эльфийку и её любовника полудроу, лишённая своими покровителями божественных сил мать Моргейн не смогла сопротивляться, и в итоге родители Моргейн погибли, оставив ей участь рабыни в подземье. Моргейн смогла вырваться, став сперва бродяжкой-воровкой, а потом найдя приют в церкви Ловиатар. Выжив и обретя тёмную силу Моргейн планирует теперь заявить свои права на Иллианбрюэн и отомстить Селдарину (эльфийским богам) , предавшему её мать. Она предлагает Шизе встать рядом с ней на путь власти и идти рука об руку, вернув земли и наладив торговлю с подземьем через союзников Моргейн.

Группа завершает подавление бунта в тюрьме, уничтожив пожирателя и приобретя новых союзников - остатки теневых воров города, которые были в своё время пойманными живыми. Вступив с ними в преступный сговор и эвакуировав их и свою новую банду из зеков на территорию доков, группа налаживает взаимодействие со своим новым союзником на пути власти в преступном мире. Однако это не остаётся незамеченным - шпионы Моргейн и не только они видят высадку в доках, однако Моргейн завладевает полной информацией и использует её для манипуляции группой. Моргейн склоняет группу к участию в сложной интриге в дворянском районе полуострова, где дочь магистрата района Элидия Формоза ищет наёмников для "переговоров" с маркизом Мелданеном, владеющим крупными продовольственными складами, которые ещё полны. Этого дворянина окружают непонятные события и происшествия - на пути от него пропадает начальник доков, а солдаты союза лордов не возвратились из визита к нему в дом, однако его древнее дворянство не позволяет открыто объявить о его виновности, поскольку прямых доказательств нет.

Моргейн разрабатывает сложный, многоэтапный план - используя влияние и намерения Элидии Формозы как прикрытие она планирует проникнуть в особняк Мелданена для "переговоров" по открытию складов продовольствия в качестве делегации дворян чёрного озера и, обладая надёжным алиби и свидетелями, спровоцировать Мелданена на нападение и взять того с поличным. Для этого группа направляется на дворянский благотворительный митинг, где
планируется присоединиться или возглавить делегатов. Пока Моргейн немного задерживается в здании магистрата - заносит голову орка-берсерка, убитого группой по дороге в башне старой Бэсси, с группой на митинге происходит казус - Лилль разжигает жажду добра из дворянских карманов в нестойкой душе воровки Шизи и та глупейшим образом попадается прямо посреди площади, пытаясь обокрасть барона Гета. Митинг безвозвратно испорчен, дворяне расходятся, а люди барона волокут Шизю в здание магистрата, где барон требует отрубания руки по кодексу Сиаморф. Моргейн вступается за Шизю, объявляя ту своей служанкой, выполнявшей приказ - доставить записку барону Гету.

Магистрат Элдилин Формоза, проникшийся сочувствием к красноречивой воровке и её подруге-эльфийке, назначает поединок согласно кодексу Сиаморф, приняв условия перехода жизни и имущества проигравшего победителю, на который барон Гет выставляет своего чемпиона - известного наёмника с кровавой репутацией Силмида Браконьера, ветерана гражданской войны в Тетире, рейнджера лорда тварей Малара, вынужденного бежать из Тетира в связи с многочисленными военными преступлениями. Зрители ожидают проигрыша Моргейн, однако та убивает наёмника жестоким и кровавым способом, показав незаурядные магические и боевые искусства в компании с призванным дьяволом эринией Инвинтинией, что повергает зрителей в шок и провоцирует солдат во главе с варлабаром уотердипской гвардии Чариссой Селангста к попытке агрессии. Однако магистрат Элдилин Формоза останавливает намечающуюся бойню и солдаты уводят барона Гета под охраной на территорию своих казарм вопреки победе Моргейн.

Репутации Моргейн нанесён серьёзный урон, хотя Шизя и оправданна, и ей срочно необходимо найти неоспоримую причину таких действий или распрощаться с карьерой. Она решает представить поединок как следствие провала ловушки барону, превращённое в способ захватить барона Гета, лишив его дворянских прав, для допроса, поскольку якобы подозревала его в заговоре с Мелданеном и другими дворянами. Времени почти не остаётся и для нахождения и/или фабрикации доказательств Моргейн принимает решение о немедленном вторжении в особняк Мелданена. Пройдя через найденный Лину и Шизей портал отряд проникает в дом Мелданена, где находит пропавших людей, доказательства заговора, эксперименты по евгенике и контролю гуманоидов - племя гоблиноидов багбиров со своей тёмной тайной, а также ворошит тайны Мелданена и тайны самой Моргейн. Выясняется, что отец Мелданена эльф Ванин владеет одним из форпостов Иллианбрюэна, превратив тот в своё логово, и иллефарнским магическим томом льда. Добравшись до Мелданена, отряд разрушает последнюю линию обороны того - портал призыва слаадов и убивает самого волшебника, а также спасает одно из уотердипских существ - дриаду Эхалан, которая отдаёт им один из компонентов вакцины - локон своих волос.

Взяв под контроль особняк Мелданена, с помощью найденных образцов и инструментов Моргейн фабрикует доказательства причастности барона Гета к заговору, используя для этого найденные деловые письма барона. Также отряд находит реальные доказательства участия Мелданена в нападении на академию - он поставил зеркала-порталы, через которые прибыл враг. Нити ведут к любовнику Арибет де Тильмаранде - проректору Фентику Моссу, но после допроса выясняется, что порекомендовал Мелданена епископ церкви Хелма - первый шлем Дестер, поскольку якобы вёл с ним дела в цитадели ордена. История явно шита белыми нитками, но Дестеру удаётся убедить Арибет и Фентика. Сладкие плоды победы растекаются в грязь интриг из хватки отряда.

Тем временем прибывшая чуть ранее в город рыцарь мести Корделия язык пламени, агент высокопоставленного члена щитового совета, направленная в город для расследования усложняющихся обстоятельств, поведанных явившимся целестиалом, узнаёт от Адмирала о ситуации с бароном. Адмирал, утомлённый манипуляциями и помыканиями эльфийской интриганки Моргейн разрабатывает с Корделией схему интриги, предназначенной подорвать влияние надоевшей ему эльфийки. План состоит в попытке эвакуации барона орденом щита для дальнейших политических манипуляций и пересмотра судебного решения с помощью связей барона в Уотердипе. Однако, не смотря на успешную реализацию интриги на начальных этапах - Адмиралу удаётся незамеченным и не узнанным назначить встречу барону, переговоры срываются, когда барон Гет опознаёт тетирский акцент Корделии и отказывается работать с врагами государства, выбирая смерть во имя верности союзу лордов.

(Слева направо Моргейн, Лину Ла'Нерал, Томми Подвисельник, Астрид Рунольвсдоттир)
Anonymous No.1721
15877359334540.png (734 KB, 779x1240)
15877359335091.png (833 KB, 600x859)
15877359335482.jpg (31 KB, 313x750)
15877359335673.jpg (130 KB, 1300x1077)
>>1719
Параллельно Моргейн втягивает в сговор магистрата района чёрного озера Элдилина Формозу и его дочь Элидию в попытках изменить ситуацию в свою пользу. Дворяне соглашаются помочь Моргейн. Используя людей Формозы и повозки Шизя и Моргейн вывозят партию продовольствия со складов Мелданена в районе доков, обеспечив необходимым как благотворительные планы Элидии, так и снабдив остатки сдавшихся багбиров Мелданена. Маленькое племя багбиров - вождь Орт, его сын Ортаг, дочь - полукровка Акла, несколько мужчин, женщины и дети решили прекратить сопротивление после угроз Моргейн и её требований сдаться и перейти под её командование. Эвакуированные тайно в башню старой Бэсси багбиры ожидают обещанного Моргейн продовольствия. Моргейн сдерживает обещание и после речи о верности, процветании и новом доме багбиры ещё раз признают её лидерство и клянутся служить ей.

Согласно новым приказам Нашера и Генда, оценившим как эффективность новой, объединённой группы, так и её пронырливость и взаимововлечённость, отряд переподчиняется секретной службе в новом качестве - особого отряда быстрого реагирования "Клинки", Моргейн назначается армейским капитаном - командиром подразделения, Лилль - её заместителем лейтенантом, Шизя - сержантом, Адмирал - капралом, а Астрид и Лину Ла'Нерал штатными целительницами. Отряду поручено нарастить численность личного состава, после чего закончить поиски вотердипских существ и урегулировать проблемы в городе. К отряду присоединяются рекруты: эльфийка волшебница Талиндра Найтвинд, красавица с холодными глазами, излучающими смертельную угрозу, сторонящаяся всех нечистокровных эльфов и заботящаяся лишь о своём искусстве магического разрушения; полуорчиха Йескара Зоргар, скрывавшаяся в северных лесах от народов своих родителей - орков и людей, и её подруга полуэльфийка аристократка-бастард из Уотердипа Амра Браген, чуть не погибшая в авантюрном путешествии на север, но спасённая Йескарой, ищущие вместе своё место в обществе; эльфийка армейский скаут Майра Риверсонг, уволившаяся из армии и ставшая охотницей за головами и спасённый ею выпускник уотердипского бардского колледжа халфлиг Николас.

Не желая работать с подневольными людьми Моргейн решает перезаключить спонтанный союз на запланированных и обговоренных условиях. Она рассказывает группе о своём происхождении и планах на восстановление Иллианбрюэна, привлекая Лилля посулами магических знаний, а Адмирала обещанием трона Риллитара - союзного Иллианбрюэну государства-участника конфедерации Иллефарна. Вытянув из разочаровавшегося в начальстве Адмирала информацию о его работодателях и, обезопасив тем самым новый союз от двойной игры, Моргейн склоняет его к принятию роли короля Риллитара в границах городов Невервинтера и порта Лласт. Сформировав отрядный бюджет и разграничив права и обязанности группа решает захватить башню мага Ванина и основать там базу, сконцентрировав доступные ресурсы и войска - багбиров, банду Удавка и, собственно, сам отряд в укреплённой цитадели, а затем начать осуществление своих коварных планов. Но для этого необходимо как можно быстрее закончить эпидемию и карантин. Отряд выдвигается в район гнезда попрошайки для помощи армии в уничтожении орд мертвецов, наводнивших район.

Пробившись вглубь квартала через немёртвые толпы группа была атакована стаями чумных зомби крыс, и лишь обильный запас огненных заклятий и зажигательных смесей позволил уничтожить это море немёртвых паразитов. Отряд добрался до таверны "Сияющая Змея" где, как выяснилось, остались выжившие во главе с воительницей Латандера Кристиной ДеМарин и охотником на нежить Гурни. После краткой передышки Шизя, Моргейн и Лину покидают расположение отряда и направляются в доки, дабы не пропустить аукцион с лекарством. Большая часть отряда отправляется на спасение дварфа-изгнанника, который по словам охотника за нежитью обладает ценными сведениями по ситуации в районе. Уничтожив осадившую беднягу дварфа нежить отряд выясняет, что того зовут Рангрид изгнанник и он был членом банды мальчики с побережья. Обычная группа трущобных головорезов, однако незадолго до чумы у банды появился таинственный покровитель, который купил для тёмных целей особняк и склад в районе, которые стояли над катакомбами старого города и соединялись между собой и кладбищем. Влияние банды росло, новый покровитель щедро платил за провоз контрабанды в район, а также за обеспечение культа дворян, въехавших в купленный особняк. Мальчики заняли склад, создав там базу, где укреплялись и росли в численности. Когда началась чума, то лидер банды - Вальди лишь смеялся и говорил, что это пойдёт им на пользу, пока однажды ночью не пропал с несколькими доверенными людьми. Ещё несколько ночей пропадали люди, а потом Вальди и пропавшие мальчики вернулись в виде интеллектуальной магической нежити и захватили всех, кто оставался на складе, а Рангриду удалось спастись лишь благодаря его дварфийской стойкости. Так-же выяснилось, что дварф боялся мести своих бывших друзей и именно поэтому ушёл из таверны, где поначалу укрылся, но теперь успокоенный мощью подкрепления Рангрид согласился вернуться в таверну.

Адмирал, то ли в приступе спонтанной добродетели, то ли планируя очередные козни, что более вероятно, вызывается добровольцем на ещё одну спасательную миссию, в ходе которой с помощью навыков следопыта Майры находит и выручает из беды семейную пару халфлингов - Альдо и Леллию, отправившиеся со своим семейным слугой Гектором на поиск и доставку припасов в «Сияющую Змею», однако колесо их повозки сломалось, оставив их на милость надвигающейся нежити. Адмирал решает проблему, перебив наседающих тварей, а затем посетив и зачистив столярную мастерскую, и починив повозку с помощью найденных там запасных частей. Припасы доставлены, халфлинги спасены и лишь их слуга погиб в бою. Кристина обещает воскресить его, если ситуация в районе урегулируется до того, как воскрешение с имеющегося у неё свитка исчерпает свой лимит со времени смерти.

Между у Шизи и Моргейн, вернувшихся в центральный район в «Маску Лунного Камня», происходит серьёзный разговор - Моргейн делится своими страхами и переживаниями, убеждая Шизю в нужности принятия своей веры, что рассеет страхи и затруднения Моргейн и откроет самой Шизе новые возможности и перспективы. Шизя после некоторых раздумий соглашается, укрепляя свою связь с Моргейн ещё сильнее и принимая веру в Ловиатар ради неё. Подруги навещают Аарона Генда и выбивают финансирование аукционных расходов, узнают некоторые взгляды и часть прошлого легендарного начальника секретной службы. Шизя и Моргейн согласуют план и отправляются на разведку в «Золотое Яблоко», чтобы узнать дату аукциона кровавых моряков и последние новости района доков. Шизя блистает в «Золотом Яблоке» ловко выуживая информацию из трактирщицы Гинды, выведав обстановку внутри банды моряков и подтвердив слухи о конфликте двух фракций - Каллика и Венгаула, который вынужден скрываться в таинственной "Дыре", оставив другие логова кровавых моряков Каллику, но сумев забрать загадочное лекарство.

Собрав необходимую информацию девушки вырабатывают план - нападение на особняк лидера одной из фракций кровавых моряков Каллика, схватить его и вытрясти месторасположение "Дыры", используя Удавку в качестве отвлекающего манёвра для разделения охраны. Шизя и Моргейн отправляются в разведку, но натыкаются на патруль кровавых моряков, одному из которых удаётся ускользнуть, несмотря на тяжёлые ранения. Подруги решают подняться на крыши и продолжить разведку сверху, скрывшись от неминуемого подкрепления кровавых моряков. Они пробираются прямо к особняку и Шизя обнаруживает лазейку, через которую возможно проникнуть в особняк - очень ржавая решётка на окне возле сломанной водосточной трубы, часть стока которой попадал на решётку длительное время. Выполнив цель разведки Шизя и Моргейн отходят по крышам к позициям Удавки, любуясь пейзажем закатного моря с крыш, что побуждает Моргейн на откровенность и она обещает рассказать Шизе о своём прошлом более подробно. Добравшись до позиций Удавки отряд располагается на ночёвку, чтобы Моргейн и Лину могли пополнить заклинания. Шизя, использовав недавно купленный обруч ночного зрения засекает ночной рейд Кровавых Моряков под предводительством кровавой колдуньи и двух лейтенантов. Закипает жестокий ночной бой, противник защищён бронёй мага, существенно повышающей его боеспособность, а колдунья щедро сыплет заклинаниями в эльфийку, оценив ту как максимальную угрозу после того, как Моргейн использовала палочку снежного шторма. Шизя и Томми стойко держат напор атакующих, давая время Лину и братьям Броадбекам экипироваться в тяжёлые доспехи, а Тревор и плуты стреляют из окон. Но напор противника это не может остановить и Моргейн решает использовать ещё козыря, зачаровывая оружие огнём и сражаясь в ожидании Лину для использования спешки. Наконец Шизя и Томми отступают в дом, уворачиваясь от вражеских клинков и бегут к окнам стрелять, а Лину сменяет их, прикрыв спину Моргейн, на которую она накладывает спешку, окончательно превращая бой в вихрь стали и огня под градом стрел, под которыми ломается даже такой напор атакующих, их ряды выкашиваются с каждой секундой. Кровавых моряков уничтожают, а колдунью захватывают в плен для допроса и обработки.

(Слева направо Талиндра Найтвинд, Йескара Зоргар, Амра Браген, Майра Риверсонг)
Anonymous No.1722
15877361073820.jpg (37 KB, 502x767)
15877361074151.jpg (60 KB, 646x752)
15877361074482.jpg (72 KB, 640x889)
>>1721
В то время как для одних ночь стала временем стали, огня и крови, другие спокойно и комфортно отдохнули в том месте, где этого, казалось бы, стоило ждать меньше всего - группа под командованием Лилля и Адмирала благополучно отдыхает до утра. Адмирал более обстоятельно знакомится со спасёнными халфлингами, которые оказываются мелкими торговцами из порта Лласт, возящими туда из Невервинтера повседневные товары, а обратно продовольствие. Заинтересовавшись этим фактом Адмирал решает сдружиться с семьёй и использовать их в своих целях. Отряд собирается выдвигаться к складу мальчиков с побережья и посылает на разведку Майру Риверсонг, однако та попадает в крупные неприятности - группа мертвецов во главе с интеллектуальным чумным отродьем отрезает Майру от таверны и она вынуждена прятаться в здании пекарни ожидая, когда товарищи выручат её. Спасение проходит благополучно - Майра возвращена, опасное чумное отродье уничтожено, а количество нежити в районе существенно снижено одновременными поисками Майры и рейдом городской стражи при поддержке аколитов звёздного плаща. Два отряда встречаются на небольшой площади, где днём ранее Адмирал спас повозку халфлингов. Обменявшись сведениями группа продолжает продвижение к логову мальчиков с побережья, сметая остатки противника с улиц гнезда попрошайки. Однако на самом складу всё идёт не так гладко - мальчики с побережья удачно организовывают оборону, изматывая отряд неразумной нежитью, паралитическими рунами-ловушками и взрывами негативной энергии, нещадно обрушивающимися на плотное построение. Группе удаётся подавить сопротивление, однако многие серьёзно ранены, а самим мальчикам с побережья удаётся отступить в подземный ход, потеряв только второстепенные силы. Товарищи блокируют тоннель и отступают в "Сияющую Змею" на отдых.

Шизя, Моргейн, Лину, бойцы удавки и пленница проводят ночь в скрытом логове Удавки, хотя такой ночлег определённо не для дам. Утром подруги начинают допрос. По началу колдунья не идёт на контакт, но слаженная обработка "доброй" Шизей и "злой" Моргейн, а также грамотное использование сведений, полученных у Гинды даёт результат - колдунья, которую зовут Леда, идёт на сотрудничество и снабжает подруг информацией по планировке и охране особняка, получая взамен гарантии безопасности себя и своей сестры Лиды, которая сдастся, когда будет сказана кодовая фраза. Но Моргейн уже видит более соблазнительную перспективу и начинает манипулировать Ледой, чтобы та присоединилась к группе вместе с сестрой и усилила боеспособность нового союза. Для начала пленницу ведут в Маску Лунного Камня, где она видит все преимущества присоединения - ведь Шизя и Моргейн уважаемы, известны и живут на широкую ногу ни в чём себе не отказывая, что и дают попробовать Леде, а затем передают под опеку багбиров, демонстрируя мощь союза. При этом Моргейн использует эту передачу для укрепления связи и с багбирами, внедряя в их умы новые идеи и возрождая старые, давно забытые. Удачно зацепившись за концепцию племенного союза и верховного вождя Моргейн разъясняет багбирам плюсы сотрудничества и его принципы, вызывая в багбирах забытые чувства из прошлого, когда их племя было свободно и заключало союзы с другими племенами и взаимодействовало с ними. Багбирам идея нравится и они признают Моргейн верховной госпожой, а других её подчинённых союзными племенами, проникаясь идеей союза и его взаимовыгодной. Они принимают Леду под присмотр.

День в самом разгаре, до ночи далеко и подруги решают выполнить взятое давным-давно Шизей задание друида Ниатара. Друид просит освободить из зоопарка Невервинтера мучающихся там животных, переправив их в лес Невервинтер через друидический древесный телепорт и по возможности ликвидировать Монгомери "Точного выстрела" Везерсона, претенциозного и жестокого браконьера-аристократа, главу охотничьей компании "Охотники Везерсона". По настоянию Шизи операция проходит без крови, и чтобы замести следы, а также взбесить Везерсона подруги придумывают экотеррористическую организацию "Объединённый Фронт Защиты Природы Севера", который якобы и проводит эту акцию. Животные спасены, следы оставлены, однако купится ли на это Везерсон - покажет время. За помощь Ниатар вручает Шизе плащ из неувядающих листьев, скрывающий запах и придающий маскировку в растительности меняя цвет листьев под окружающие растения, в знак признательности друидов.

Подруги возвращаются в "Маску Лунного Камня" отдыхать до ночного визита к Каллику. Моргейн раскрывает там Шизе новые подробности своей биографии, первый раз в жизни доверившись кому-то настолько сильно. Шизя узнаёт о детстве и юности Моргейн, о её друзьях, врагах, окружении тех времён. Ей открывается глубина связи Моргейн с подземьем, её частично дроуская родословная и проблемы в уотердипской церкви Ловиатар, которые Моргейн планирует решить так или иначе.

Группа Шизи и Моргейн успешно проникает в особняк Каллика и находит Лиду, которая соглашается помочь, и снабжает подруг дополнительной информацией и даже зовёт патрульных моряков, чтобы Шизя и Моргейн могли обезвредить их, однако всё выходит не так гладко, как было задумано, и в разгоревшемся бою Лида переходит на сторону товарищей, что тем не менее не мешает подругам подавить сопротивление на втором этаже особняка. Перебив большую часть охраны, хотя чаша победных весов и слегка покачивается в процессе, однако своевременное появление Лину, оставленной в столовой первого этажа, но услышавшей шум и прокравшейся под заклинанием невидимости в эпицентр схватки, окончательно способствует победе подруг. Остатки противника сдаются по приказу Лиды.

Группа Лилля и Адмирала выдвигается на склад мальчиков с побережья, уничтожив по дороге группу гримлоков, выбравшихся из тёмных недр земли лакомиться падалью. Расчищая себе путь от толп гулей и гхастов группа пробивается всё дальше и дальше по загадочному тоннелю, попутно исследуя его природу. Археологические находки показывают, что тоннель это древняя постройка неизвестного происхождения, которая использовалась впоследствии иллусканскими культистами примерно 1000 лет назад, однако для более детального исследования не хватает времени. Группа уничтожает призрак предыдущего обитателя катакомб. Адмирал находит несколько древних предметов – жертвенный нож с не до конца установленными свойствами, кольцо сопротивления яду, древние монеты и магический ключ к неустановленной двери, явно одного возраста и культурного стиля с кладкой и декорированием тоннеля. Зачистив путь от гигантских плотоядных пауков группа упирается в заблокированное с другой стороны ответвление, вероятно ведущее к особняку культистов. Ввиду этого товарищи решают подняться на кладбище, что и делают крайне беспечно, появившись на виду огромной толпы немёртвых во главе с ретировавшимися деслоками, что выливается в кровавое побоище в тоннеле, куда группа отступает, чтобы прикрыть свои фланги. Волны немёртвых накатывают на группу, однако хитроумная задумка Лилля останавливает первую волну – зомби застревают в магической паутине, и лишь немногие добегают до своей смерти под клинком Адмирала. Но вторая волна существенно опаснее, гули разумны, и, видя запутавшихся в паутине зомби, пытаются атаковать с единственного доступного направления – забравшись на стену и попытавшись спрыгнуть за спины первого ряда, но задуманное получается из рук вон плохо и единственного успешного гуля Адмирал отправляет в полёт в направлении противоположенном задуманному сбив того мощным ударом клинка. К сожалению мощь третьей волны не идёт ни в какое сравнение с первыми двумя, коварные гхасты более успешно выполняют не получившийся у гулей манёвр, и лишь непоколебимость Адмирала и смекалка Лилля, отрезавшего часть третьей волны от группы стеной огня спасают соратников от уничтожения. Сбежавшие деслоки беспрерывно атакуют группу из-за спин третьей волны, часть рекрутов гибнет, Лилль и ещё некоторые без сознания, и лишь стена огня и сражающийся Адмирал отделяют весь отряд от гибели. Использовав экстренный ресурс выжившие реанимируют павших и бессознательных, и Лилль переламывает ход сражения оставшимися козырями – спешкой, полиморфизмом, однако деслокам опять удаётся уйти.

(Слева направо Николас, Леда и Лида, Акла)
Anonymous No.1723
15877362320030.jpg (249 KB, 1366x768)
15877362320431.jpg (136 KB, 815x1080)
15877362320822.jpg (117 KB, 784x1019)
15877362321283.jpg (92 KB, 540x751)
>>1722
Моргейн и Шизя подавляют сопротивление в особняке и захватывают множество пленных. Однако им предстоит сопротивление другого рода – они ссорятся сперва с капитаном районного отряда стражи, которая прибыла для этапирования пленных моряков, но заметив также Лиду и самостоятельно освободившуюся Дара’Ней, требует и их передачи правосудию. Подруги вынуждены угрожать капитану Сорен, чтобы оставить колдуний у себя. Сорен уступает их напору, однако отношение её портится и она уводит своих людей, оставляя захваченный особняк практически без защиты. Шизя и Моргейн вынуждены искать запасной вариант – они решают занять особняк силами Удавки и багбиров. Сначала в кампании Дара’Ней они находят Томми и его людей и отсылают их в особняк вместе с Дара’Ней на подмогу Лину, а затем отправляются за племенем багбиров. Но не всё идёт так гладко, как им того бы хотелось, и уговоры лейтенанта Озёрного Тумана по пропуску повозок без осмотра оборачиваются окончательной ссорой со стражей района и подруги вынуждены простить разрешение Аарона Генда. Благодаря выверенной и дозированной подаче фактов им удаётся убедить Генда передать колдуний под юрисдикцию Моргейн с дальнейшим помилованием, если колдуньи согласятся служить под её началом, а также особняк Каллика, Генд также разрешает использование багбиров и признаёт удавку в качестве местного ополчения. Багбиров перемещают в выданных Гендом повозках в особняк Каллика, где сестры-колдуньи воссоединяются друг с другом. Моргейн объявляет им о своём происхождении и они соглашаются служить непосредственно ей, хотя вследствие нетерпеливости Моргейн Дара’Ней также узнаёт эти особые обстоятельства. Расставив посты отряд отдыхает до утра.

Тем временем Лилль и Адмирал покидают гнездо попрошайки. Адмирал направляется в церковь Тира, дабы выяснить природу таинственного кинжала, который оказывается одержим бестелесной нежитью. Адмирал также узнаёт несколько интересных фактов от мудреца Сандрю, что гостит у Неурика. Выяснив, что очищение кинжала длительная и сложная процедура Адмирал решает поместить его в камеру пространственного хранения звёздного плаща, чтобы помешать бестелесной нежити контактировать с окружающим миром до того момента, как достаточно компетентный клирик не возьмётся избавиться от аллиппа в кинжале. Лилль в сопровождении Йескары и Амры завершает вступительное задание плаща и принимается в гильдию, получив звёздный плащ и сопутствующий допуск к объектам гильдии, куда и отправляется на экскурсию. Экскурсия принимает неожиданный оборот – задиристый полуорк вызывает Лилля на соревнование по метанию огненных шаров, которое в последствии и выигрывает, заполучив ставку Лилля – кольцо кислотной стрелы Мелфа, но соревнование приносит не только потери, Кабал Тощий, кастелян часовой башни, замечает поединок и достойное и честное поведение Лилля после проигрыша и заводит знакомство с новичком, предложив тому интересное задание – поиск руин и дарит хитрую безделушку, которая позволит Тощему наблюдать за любыми открытиями Лилля. Также он предлагает подумать об экспедиции в руины под фундаментом города.

Шизя и Моргейн благополучно проводят ночь в экспроприированном особняке и завтракают конфискованными запасами Каллика. Подруги перевооружают бойцов Удавки и формируют им более чёткую командную структуру и новые задачи. Бандиты воспринимают перемены положительно, однако Подвисельник колеблется и стремится открестится от служебных обязанностей, напоминающих ему о его социальных разногласиях со знатью, чиновниками и их охраной, и соглашается лишь на кратковременную помощь в новой роли в ответ на услугу с эмиграцией, оказываемую Моргейн, однако Шизя убеждает его не горячиться, обдумать всё с ещё раз и подождать с решением до снятия карантина. Закончив с Удавкой девушки переключаются на багбиров, Моргейн выступает с предложением рекрутинга багбирок под командование Аклы, мнения племени разделяются – молодые багбирки, Акла и её брат Ортаг одобряют подобный курс, однако более старые женщины и Орт против. Пламенная речь Моргейн о необходимости и неизбежности охраны её покоев женскими отрядами, а также о нежелании Моргейн лишать такого шанса племя способствует одобрению этой инициативы, направляя ситуацию в планируемое Моргейн русло – разделение мнений племени и создание в нём отдельных групп влияния. Новые охранницы Моргейн получают строжайший приказ поддерживать себя в чистоте, опрятности и здоровье, и пока они приводят себя в порядок, подруги закупают им снаряжение. Моргейн проводит полит беседу и экипирует багбирих, увеличивая их хорошее отношение и преданность, и те падают на колени со слезами благодарности на глазах перед своей госпожой. Однако не всё идёт гладко – одна из сестёр-колдуний – Лида, не хочет работать с багбирихами в совместных дежурствах, Шизя и Моргейн разрешают ей пока отдыхать, чтобы сохранить хрупкую мораль новых сводных сил. Шизя, Моргейн, Лину и Дара’Ней выдвигаются к таинственному перевозчику в глубинах канализации под «Серебряными Парусами». После некоторых блужданий и круиза в канализации девицы добираются до пресловутой дыры, где их встречает жестокая сеча, в которой Каллик и его отряд погибают. Пиратский вожак бился отважно, пока не остался один и не попытался сбежать, однако затопленный Венгаулом тоннель отрезал ему путь наверх, а Шизя и Моргейн прикончили его наконец совместными усилиями, задрав беднягу как кровожадные рыси. Собрав добычу девушки вступают в переговоры с Венгаулом, однако им удаётся добиться лишь частичного успеха – они возвращают элизиумскую птицу и производят должное впечатление на осаждённого главаря, однако тот отвергает предлагаемый Моргейн пакт и решает справиться с трудностями собственными силами. Подруги ночуют в дыре и, попрощавшись с Дара’Ней, с которой успели подружиться, направляются на поверхность с печалью в сердцах, ибо понимают, что их новые приятели обречены быть уничтожены загадочным врагом и его исполнителями юань-ти, поскольку они слишком горды для принятия пакта Моргейн или бегства, но сил защитить себя у них определённо недостаёт.

Группа Лилля и Адмирала отдыхает и восстанавливает силы весь день 1 Киторна. Лилль приводит в порядок книгу заклинаний и изучает новые, собранные им во время путешествий, а также свиток, полученный им от Офалы Челдерсторн в качестве вознаграждения Нашера. Адмирал предаётся праздности, попивая подогретое пряное вино и листая выпуск ежемесячного вестника Невервинтера, навестив однако Корделию ближе к обеду. Корделия рассказывает о покушении на своего патрона, который находится на дальнем рейде города на новейшем военном тетирском корабле "Гордость Зазеспура ", где во время проведения переговоров юань-ти подло напали, но были уничтожены, из-за чего приоритеты сменились и Адмиралу приказано захватить нескольких функционеров юань-ти для допроса с пристрастием, для чего Адмирал планирует использовать здание тележной мастерской братьев Виллрайт. Вернувшись в Маску Лунного Камня Адмирал продолжает отдых. Восстановив истощённые силы группа направляется к особняку культистов в гнезде попрошайки 2 Киторна. Заручившись поддержкой капитана Эргуса и ручным тараном соратники штурмуют особняк и пробиваются внутрь под градом ядовитых болтов, но лишь для того, чтобы оказаться в смертоносном лабиринте-ловушке, где коварные культисты пользуются всеми доступными им преимуществами – засады и отступления в змеиной форме, подготовленным полем боя и ловушками, а также зловещей магической защитой, призывающей демонических гигантских змей с нижних планов и истощающей штурмующих. Отряд продвигается с большим трудом, и командиры чувствуют неладное – Адмирал, оказавшийся на самом деле законспирированным клириком Сиаморф, внедрённым в ряды ордена щита, секретно допрашивает труп и выясняет коварный план культистов – заманить штурмующих на верхние этажи и поджечь особняк; а Лилль обнаруживает опасную магическую западню, в ином случае грозящую гибелью неосторожным. Перехватив инициативу группа вырабатывает контр-план, воспользовавшись неизбежным разделением сил культистов на две группы инсценировать отступление и произвести манёвр, отрезая отступление группе главных культистов по подземному тоннелю на кладбище, оставив Талиндру при поддержке Эргуса с людьми и команды пожарных магов для поджога особняка. План осуществляется успешно и разделённые пожаром культисты попадают прямо в ловушку Адмирала и Лилля в коридорах подземного тоннеля, где чёрные щупальца и огненные шары Лилля рвут ик на хорошо прожаренные кусочки. Группа захватывает эвакуируемое имущество культистов и среди него находит дневник божественного голоса – главы этой ячейки культистов обращённого калишита Джарида, содержащего как непредставимую мерзость падения во зло, так и ценные данные по чешуйчатым расам. Группа направляется в Маску Лунного Камня для отдыха и доклада.

Вернувшись в бывший особняк Каллика подруги тепло встречены верными соратниками, среди которых новые фрейлины Моргейн изо всех сил стараются выложиться на полную и заслужить одобрение госпожи, демонстрируя при этом смышлённость и правильное понимание приказов. Моргейн замечает это и хвалит прилежных багбирок, укрепляя тем самым их верность ещё больше. В расслабляющих парах купален Шизя и Моргейн рождают новые тенета зловещих планов – доминирование над портом и выдвижение своего человека на должность магистрата района, а также коварный план по вовлечению Арибет де Тильмаранде в сферу влияния группы. Отдохнув до следующего дня подруги следуют в Маску Лунного Камня, где встречаются с другой группой. Соратники обмениваются информацией и Моргейн озвучивает план по контролю над портом и группа вырабатывает следующую концепцию действий – новосозданное ополчение окончательно легализуется как официальная структура, тем самым капитан ополчения получает право инициировать выборы магистрата района. Поставив Подвисельника на место командира ополчения группа получает также симпатии свирфнеблинов, гномов и халфлингов района. Затем кандидат Лилль планирует получить прописку в районе путём переоформления особняка усопших Скорлсона/Каллика на Моргейн при помощи задолжавшего группе начальника порта, спасённого ранее из застенок Мелданена, для удовлетворения имущественного ценза. Один из героев, освободивших район от тирании Каллика имеет весьма прочную и заметную политическую позицию, к тому же Моргейн планирует задействовать Элидию и запасы продовольствия группы для благотворительных акций по поднятию популярности кандидата. Но это лишь одна из частей нового плана – долгоиграющая его часть предполагает также захват контроля над лесозаготовительным поселением Тандертри недалеко от башни Ванина и наладку экспорта корабельной древесины, равно как и судостроительные и судоремонтные проекты. Также Моргейн предлагает взять под контроль теневую экономику и преступность при помощи раздела влияния и контроля высокодоходной контрабанды от её партнёров за пределами города, другими словами наркотраффик, полностью взяв преступность и официальную власть в районе в одни руки. Лилль и Адмирал передают Моргейн долю с добычи для наполнения военного бюджета, которую Моргейн совмещает с изрядной долей добычи с Каллика и кровавых моряков, формируя арсенал в новый особняк, приготовив для транспортировки с рекрутами партии лекарств, магических свитков и оружия в бывший особняк Каллика. Закончив с приготовлениями группа докладывает лорду Нашеру о текущих успехах

Шизя и Моргейн возвращаются в бывший особняк Каллика с новым созданным арсеналом и партией лекарств, часть из которой помещают в помещение хранения, а часть распределяют среди охраны особняка. Подруги готовят ремонтные работы в особняке под охраной Удавки и рекрутов снаружи и багбиров в подвалах. Закончив с хозяйственными мероприятиями подруги отправляются на встречу с четой Мастерсонов в удобные скамьи, где возвращают пострадавшим дворянам похищенное Калликом имущество и демонстрируют им жестоко покаранного обидчика, ставшего лишь безобидной головой в мешке с наложенным на неё заклинанием сохранение свежести органа. Девицы решают подготовить подвальные помещения особняка и потренировать хранительниц опочивальни - уничтожают там колонию подземских тараканов, обнаружив дальнейшие спуски из подвала в старую и новую канализацию.

(Слева направо Орт, Ортаг, Дорг, Ивтаг)
Anonymous No.1724
15877364241190.jpg (23 KB, 256x400)
15877364241391.jpg (7 KB, 128x200)
15877364241492.jpg (206 KB, 669x950)
15877364241813.jpg (358 KB, 649x1100)
>>1723
Адмирал и Лилль разделяются после выхода из замка лорда Нашера. Лилль продолжает исследование внутренних помещений часовой башни, где встречает новых и старых знакомых. Послушав философский спор двух гостей города из Уотердипа он направляется к торговым рядам, где предоставляются магические услуги. Странный старик Омэро предлагает необычные компоненты, настроенные драгоценные камни и необычных фамильяров, также он рассматривает обмен необычными заклинаниями. Невероятные консультации Сильварра в лице благообразного старца Сильварра предлагает услуги по консультациям в сферах арканы и планов, услуги удалённых сообщений, слежения, блокировки слежения , контакта с другими планами или перемещения между планами путём плейншифт. Ярра Красная – мощная колдунья-наёмница предлагает свои услуги по демонтажу зданий и врагов на условиях краткосрочного контракта. Старый знакомый Кирош, выигравший у Лилля кольцо, торгует магическим оборудованием и предметами на заказ, его ассортимент постоянно изменяется и если вы что-то нашли в этот раз, то не откладывайте покупку, поскольку товар у Кироша не залёживается. Торговка зельями Шарлин Перегокс и писец Валлен завершают список торговцев общего уровня часовой башни. Адмирал же твёрдо настроен сегодня спать не один. Он приглашает на свидание в удобные скамьи капитана Сорен, которая когда-то изъявляла желание выпить с ним по стаканчику. Сорен соглашается и парочка встречается вечером возле ворот Чёрного Озера и следует в удобные скамьи. Хотя Адмиралу удаётся посеять семена интриг во время свидания, но романтическая часть проходит не так гладко, как ему бы хотелось и он вынужден вернуться в Маску Лунного Камня не солоно хлебавши. Но как говорят в далёком Кормире – за не имением подавальщицы ебём подметальщицу, и Адмирал следует этому нехитрому изречению – он идёт прямо в комнату Астрид и заманивает её в себе в номер. Наивная, благодарная девочка становится женщиной в руках этого неразборчивого хищника.

Тем временем Шизя и Моргейн, закончив со стабилизацией обстановки в портовом квартале решают заручится поддержкой иерархов церкви Тира в расследовании связей Фентика Мосса, Дестера Шлемника и изменника Мелданена для выведения "кротов" на чистую воду при помощи прорицания видного и уважаемого иерарха церкви, для чего обращаются к епископу Неурику, однако тот требует о подруг ответной услуги - сопровождения жрицы Хамманн в сердце городского кладбища, что необходимо для дальнейшего поиска могилы Невера, а Тир явил Неурику пророчество, что "Поход в некрополь будет лишь успешен тот, что хозяйка двух огненных клинков за собою поведёт", а боевой стиль Моргейн с использованием двух длинных мечей с энчантом огня стал довольно обсуждаем в последние дни, поэтому Неурик настаивает на том, чтобы Моргейн возглавила рейд и обеспечила безопасность экспедиции тирран как от костлявых немёртвых лап, так и от грязных лап завистников и предателей. Политическое чутьё Моргейн позволяет ей раскрыть удачным блефом и недавний визит Адмирала, обсуждавшего катакомбы под городом и церемониальный кинжал. Моргейн решает совместить услуги храму и свою прямую работу - совместить прорыв на территорию кладбища и экспедицию Хамманн. Собрав большинство сил в кулак объединённая группа начинает прорыв через подземные катакомбы, однако жизни группы едва не прерываются, когда нетерпеливый Адмирал бросается вперёд на противника, попав прямо в засаду моргов - злобной нежити, обладающей в том числе отвратительными парализующими языкам-жалами, одно из которых парализует Адмирала попав в щель в доспехах и беднягу почти утаскивают прочь, когда Моргейн с двумя огненными клинками и поясом истинной ловкости, снятого с Силмида Браконьера, делающим её невосприимчивой к параличу, прорывается через ядовитые жала и отбивает парализованного союзника, пока группа держит фронт магией Лилля и клинками Шизи, Лину и Астрид. Вычистив противника из тоннеля группа решает спровоцировать контратаку на захваченные позиции, после чего Моргейн производит аэро разведку и провокацию позиций противника на выходе из катакомб, которая плавно перетекает в захлёбывающуюся контратаку нежити, в которой погибают остатки сил вне центрального склепа и наземная территория кладбища переходит под контроль группы. В катакомбах стража фортифицирует новую опорную точку, а группа спускается во второстепенный склеп, где по данным церкви Тира располагается захоронение Халуета Невера и куда направленна, собственно, Хамманн, но эта могила лишь обманка, как и предыдущая найденная и там группу ждут лишь замаскированная за мозаикои тайная дверь, открывшая новые зацепки и логово арфистов под началом спектральной арфистки Раелы, которая соглашается предоставить группе проход и место для отдыха, когда выясняет их принадлежность и цели. Группа находит в глубине логова комнату поклонения Неверу, где его ржавый двуручный меч водружён на подставке к которой устремлены взгляды богов Селдарина и Триады, изображённых на прекрасной стенной фреске, которая как и предыдущая скрывает тайную дверь за изображением Фенмарила Местарина из Селдарина, которую группа решает не тревожить дабы не злить предоставляющую убежище Раэлу, которая передаёт все имеющиеся у неё относящиеся к гробнице записи для изучения. Оставив Хамманн с её помощниками - благородным полуорком Даэланом Красным Тигром и учёным с Лантана колдуном Боддинком Гинклом продолжать исследования остальные отправляются в здание основного склепа.

Вторгнувшись в склеп отряд обнаруживает сперва группу неагрессивной местной нежити - так называемых нечт из крипты, охраняющих могилу высокопоставленного жреца и те после удачных переговоров дают отряду примерное представление о происходящем в главном склепе. Продолжив продвижение с боем через засады моргов соратники продвигаются к призывательной камере, где при помощи артефакта аутсайдеров - котла нежити, создают те орды зомби, что наводнили улицы гнезда нищего. Жрица юань-ти и отряд её отборных приспешников при поддержке слуг-демонов устраивает горячий приём незваным гостям, перешедший в бесконечную кровавую брутальную резню до последней капли крови среди десятков клинков, ведомых магией или чешуйчатыми лапами хладнокровных гадов. Прорвавшись сквозь кольца из сонма анимированных клинков жрицы юань-ти отряд приканчивает её и вырывает победу, захватывая двоих юань-ти и уничтожая остальных, кроме коварного бестелесного демона Диббука, которому удаётся ускользнуть, однако когда ситуация уже переломлена случается казус - Моргейн не выдерживает коварной магии нападающих и превращается в крошечную гадюку, которую однако товарищи быстро возвращают в исходную форму эльфийки. Ингредиент добыт и решено отступить для его передачи немедленно, оставив окончательную зачистку позднее на Адмирала и Лилля. Взяв двух пленных юань-ти Адмирал, посветивший союзников в задание Корделии решает дать Моргейн подслушать результаты допроса, что вполне устраивает Моргейн и они немедленно эвакуируются, доставляя оглушённых ящеров на допрос с пристрастием. Ящеры открывают, что посланы Пил'Ит'Исом из Наджары по приказу пробудившихся древних, подтвердив опасения и полученные ранее сведения, после чего Корделия убирает их.

Закончив с допросом товарищи направляются к лорду Нашеру, который щедро награждает их за добычу четвёртого ингредиента, Лилль получает магазин в квартале доков "Мир Лодок и Сетей" в собственность с землёй и всем товаром внутри и поддержку Нашера на выборах в магистраты района; Адмирал получает мастерскую братьев Виллрайт в квартале гнезда нищего и такую же политическую поддержку на выборах в том квартале; а Моргейн получает так необходимую ей поддержку Нашера на дворянство Союза Лордов, Нашер признаёт её дворянкой и обещает объявить об этом на следующем большом совете и частично удовлетворяет претензии Моргейн на территории - передавая ей особняк в качестве экстерриториального дворянского поместья и права на все созданные, найденные и признавшие Моргейн поселения в лесу Невервинтер если они уже не входят в Союз Лордов, потребовав в замен от Моргейн 3 услуги - увеличение объёма вырубки древесины сверх договора с друидами Круга Меча - леса Невервинтер, поскольку Силмид донёс на Моргейн и Нашер знает, что она аффилированна с друидами и потакает им имитированием незаконной деятельности, которая однако прошла без убитых, поэтому Моргейн должна разрешить разногласия со своими "друзьями" в пользу Союза, разобраться с драконом, также мешающем добыче древесины в деревне Тандертри. а также гарантировать Нашеру или городу в случае его смерти 3 раза военно приходить на помощь всеми силами сюзерена как для защиты своего собственного домена, а Шизя становится приёмной дочерью Моргейн и прямой наследницей. Лорд Нашер назначает неделю для работы над лекарством и обещает представить официальные почести на банкете по случаю создания лекарства и обязывает всех через 6 дней находится в готовности, разрешив, впрочем, Моргейн отлучится из города в лес Невервинтер для работы с друидами, а остальным заниматься своими делами. Оставив лорда Нашера все так и поступают.

Шизя и Моргейн решают продолжить обследование подвала и катакомб, чтобы обезопасить ремонтников и знать текущую диспозицию под своим новым жилищем, а также продолжить тренировки хранительниц. Спустившись вниз они обнаруживают, что из подвала в ближайший главный тоннель старой канализации ведёт технический тоннель с лестницой. Давно пересохший тоннель ведёт с востока на запад и подруги следуют на восток, в противоположную морю сторону, пока не натыкаются на промоину, ведущую уже в естественное подъземье. Оставив более глубокий спуск на другое время отряд продолжает исследовать старую канализацию, неожиданно натыкаясь на отряд старой знакомой Моргейн - Талалы Торафин из дома Насадра что в Чед Насаде. Младшая семья первого дома города Торафин попыталась укрыть своих дочерей от гремящей тогда в доме Насадра войны дочерей - войны за право наследования приболевшей матроне-матери, которую каждая победительница планировала уничтожить после того, как разделается с соперницами, дабы войска матери не рассеивались и перешли к новой правительнице в целости и сохранности. Однако слишком много дочерей желало править и война превратилась в кровавую баню, где десятки претенденток убивали друг друга и на всякий случай более далёких претенденток. В этой ситуации мать Талалы отослала дочерей в другие города, но старшая сестра Талалы была убита в Мензоберранзане агентами одной из претенденток, а совсем юная Талала попала в неприятности в Эриндлине, откуда бежала в Скаллпорт, где она подружилась с выручившей её Моргейн, с которой в дальнейшем приятельствовала живя в изгнании. По окончанию войны дочерей семья Торафин оказалась пятой в очереди на наследование и стала считаться старшей семьёй, поскольку Лолт явила, что уцелевшие матери и дочери достойны её милости и займут освободившиеся места в очереди предыдущих рангов, что поставило Торафин в опасное положение пятых, поскольку они побочная ветвь главной семьи и стояли очень близко к великим семьям Насадра по рангам. Новое место в обществе дроу, особенно такое, требует новых сил и ресурсов для его защиты, поэтому Талала, с братом Диврасом, одним из младших магов дома, наперстницей - певицей смерти Аунбрин Барриани и её братом Татаумом , одним из капитанов дома, а также отрядом солдат прибыли для покупки крупной партии магии и лекарств на поверхности , которую планируют использовать для укрепления своего положения через старую знакомую Талалы Моргейн. Моргейн соглашается помочь приятельнице, укрепляя их союз и надеясь на торговлю с первым домом Чед Насада в будущем. Используя служебное положение Моргейн достаёт необходимую партию и доставляет её дроу, прикончив по дороге разумного слизня слугу бога Гонадора, ползающего на границе владений. Моргейн является на встречу во всей красе, приведя багбирский и человеческий отряды, дабы показать, что её слова про то, что она матрона-мать своего дома это не просто хвастовство и произвести впечатление на потенциальных союзников. Всё складывается удачно - Моргейн продаёт партию немного дороже за украденные дроу по дороге камни, вероятно у местных купцов-свирфнеблинов и подземское золото. Талала и Аунбрин остаются в гостях у Моргейн, а самцы-дроу возвращаются в Чед-Насад ожидать прибытия матери Талалы из духовных поисков Лолт.

(Слева направо Даэлан Красный Тигр, Боддинок Глинкл, Талала Торафин, Аунбрин Барриани)
Anonymous No.1725
15877368145950.jpg (867 KB, 748x1200)
15877368146751.jpg (76 KB, 736x950)
15877368147092.png (433 KB, 600x895)
15877368147643.jpg (62 KB, 501x825)
>>1724
Тем временем Лилль занят чародейством, в своих экспериментах он призывает дух капитана нежити, возглавлявшего волну контратаки с кладбища в катакомбы, чей памятный медальон он незаметно прихватил с трупа после боя, заказав у спасённых из тюрьмы остатков теневых воров труп крепкого орка, в который вселил призванный дух свордврейса - нежити-наёмника, согласившегося служить Лиллю капитаном его войск до взятия Наджарры как символа победы в войне с юань-ти. Лилль доставляет под покровом невидимости нового капитана через межрайонные стены из доков в гнездо нищего и далее - на кладбище, где отправляет немёртвого миньона завершить "зачистку" - перевербовать под контроль Лилля ту нежить, которую удастся. Свордврейс вербует заточённых в ловушку обычных бестелесных врейсов в количестве пяти штук, пятый из которых это растерзанный четверыми бывший глава культистов из особняка, заключённый жрицей юань-ти в камеру при захвате власти. Остальная нежить разбежалась по дальним углам, однако недостаток телесных миньонов не позволяет Лиллю вывезти котёл нежити из склепа. Он эвакуирует своих новых приспешников и отправляет их в городскую канализацию для её исследования и поиска логова крысооборотней.

Адмирал же занят поисками законспирированной церкви Темпуса, которая обнаруживается в отгороженном сегменте старой канализации под зданием "Удобных Скамей", где взявший на себя роль антрепренёра полуэльф Ардин организовывает подпольные гладиаторские бои, в которых последователи Темпуса и прочие воины меряются доблестью, а местная аристократия и прочие зрители платят деньги за зрелища и ставки. Глава местной церкви арахар Бьёрн узнав о выходке Астрид с назначением Адмирала победителем возмущён и разгневан - назначение победителя это прерогатива старших иерархов церкви, присваивающих этот титул победившим на священной арене чемпионам, в связи с чем Адмиралу необходимо подтвердить свой статус и доброе имя Астрид в схватке с местным чемпионом. Поединок проходит без магии - сила против силы и сталь против стали, Адмирал и местный чемпион - Кьялви Бондсон напрягают силы в напряжённой схватке и они равны примерно до последнего, пока удача не склоняется на сторону Адмирала и тот не повергает противника, получив титул, статус и уважение нового чемпиона и подтвердив компетентность выбора Астрид и её доброе имя среди жречества. Впечатлённые местные дворяне подбивают клинья к новому чемпиону с предложениями работы, но Адмирал отвергает наймы по охране и длительной работе, выбрав предложение молодых дворян-авантюристов о спуске в старую канализацию под районом Чёрного Озера и глубже под землю, где по данным дворян расположен заброшенный храм тёмного божества. Адмирал соглашается помочь в этом мероприятии и отправляется вниз в компании верной Астрид, трёх дворян - Саммтарна, Грига и Шелби, а также наёмной колдуньи Ярры Красной. Спуск на место, существенно облегчённый и сокращённый удачно встреченным отрядом гильдии землекопов и ассенизаторов под командованием дварфа Дилгара Айронфиста в обмен на обещание "внушительных охотничьих трофеев" для дружеского соревнования дварфов с соперничающим кланом, выявляет принадлежность храма Талоне и его действительно заброшенное состояние. Ядовитые твари и слизни заполняют подземные коридоры храма, а кипящие озёра ядовитой слизи наполняют затхлый воздух смертоносным зловонием. Исследуя храм Адмирал находит и воскрешает лусканскую пиратку Беату, которую несколько лет назад заманили в подземье дроу-варауниты в качестве племенной кобылы и девушки для удовольствий, однако Беата сумела добиться доверия тюремщиков, которые включили её в дальнюю разведывательную экспедицию, которая приплыла к подземной пристани на окраинах подземного храма, и девушка сбежала от своих двух "мужей" прикончив их, но сильно раненая она не смогла справиться со снежными оузами, пала в бою и была припрятана снежными оузами для последующего перекуса, где и была найдена воскресившим её Адмиралом. Благодарная девушка присоединяется к группе до выхода из храма. Исследователи находят странный механизм - сообщающиеся ёмкости для ядов, пытаясь наполнить которые группа продолжает осматривать храм. Однако вперёд яда найдены два портала - один выпускает отвратительных слуг Талоны, которых удаётся прогнать удачным запугиванием, однако следующий портал таит в себе куда большую опасность - заточённую красотку Каэлит непонятного происхождения, которая с лёгкостью берёт под ментальный контроль Адмирала и заставляет отряд проводить себя на поверхность, где растворяется в городском населении. Поход в храм прерван, а опасная тварь на свободе, однако Адмирал не собирается бросать исследования. Также он планирует завербовать лусканку Беату, однако её нелюбовь к Невервинтеру и союзу лордов препятствует этой задумке и своенравная девушка прощается с Адмиралом пригласив его напоследок навестить её.

Придя в себя Адмирал делится с Лиллем подробностями текущей ситуации и товарищи решают найти специалиста по экстрапланарным путешествиям и порталам, а затем продолжить исследования храма. Также они готовят необходимые для запуска загадочного механизма но недостающие яды. Искомый специалист в лице уотердипского мага-мудреца Савенгрифа, который присоединяется к отряду при повторном спуске. Савенгриф легко определяет принадлежность порталов - оливковый ведёт в Карцери, а ржавый в Гадес, а затем временно запирает порталы до своего возвращения к ним и исследования. Товарищи же активируют странный механизм, открыв тайное помещение с комнатой верховного жреца и самого верховного жреца - лича епископа Торака, изолировавшего себя в подземной крипте в период упадка храма. Уничтожив лича и ограбив его комнату отряд покидает подземный храм. Оценив коллекцию антиквариата лича Лилль и Адмирал вычисляют спрятанную филактерию и окончательно уничтожают лича. Однако клирикальная природа Адмирала становится ясна Астрид во время боя с личем и лишь достигнутый Адмиралом уровень её привязанности к себе позволяет сохранить их связь в прежнем виде.

Шизя и Моргейн, поселив новых гостий в особняке и разъяснив им правила проживания, отправляются на переговоры с друидом Ниатаром, пытаясь заручиться благорасположением Круга Меча. Ниатар переносит Шизю, Моргейн, Лину и рейнджершу Йескару в лагерь друидов в лесу Невервинтер, где они встречаются с верховным друидом Аавилом. Аавил предлагает подругам работу в обмен на поддержку - они должны найти трёх пропавших друидов - Орлейна, Брии и Терари, направленных кругом для расследования загадочных и пугающих происшествий в лесу - животные и мелкие духи леса сходят с ума и атакуют даже друидов, а дух-хранитель леса перестал отвечать и исчез в Фейри, оставив подконтрольный ему лес погибать в агонии безумств. Друиды отправили троих разведчиков, однако все трое пропали, а безумства животных и духов усилились, поэтому друиды просят посторонних приключенцев о помощи - их верования серьёзно ограничивают свободу убийств беснующихся существ даже не смотря на их безумие. Подруги отправляются к месту исчезновения друида Орлейна - прибрежной поляне в глубине леса, однако их маршрут сильно плутает, сначала они выходят к древнему торговому посту, где едва отбиваются от многочисленных злобных призраков, а затем, сделав крюк, возвращаются в лагерь друидов. Однако не доходя до основного лагеря подруги обнаруживают неприметную тропку, которая приводит их прямо в засаду Элдрет Велуутры - опасных эльфийских националистов-террористов, возглавляемых известной экстремисткой судьёй горя и разрухи Данней Золотой Ветвью. Каким-то невероятным чудом Моргейн удаётся убедить Данней и её бойцов в своём королевском происхождении и эльфы доставляют их в скрытый город Сильверлиф, отделив тем не менее полуорчиху Йескару от основной группы и направив её в лагерь друидов. В Сильверлифе жрица Сеханин Мунбоу - Сильверия Мунтрейс подтверждает родословную Моргейн, хотя и раскрывает поражённой Данней частично дроуское происхождение Моргейн, но сама же и запрещает Данней упоминать об этом. Моргейн требует собрания правящих кругов Сильверлифа, на котором заявляет претензии на управление городом, однако собрание возмущено и разгневано такими заявлениями и капитан стражи Сильверлифа Диверий Свитуотер вызывает Моргейн на поединок, который в итоге заканчивается поражением Моргейн и доровольным изгнанием отряда из Сильверлифа, уносящего потерявшую сознание Моргейн от бесчестных извинений, ведь поражение подстроено - незаметно ни для кого огнезащитный плащ Моргейн был заблокирован коварной любовницей капитана стражи, входившей в число волшебников, развеивающих перед поединком магию на бойцах. Придя в себя Моргейн обещает вернуться для "извинений" - вернуться во главе армии и потребовать рематча.

Адмирал и Лилль усердно занимаются изготовлением магических предметов и призывом. Адмирал возглавляет создание серебряного венца убеждения - предмета, существенно повышающего лидерские и ораторские качества носителя, а Лилль занимается призывом сверхъестественных слуг и уборкой своего нового магазина, однако первые блины выходят комом - существа либо отказываются являться, либо выходят из под контроля, но по счастливой случайности не являются наиболее опасные, а из под контроля выходит миролюбивая джанни, которая ретируется немного поболтав с Лиллем. Лилль обезопасивает территорию вокруг своего магазина и особняка Шизи и Моргейн, улицы постоянно патрулируют летающие глаза, которые засекают группу подозрительных личностей, выбирающихся из канализации. Подслушав их разговор Лилль выясняет, что это группа наёмников-приключенцев, направленных для зачистки героев академии - т.е. собственно Лилля, Шизи и Хаманн, а также присоединившихся к ним Адмирала, Моргейн и Лину, а также выкрасть котёл нежити. Лилль информирует городскую стражу о подозрительных типах, но попытка задержания превращается в бойню, после которой злодеи ускользают, а присутствующие в городе члены группы собирают все доступные ресурсы в один кулак и баррикадируются в особняке ожидая контратаки. Адмирал призывает на помощь планарного союзника мирмарха Щкчкха, одного из формианских слуг его настоящей богини Сиаморф.

Вернувшись в лагерь друидов Моргейн и Шизя предпринимают ещё одну попытку прорваться к реке и в этот раз она удаётся, но казалось бы лишь для того, чтобы принести новые вызовы и опасности - на мирном лугу закусывает драконица Клорфаксиус, которая немедленно нападает на подруг всей своей мощью чешуйчатого хищника, превратив мирную поляну в хлорно-кислотный ад бомбардировками с воздуха, которые уже успели прочувствовать на себе лесорубы из Тандертри. Опознав в Клорфаксиус одну из текущих целей подруги тяжело ранят её плотным огнём зачарованных луков и магией Лину и драконица отступает через реку, оставив, однако, достаточно крови, чтобы подруги обнаружили её и собрали. Также девушки находят следы похищения ночевавшего на этой поляне Орлейна гигантскими пауками. Девушки возвращаются в лагерь друидов и выясняют природу пауков - это отпрыски гигантской демонической паучихи по легендам посланной самой Ллолт на погибель светлым эльфам не то во время войн короны, не то во время атак дроу из близлежащего Джачалкина на поселения Иллианбрюэна, что выглядит более правдоподобным, Моргейн запоминает это и уже прокручивает в голове зачатки плана. Подруги уговаривают Аавила провести прорицание на основе крови дракона и Аавил удачно раскрывает местоположение драконицы и подруги телепортируются туда используя новые силы Лину - телепортирующую магию домена путешествий. Клорфаксиус добита отважными девушками, а её сокровища разграблены, однако ценность логова драконицы не только в этом - она жила в древнем эльфийском дворянском поместье на гигантском дереве, и Моргейн с Шизей решают осваивать этот неожиданный подарок. Отдохнув и востановив силы подруги телепортируются в Невервинтер, чтобы проверить ход ремонта особняка, а также подготовить тюрьму для Клорфаксиус, которую Моргейн хочет воскресить и использовать в своих целях. Моргейн ставит задачу отгородить и укрепить участок главного ствола старой канализации под домом зачаровав его от кислоты, а также выковать толстую и прочную цепь с ошейником с такой же защитой.

(Слева направо Сильварр, Фиана, Беата, Корделия Язык Пламени)
Anonymous No.1726
15877370112740.jpg (101 KB, 600x833)
15877370113021.jpg (87 KB, 720x1065)
15877370113372.jpg (269 KB, 1000x1624)
15877370113743.jpg (388 KB, 1920x2715)
>>1725
Однако ремонт особняка приостановлен в связи с чрезвычайной ситуацией, что делает конфронтацию с наглыми пришельцами неизбежной. Введя в курс прибывших Моргейн и Шизю группа начинает беспрецедентный рейд в глубины заливаемой весенним ливнем канализации, где скрываются наглые пришельцы. Используя силы нового планарного союзника Адмирала отряд телепортируется прямо на головы противнику, обвешанный всеми возможными баффами имеющихся союзников и неизбежный разгром противника становится закономерным результатом. Остатки врага пытаются ускользнуть телепортом на явку в захваченном утгардском могильнике Моргур Маундс, но ускользнувших добивают и захватывают живой клирикшу бога Велшаруна Талию Ферро, которую удаётся очаровать Щкчкху. Нападающие и их наниматели довольно колоритны - это известный отряд некромантов и нежити, возглавляемый некромантом Инкунабуломом, в который входят клирикесса Талия Ферро, вайт-ассасин Красная Кость, мумия-монах Аокет, разумный голем плоти лорд Каррион, приказы им отдавала член тайного братства Лускана сверхмаг севера - Джалут "Змеиное Лицо" Алает, волшебница известная своими связями с юань-ти. Полученная добыча богата, но особенно своевремен шлем телепортации монаха-мумии Аокета, который забирает себе Моргейн, обосновав это как необходимостью, так и своевременным козырянием утаённого подельниками одержимого кинжала из катакомб и денежных долгов некоторых членов группы.

С получением новых возможностей Моргейн вырабатывает дальнейшую стратегию - она призывает рекрутов перейти на службу дому Лейлитар, и все, кроме обиженной Йескары соглашаются. Моргейн передислоцирует в бывшее логово дракона, которое теперь называется усадьба Драгонлейр отряд в составе Лину, Талиндры Найтвинд, Майры Риверсонг, Амры Браген и Николаса, создав тем самым в Драгонлейре гарнизон и убрав из особняка светлых эльфов для избежания их конфликтов с дроу. Лину накладывает заклинание сохранения от разложения на труп Клорфаксиус и занимается освещением одного из помещений Драгонлейра под святилище Сеханин Мунбоу. Моргейн же возвращается в особняк с Шизей, где соединившись с Талалой Торафин и Аунбрин Барриани ждёт ночи и отправляется на речную поляну для захвата под контроль Талалы гигантской паучихи, что весьма радует Талалу и увеличивает её привязанность к Моргейн. Однако прогулки по ночному лесу небезопасны и на девушек нападает отряд варваров утгарта волков-оборотней, отряду удаётся отбиться от нападавших, однако Талала укушена и заражена ликантропией. Добравшись до логова паучихи и захватив её под контроль девушки вынуждены думать способ помочь Талале, для чего необходимо снятие проклятия опытным клириком, что, учитывая дроуское происхождение Талалы, представляется весьма затруднительным на поверхности, однако Моргейн вспоминает известный ей монастырь Ловиатар, где есть клирик необходимых умений и она сможет оказать помощь Талале если удастся заинтересовать её чем-то. Осмотрев пещеру и найдя труп Орлейна подруги телепортируются на территорию монастыря Руки Девы.

Оставшиеся в городе заняты своими делами - Адмирал выходит на контакт с местной церковью Сиаморф и отправляет сообщение в Тетир по поводу присутствия в территориальных водах Союза Лордов "Гордости Зазеспура" и одного из руководства щитовиков. Из центра приходит ответ, вернее приказ уничтожить корабль и его пассажиров. Адмирал вырабатывает план - стравливание Ордена Щита и сверхмага Снейкфейс Алает, что потребует переправки пленной Таллии на корабль щитовиков, который впоследствии подвергнется нападению разъярённой сверхмага, когда та обнаружит, что её наёмники уничтожены, а одна захвачена. Адмирал информирует Корделию, которая должна передать весть о ценной пленнице на корабль. Лилль же занят призывами, выбрав на этот раз добрых аутсайдеров, которые являются на его призыв и присоединяются к охране особняка. Вечером Лилль и Адмирал направляются за покупками в часовую башню, где встречают внучку Сильварра Фиану, которая просит их спасти её прадеда, отправившегося с мутным полуэльфом на третий уровень Баатора Минаурос, прямо во владения Маммонна - город душевой биржы Джанглинг Хитер, где дьяволы-коммерсанты ведут неспешные беседы о фьючерсах душ под стаканчик пойла и плывут сквозь волны конкуренции к успеху дьявольские консорциумы. Фиана обещает стать верной подругой и соратницей, если её прадеда удастся спасти. Группа принимает задание и готовится к отправлению в Джанглинг Хиттер.

Группа Шизи и Моргейн телепортируется на территорию монастыря Руки Девы, однако поверхностный комплекс разрушен чем-то чудовищным, а странные гоблиноиды-полукровки нападают на незваных гостий. Дерзких гоблиноидов уничтожают, однако попытка захватить командующую ими колдунью оканчивается неудачей из-за слишком удачного выпада Моргейн, пронзившего сердце несостоявшейся пленницы. Подруги вслепую прыгают на нижние уровни монастыря в надежде найти уцелевших сестёр по вере и их попытка оканчивается успешно - жрицы Ловиатар отступили в подземную часть комплекса подвергнувшись нападению клана синих драконов Моруим, чьи хобгоблины-драконьи полукровки атаковали отряд ранее и чьи чистокровные драконы разрушили комплекс на поверхности. Моргейн и Шизе удаётся найти общий язык с настоятельницей храма госпожой кнута Лорталае Шамрасс, которая формально принимает девушек в состав храма и оказывает Талале помощь в обмен на обещание помощи припасами заблокированному драконами монастырю. Помолившись на оргии-жертвоприношении девушки возвращаются в пещеру демонической паучихи получив новую спутницу - заботящуюся об ужасах Саммлитту, направленную госпожой кнута на помощь подругам клирикшу. Оставив дроу в паучьей пещере Моргейн, Шизя и Саммлитта возвращаются в лагерь друидов с телом Орлейна.

В рамках подготовки к визиту в Баатор Лилль призывает джанни для путешествий между планами и дьявола-крючкотвора Амнизу, который должен помочь группе интегрироваться в местное общество не привлекая внимания, однако амнизу известны не только своим крючкотворством, но и интриганством и жадностью, и амнизу начинает вести свою игру включая в контрактную сделку помощь отряда против его врагов в Джанглин Хиттере, где Лилль и Адмирал должны помочь ему наказать хаматулу Ибзу - главу консорциума Отложенных Вложений, который кинул амнизу с фьючерсами на души. Отряд вынужден согласится на условия амнизу. Амнизу формирует план - выдать себя за купца душ и его свиту, для чего купцом назначается Щкчкх, благо дела формиан и баатезу существуют в природе хоть и редки. Первоначальные стадии плана проходят превосходно, отряд без помех попадает в Джанглин Хиттер и получает купеческий пропуск для Щкчкха. Амнизу без проблем угомоняет инциденты с незначительными баатезу, а местный магазин - "Размен и Ломбард Замманни" прекрасной эринии Замманни предоставляет превосходный выбор товаров. Наконец соратники нападают на след Сильварра - старый волшебник и его компаньон полуэльф отправились торговать в дом Боли не имея чем заплатить и присоединились к залежам "некондиционных" душ в этом месте пыток и страданий, но для выкупа бедолаг будет необходима местная валюта - души, иначе группа скорее всего просто присоединится к пленникам. И вновь пронырливый амнизу пригождается - он предлагает ограбить своего бывшего коллегу Ибзу и консорциум отложенных вложений, выкупить пленников, а оставшиеся средства передать ему как оплату контракта и выполнение условия с наказанием Ибзы, после чего группа вырабатывает хитрый план - насильно призвать Ибзу на прайм и удерживать его в призывательном круге, пока его пустой кабинет не будет ограблен. Отряд возвращается на прайм Торила и призывает Ибзу в одну из комнат храма Талоны, а затем призывательный круг закрывается Лиллем куполом из магического металла, чтобы никакая мышь, камень или капля воды с потолка не могли повредить круг призыва. Затем группа возвращается в Джанглин Хиттер и грабит кабинет Ибзы, где в сейфе они находят внушительное количество контрактов на души. Найденного количества душ хватает не только для выкупа Сильварра и полуэльфа, но и "сдачи" - девушки с Торила и её двух спутников, а также для удовлетворения жадности амнизу. Однако Лилль и Адмирал считают по другому и амнизу ждёт лишь смерть от разорвавших его на части маскимизированных шаров силы. Они эвакуируют старика Сильвара, его спутника - полуэльфа арфиста Флиндара "Огня" Ормвинда, который нанял старика сопровождать его на поиски агента арфистов тифлинга Джушки, которая к тому времени уже покинула Минаурос и всё ещё нуждается в помощи, но не так немедленно и интенсивно как во время пребывания на Минауросе. Ормвинд предлагает ту же награду, что предлагал Сильварру - том здоровья, если соратники спасут Джушку, на что те отвечают, что непременно займутся этим позже. Фиана присоединяется к группе на постоянной основе, а Сильварр готов оказывать бесплатные консультационные и магические услуги.

(Слева направо Саммлитта, Лорталае Шамрасс, Эландра Толлберт, Йоланда Шшамат)
Anonymous No.1727
15877372882300.jpg (102 KB, 736x981)
15877372882661.jpg (595 KB, 800x1037)
15877372883042.jpg (128 KB, 600x837)
15877372883293.jpg (1248 KB, 2500x1582)
>>1726
Вернув тело Орлейна друидам Шизя и Моргейн крайне удачным убеждением получают от архидруида Аавила детальную топографию леса, а также рекомендательное письмо к Толгару Анувиену, главе сельскохозяйственной общины Золотые Поля, крупнейшего источника продовольствия на Севере, чтобы подруги могли договориться о снабжении монастыря Руки Девы продовольствием. Друидка Хенна Велкар доставляет подруг к окраинам золотых полей и покидает их. Однако Золотые Поля не рады незваным гостям со злым мировоззрением и конный патруль нападает на девушек, когда устанавливает их злое мировоззрение, и не удаётся ни убедить ни запугать их и Моргейн вынуждена отказаться от варианта с Золотыми Полями и телепортирует группу в Уотердип, прямо в подсобку "Смущающейся Нимфы", фестхолла - прикрытия уотердипского храма Ловиатар. Убедив прибежавшую дежурную сестру с охраной - молодую леди Мари Паулкон и её двух любовников-телохранителей Джеррета и Ясмира в своей принадлежности к церкви и срочных, конфиденциальных намерениях, подруги избегают тревоги и сохраняют жизнь членам церкви. Покинув Нимфу Шизя и Моргейн направляются к наставнице Моргейн - Эландре Толлберт и её наперснице Йоланде Шшамат, которых удаётся убедить, что пришло время уничтожить господина кнута уотердипского храма - Хлентваги Антеоса. Эландра отзывает охраняющих Хлентваги мистиков, а Моргейн, Шизя и Самлитта нападают на особняк. Уничтожив дезинтеграцией часть крыши подруги проникают в здание незамеченными, однако вскоре тревога поднимается при попытке ликвидировать пост охраны. Понимая, что действовать следует молниеносно, Моргейн приказывает Саммлитте использовать наиболее драгоценный свиток из своего запаса - свиток призыва планарного союзника. Явление Инвинтинии существенно облегчает процесс захвата Хлентваги, однако кульминационный бой серьёзно истощает невосполнимые ресурсы группы, поскольку приспешники Хлентваги оказывают ожесточённое сопротивление и среди них тоже есть аутсайдеры подчиняющиеся Ловиатар. Но в итоге Хлентваги удаётся захватить. Чтобы замести следы особняк тщательно поджигают, а очарованных и деморализованных охранников Хлентваги снабжают частью добычи и отправляют в бега за пределы Уотердипа.

Тем временем квартал доков захлёстывает волна загадочных убийств. На пороге магазина Лилля стража обнаруживает истощённого насмерть теневого вора Сэмми Липкинса, ещё несколько истощённых или растерзанных трупов находят поблизости. Капитан стражи района обращается к Лиллю и Адмиралу с просьбой помочь расследованию, однако на этом этапе товарищей больше интересует сокрытие связи группы и остатков теневых воров. Отряд начинает собственное расследование. Лилль встречается с главой ячейки теневых воров Виктором де Лейном, который сообщает Лиллю о том, что Липкинс был направлен к Лиллю с сообщением о том, что в город направленно подкрепление теневых воров, состоящее из шарранцев, чтобы заменить Виктора на посту главы ячейки и взять ячейку под контроль центральной структуры. Лилль убеждает Виктора в том, что оставаться в дружеских отношениях выгоднее и что после избрания Лилля на пост магистрата он сможет содействовать дальнейшему обогащению и укреплению ячейки. Виктор вспоминает прежние временя, когда Невервинтер был более активным портом и местные воры практиковали круизы Маска - проникновение на купеческий корабльв порту отправки и кража с него по прибытию в порт назначения. Дальнейшее расследование показывает, что к убийствам может быть причастен сумасшедший владелец сгоревшей судоремонтной мастерской Аммад Ненавистник, склочный и злобный плотник, вокруг которого вечно происходили какие-то мистические неприятности. Удачный осмотр подвала сгоревшей мастерской и наличие негативных ребьюков у Адмирала позволяет группе проникнуть в подвал, где обнаруживается древний храм Миркула. После обыска храма соратники обнаруживают Аммада, рассудком которого завладел Цирик, жаждущий организовать храм в Невервинтере путём захвата и перепрофилирования храма Миркула. Много лет назад Цирик начал развращение Аммада, посылая ему силы клирика, советы и задания по взащению семян зла, что и создало Аммаду мрачную репутацию. Сейчас Аммад полностью безумен и подконтролен ужасному врейсу - слуге Цирика. Адмиралу удаётся достучаться до рассудка Аммада, который не вмешивается в бой группы и призраков во главе с ужасным врейсом. Повергнув врейса Адмирал и Лилль получив от Аммада недостающие факты восстанавливают леденящую кровь картину происшествия. Жена Аммада Сара обнаружила открытый вход в храм и спустилась туда за Аммадом, но она была беременна и случилось самое ужасное - плод стал одержимым чудовищем - осквернённым сционом, полностью разумным демоническим существом, контролирующим сознание матери как до рождения, так и после. Цирик убеждает Аммада, что его жена изменила ему с демоном и Аммад окончательно сходит с ума, призывая при помощи ритуальной свечи из храма Миркула ужасного врейса по совету Цирика и сжигая мастерскую в попытках убить жену. Однако его жена с выблядком-сционом выживают и скрываются в районе, убивая и поедая тех зачарованных бедняг, что давали им приют. А ужасный врейс искажает условия призыва и убивает любого, к кому Аммад испытывает негативные эмоции. Пузырь зла наливается миазмами ужаса и смерти, отравляя район, но герои выкорчёвывают корень зла - ужасный врейс убит, сцион убит, а Аммад и Сара вернули себе разум, хотя и находятся в ужасе от произошедшего. Ужаснувшись масштабам подлых козней Цирика товарищи решают скрыть свою роль в инциденте и вырабатывают соответствующий план. Они решают перевести пару под юрисдикцию церкви Мистры в Уотердипе, чтобы приписать лавры победы им. Щкчкх телепортирует группу в часовню Сиаморф на территории виллы Ассумбар в Уотердипе и группа доставляет супругов под защиту церкви Мистры. В церкви Мистры одобряют идею, но всё выходит не так гладко, как было задуманно - Адмиралу и Лиллю придётся выступать на суде скрытых лордов Уотердипа. Совместный конвой церкви Мистры и отряда без происшествий прибывают в суд, проходящий во дворце Пьергерона. Не смотря на умелое противодействие обвинителя сэра Гаррета Кормаерила друзьям и церкви Мистры удаётся выиграть суд. Прорвавшись на обратном пути через засаду цирикистов конвой доставляет Аммада и Сару в церковь Мистры. Перед возвращением в Невервинтер товарищи принимают приглашение семьи Ассумбар на обед, где в Адмирале признают потерянного друга и родственника и обещают ему политическую и военную поддержку в борьбе с юань-ти. Оббежав напоследок магазины метрополии и слегка напинав местных гопников, образец крови одного из которых был незаметно захвачен Лиллем отряд возвращается в Невервинтер.

Шизя и Моргейн проводят необходимую перед ответственным выступлением в храме Ловиатар подготовку, обследуя перед спуском в Подгорье уотердипские магазины и приобретя необходимые украшения спускаются в храм, где уже должны ждать прихожане, собранные исполнительной Мари Паулкон. Но эти прогулки не проходят без происшествий, как хороших, так и не очень - девушки спасают придворную куртизанку Ширхр и нарываются на дуэль с криминальным боссом Элайтом Кроулнобером. Во время спуска подруг встречают Эландра Толлберт и Йоланда Шшамат, и вся компания уже готова зайти в храм через тайную дверь, однако Моргейн замечает подозрительный шорох - это дикие подземские багбиры устроили засаду и наблюдают за проходящими выжидая удобного для нападения момента. Багбиров и их друзей в соседнем помещении захватывают под контроль Инвинтинии, которая очаровывает бедняг, Моргейн же встречает связную из Тель-Кииры, которая передаёт ей запечатанное послание для Лаэрал Сильверхэнд. Группа отходит с захваченными багбирами в храм, где их уже ожидают прихожане. Моргейн произносит зажигательную речь, где информирует прихожан о том, что Хлентваги Антеос захвачен и будет принесён в жертву, а она на правам Моргейн Лейлитар, дворянки и будущей королевы Иллианбрюэна возглавит храм, поведя его к новым вершинам величия и процветания, а прихожане станут знатью нового государства. Все присутствующие единогласно поддерживают новую госпожу кнута, Хлентваги приносят в жертву, а Моргейн и функционеры храма, оставив паству развлекаться в оргии с посланцем Ловиатар жукообразным пыточным дьяволом, обсуждают текущие дела. Моргейн выделяет крупную сумму на восстановление экономической деятельности храма и организации гуманитарной помощи монастырю Руки Девы. Затем Моргейн устраивает театральное освобождение захваченных в рабство граждан Уотердипа, содержащихся в казематах храма, однако лишь наличие среди пленных опальной плети Дейдры, заточённой Хлентваги в казематы, позволяет операции пройти идеально - Дейдра душит начавшую подозревать пленницу, остановившуюся осмотреть покинутые без боя посты охраны и остаётся в храме ожидать возвращения Моргейн. Остальных же Моргейн и Шизя выводят через дренажный канал в здание "Зияющего Портала".

Вернувшись в Невервинтер Адмирал производит передачу Таллии Ферро щитовикам, однако она проходит не так, как ожидал Амирал - за Таллией прибывает никто иная как одна из щитовых лордов - Хеланна Даркшторм, лично заинтересовавшаяся ситуацией. Адмирал, как оказалось бывший в подчинении второго лорда щита Гантуза сперва через Кордейна самым низшим звеном, а потом через Корделию. Теперь же у него есть возможность служить леди щита, что является неоспоримым повышением. Хеланна забирает Таллию, а Адмирал остаётся наедине с бывшей начальницей и пытается добиться её благосклонности, которую долго готовил знаками внимания и подарками вроде пыточного набора китона, привезённого из баатора. И Корделия, ослабленная длительной "осадой" падает в объятья Адмирала. Закончив с тёмными делами ловелас возвращается в особняк, дабы услышать ужасающие новости - все прошлые опасения сбылись, лекарство похищено Фентиком Моссом и Дестером Шлемником, которые покинули территорию города и укрылись в Хелмхолде, о чём им и сообщает лорд Нашер вызвав группу во дворец. Нашер приказывает вернуть лекарство любыми средствами и передаёт больше войск под командование группы. Товарищи вступают в контакт с войсками за пределами города и производят рекогносцировку местности, а затем возвращаются в особняк готовить план и стягивать подкрепления. Адмирал отправляется к темпуситам и получает от них обещание существенного подкрепления. Как раз в это же время прибывают из Уотердипа Шизя и Моргейн. Группа решает захватить находящуюся недалеко от Хелмхолда башню Ванина в качестве первого шага, которую планируют использовать в осаде Хелмхолда. Безумная атака с воздуха обрушивается на укрепления Ванина.

(Слева направо Мари Паулкон, Щкчкх, свордврейс в теле орка, Инвинтиния)
Anonymous No.1728
Ежемесячный вестник Невервинтера
1 Киторна 1372

Истинные намерения загадочных Шадовар раскрыты!
Эльфийский маг из Эверески, внедрившийся в ряды загадочных Шадовар, о которых мы писали в прошлом издании, Галаэрон Нихмеду обнародовал в Кормире кошмарные новости. Маги анклава Тултантар растапливают лёд великого ледника, чтобы вернуть плодородность в земли, которые они объявили своими после возвращения с плана тени. Странные погодные аномалии, о которых нам рассказывала в своём интервью Леди Меровина, верховная жрица Чонтеи из Даггерфорда, которое нам удалось взять в середине месяца чес, ещё до начала эпидемии воющей смерти и напечатать в миртульском выпуске, обрели под собой твёрдые и неоспоримые доказательства. Оппоненты леди Меровины, в основном арканские погодные специалисты, утверждавшие, что погодные аномалии не более, чем прямое управление погодой, полностью опровергнуты. Исследования леди Меровины предполагали их лишь следствием какого-то катастрофического процесса, который уже оказывает влияние на погоду всего континента, и в перспективе способного принести ещё большие изменения и катастрофы. Доказательства, представленные уважаемым Нихмеду кормирскому двору и проверенные великим Вандергаастом и леди Каледней, проливают свет на это загадочное обстоятельство - с самого прибытия с плана тени шадовар растапливают великий ледник, и все изменения погоды в сердцеземье и последующие аномалии. докатившиеся и до побережья мечей, есть прямое следствие этих действий. Стальная регент Алусейр Обраскир потребовала объснений от присутствующего на приёме принца шадовар Дестуда Тантула, на что тот ответил, что дела шадовар на территории империи Нетерил касаются только шадовар, и любые попытки давления или вмешательства приведут к плачевным результатам. Алусейр Обраскир выдвинула принцу ультиматум о прекращении этих работ, как угрожающих сердцеземью и континенту. Принц Тантул пообещал передать ультиматум совету принцев.
Мнение экспертов:
Ниатар из круга друидов леса Невервинтер дал короткое интервью по данному вопросу, мы рады процитировать его нашим читателям.
"Нетерил известен своими катастрофическими магическими экспериментами, которые в прошлом приводили к ужасным последствиям. Пренебрежение арканских заклинателей к природе и окружающей среде и до сих пор повсеместно, однако наследники древней традиции экологических катастроф вкупе с теперешней чуждостью теневой нации нашему прекрасному материальному плану не оставляют никаких сомнений - эти работы должны быть немедленно остановлены, а гости с другого плана должны быть взяты под наблюдение эмиссарами светлого клира, друидических кругов и соседних государств для недопущения продолжения этого или подобных надругательств над природой".
Друид Ниатар

Ответ шадовар
Через шесть дней после обнародования доказательств - 27 миртула сего года, армия шадовар вторглась в Кормир! Тилвертон уничтожен до основания. По источникам нашего издания армия шадовар активно использует чудовищ, немёртвых и магию теневого плана. Подавляющее большинство горожан убито и превращено в нежить. Охотничие партии этих существ с теневого плана, у редакции и автора совпали мнения, что людьми их более не следует называть, опустошают окрестные земли, обращая жителей в нежить или сгоняя, как скот в своё летающее гнездо. На огромных летучих тварях они растекаются от Тултантара и Тилвертона по всему району пограничья. Руины Тилвертона частично покрыты тьмой даже в дневное время суток и полны призрачной нежитью. Некоторые утверждают, что в городе открыты постоянные проходы на план тени.


Предательство на Эверескском фронте!
Озвученные выше события не обошли последствиями и союз лордов. Части шадовар, оказывавшие нашим войскам поддержку по деблокаде Эверески отведены. Наземные маршруты снабжения подвергаются атакам немёртвых и естественных обитателей плана тени. Официальные лица шадовар подтверждают отвод войск, однако отрицают причастность к рейдам на маршруты снабжения. Принц Ривален Тантул возложил ответственность на Келбена "Чёрного Посоха" Арунсуна, Лаэрал Сильверхэнд, Алустриэль Силверхэнд, Дав Фальконхэнд и Шторм Сильверхэнд, которых обвиняет в нападении на Тултантар, убийстве магов и стражников при исполнении и похищении государственного преступника Галаэрона Нихмеду, а также материалов, составляющих государственную тайну. Ситуация в Эвереске близка к критической, союз лордов издал декрет, принуждающий всех индивидуумов и гильдии, что способны к телепортации или схожим способам доставки и принимающим заказы на такие услуги, оказывать неоспоримый приоритет заказам связанным со снабжением Эверески и экспедиционного корпуса.
Комментарии:
"Взаимопомощь с войсками шадовар была необходимой, однако мы не можем платить за жизни наших солдат жизнями гражданских кормирианцев или будущим всего Фаэруна. Шадовары оказались угрозой, которая подлежит ликвидации в следующей после фаэриммов очереди. Одной рукой они помогали нам, а другой рукой готовили отравленный кинжал, хотя, вероятно, даже помощь нам не была таковой, а являлась просто удачным ходом против древнего врага - фаэриммов. Интуиция не подвела меня и мы успели спасти ценного свидетеля истинной природы шадовар из их лап".
Келбен "Чёрный Посох" Арунсун


Ситуация с продовольствием ухудшается!
Неприятности в Эвереске сказываются и на нашем многострадальном городе. Затруднение магической доставки напрямую отражается на рынке пищевых продуктов и городских запасах продовольствия. Лорд Нашер распорядился открыть ещё один неприкосновенный склад для нужд неимущих. Однако не только официальные власти озабоченны помощью голодающему населению. Дочь магистрата Чёрного Озера Элидия Формоза успешно развернула благотворительную компанию по спасению голодающих. Бесплатные кухни леди Элидии доступны всем желающим с полдня до двух часов дня возле великого дерева. Друиды круга Невервинтер тоже поддерживают голодающий город, по словам Ниатара друиды будут помогать столько, сколько это будет нужно. К сожалению новости не только благоприятные, несколько гуманитарных флотилий атакованы пиратами и полностью уничтожены. Эксперты утверждают, что возобновление пиратства в территориальных водах союза лордов напрямую связано с возвращением в башню тайн Арклема Грита и его кровавым восстановлением в качестве главы тайного братства. Верховные капитаны отрицают причастность Лускана к происходящему.
Комментарии:
"Мы накормим всех желающих, приходите, однако помните, что мы граждане одного великого города и должны соответствовать своему статусу. Пропускайте стариков, детей, беременных женщин и истощённых граждан в первую очередь. Эта благотворительность не только моя заслуга, мне помогали много достойных граждан. Особенно мне бы хотелось выделить капитана Моргейн Лейлитар, выпускников академии героев Шизю и Лилля, а также благородного наёмника Адмирала и жрицу Сеханин Мунбоу Лину Ла'Нерал совместными усилиями сделавших возможной эту акцию".
Элидия Формоза


Кровавый судебный поединок
По данным наших источников упоминаемая в предыдущей статье Моргейн Лейлитар "блеснула" и на другом, менее благородном поприще. В конце месяца миртула в квартале Чёрного Озера разгорелся нешуточный скандал - барон Гет, небезызвестный сюзерен Вестбриджа, Стоунбрижда и Топких Мхов, выдвинул обвинение в воровстве против выпускницы Шизи, которую Моргейн Лейлитар представила выполняющей своё поручение по передаче записки барону, что барон якобы ошибочно расценил как попытку кражи. Магистрат Формоза назначил поединок согласно положениям кодекса Сиаморф по разногласию двух дворян. Моргейн Лейлитар представляла себя лично, а барон послал своего капитана домашней стражи Силмида Браконьера, широко известного своим кровавым прошлым в Тетире и воинскими победами против орков и прочих налётчиков на торговые пути в землях барона Гета. Барон Гет также снабдил бойца знаменитыми реликвиями своего рода, доставшимися ему от деда. Однако поединок принял неожиданный оборот, публика ожидала мучительной смерти защитницы обвиняемой, но та оказалась не по зубам кровавому браконьеру. Эльфийская девица показала себя ничуть не уступающей в умении и кровожадности небезызвестному наёмнику, и даже более того, умелой колдуньей и призывательницeй баатезу. Она играла с этим опасным убийцей как кошка с мышью, а затем призванная ей эриния помогла ей рассечь беднягу на куски. Публика была шокирована таким исходом, и лишь солдаты союза оградили незадачливого барона от подобной судьбы. Сейчас барон находится под опекой гарнизона союза, но наши источники сообщают, что барона обвиняют также в измене. Чем закончится этот громкий скандал покажет время.
Комментарии:
"Эта эльфийка просто разрубила его на куски, а эриния била в спину, это было ужасно, словно я увидела пейзажи Абисса".
Горожанка
"Она играла с ним, как кошка с мышью, неприятное зрелище".
Дворянин
"Гарнизон будет защищать барона от этой колдуньи и её демонов, пока совет лордов не разберётся что к чему".
варлабар Чарисса Се'Лангста
"Мне достоверно известно, что Лейлитар протеже Арунсуна. Не забрал ли "Чёрный Посох" себе слишком много власти? Он назначает своих людей в наши силовые структуры как будто они его. А теперь ещё эта история с шадовар. Он просто делает, что хочет, и его прихвостни такие же!"
политический эксперт Фараксас Сладкоречивый
Anonymous No.1729
>>1728
Измена маркиза Мелданена
От наших источников стало известно, что маркиз Мелданен, чей особняк сгорел несколько дней назад посмертно обвинён в измене, похищении солдат и служащих города, незаконных магических экспериментах, контрабанде, подделке документов и мошенничестве. Маркиз был убит в процессе задержания агентами секретной службы, которые также нашли и изъяли неоспоримые доказательства его измены союзу лордов. Маркиз посмертно лишён дворянского достоинства, а его собственность перешла во владение города, так что любые его наследники остались с носом. Любой враг союза лордов должен помнить, что кара неотвратима.
Комментарии:
"Такова судьба всех изменников. Если вы замешаны в заговоре против государства или иных тяжких организованных преступлениях, то у вас всё ещё есть шанс спасти свою жизнь - признайтесь в содеянном секретной службе, помогите наказать своих бывших сообщников и ваша участь будет заметно облегчена, вплоть до помилования".
глава секретной службы Аарон Генд

Ситуация на полуострове взята под контроль
Как изданию стало известно, ситуация на полуострове взята под контроль, а бунт
заключённых подавлен. Все оказывавшие сопротивление уничтожены, а начальник тюрьмы помещён под арест для обстоятельного расследования и судебного процесса"
Комментарии:
"Преступники не оставили нам выбора, союз лордов и город дали им шанс, отправив на срока тюремного заключения - то есть на бесплатное проживание, лечение и кормёжку, чтобы дать время подумать и шанс исправиться, вернуться в общество полноценными гражданами, однако бунт и зверства в районе были плевком в лицо всем нам, и актом бесчеловечного насилия по отношению к несчастным жертвам резни. Преступники показали, что они окончательно превратились в диких, опасных животных, с которыми обошлись соответственно"
ИО начальника гарнизона Арибет де'Тильмаранде


Пожар в доках
Великолепный особняк купца Андрода разграблен и сожжён. Похищены ценные предметы искусства. По словам купца к ограблению причастны коллекционеры-конкуренты.
Комментарии:
"Это сделала хозяйка шлюх, да-да я именно о ней, имени вы всё равно не напечатаете"
купец Андрод

Доки опасны сейчас и сами по себе, особняк Андрода был очевидной целью, странно, что это не случилось раньше".
капитан стражи Сорен
Anonymous No.1730
Дневник культиста Джарида

10 элеинта 1371. Сегодня я украл, всё, что нужно, но эта обложка и страницы какие-то странные, и чернила, кожа, кровь? Впрочем не важно. Прошло уже несколько дней, как я переродился, но я не помню точно сколько, что-то стало с моей памятью и поэтому я буду вести этот дневник, я помню какой-то старый, седобородый человек говорит что-то про записи, и что волшебник должен вести ещё дневник исследований, чтобы упорядочить мысли, смешно, но я не помню как его зовут , но помню назойливое ощущение от этих бесконечных наставлений, этот старикашка зовёт меня Джарид, должно быть это я. Проклятый дым, здесь всё в дыму, от него голова мутнеет, тяжело думать, и эти крики, они такие сладкие, пожалуй я схожу туда.

14 элеинта 1371. Вроде бы, прошло уже несколько дней. Как мне мог не нравится дым? Он такой чудесный и разный, то разжигающий расслабляющий и приносящий эйфорию, то делающий мысли резкими и глубокими, то бодрящий и разжигающий плотские аппетиты. Наконец-то я понял кто я, о великий Ссет, это было так чудесно, принц Шешесс Хсстафи и вельможный нагарадж Ссассарадж закатили просто изумительный пир, эти съедобные танцовщицы под контролем вельможного Ссассараджа просто милость Ссета, они совокупляются с тобой, и помогают тебе себя есть и кричат при этом от наслаждения, о Ссет, их кровь и плоть так сладка, и эти новые вкус и консистенция, так приятно рвать плоть. Эта чертовка кормила меня своими грудями сидя у меня на члене, а потом офидианы свиты разорвали её, но готов поклясться она кончила. Старикашка что-то пытался кричать изнутри моей головы, но великий змей сожрал его и я понял, что я просто змеёныш. Я сыт и буду сладко спать.

16 элеинта 1371. Сегодня я был змеёй во влажных джунглях во сне и нежился на разогретой солнцем листве, затем я проснулся. Дым сменился на такой интригующе томный и изменённая красавица служанка увлекла меня в самую глубь поместья, даже глубже, чем церемониальные палаты, мы совокуплялись в палатах над кладкой, нам не позволяли прикасаться к враэл-оло, но я чувствовал себя в гнезде находясь в одном сплошном ковре тел, наиболее доверенные заражённые смешивались с враэл-оло, а отвращения ползали и брали понравившихся им самок. О Ссет, готов поклясться у него было два члена толщиной в мою руку, он растопил сердца тех изящных дамочек. Их хвосты и чешуя весьма сексуальны, теперь я начинаю понимать Жесега, когда тот говорил на пиру, что разогреть мясной рулет «с приправами» перед едой это изысканно, но красотки юань-ти это другой уровень, как понял я и слова преподобного про извилистый путь змея, мне предстоит проползти им на пути к могуществу и удовольствиям.

19 элеинта 1371. Нас начали учить извилистому пути змея с другими новообращёнными, я знаю, я смогу. Преподобный говорит, что способность магии угодна Ссету, поэтому я только и наслаждался после перерождения, и что у него большие надежды на меня. Он объяснил, что это место называется ферма, здесь растят мясо для стола, но счастливчики получают дар извилистого пути, и что это большая честь и сила. Да, он прав, я чувствую себя превосходно, Ссет избрал меня, и я стану великим змеем.

21 элеинта 1371. Преподобный рассказывал про первичность рептилий и Великой Мировой Змеи. Первыми пришли созидатели – Сарукхи, их великие империи занимали мир и они создали себе слуг – могущественных наг, умелых юань-ти, выносливых лизардфолков, воинственных асаби, ловких птерафолков, неприхотливых троглодитов и тренов для исследования мира внизу, и множество других чешуйчатых, как разумных, так и нет. Сарукхи были богоподобны, настолько близки к Мировой Змее, что смогли создать новых чешуйчатых, но это сыграло против них – Великая Змея разбилась на аспекты, чтобы отвечать новым верующим и чешуйчатые потеряли единое направление. Богоподобные погрязли в еретических аспектах, многие верные покинули этот план, переместившись на другие планы и тогда пришли враги – фаэриммы. Богоподобные нанесли им тяжёлый урон, однако дорогой ценой – сушу охватила долгая зима и богоподобные утратили интерес к этой местности и остались лишь немногие, да и те погрузились в долгий сон или стали подобны совету Ореме, ставшей немёртвой столицы империи Истоссеффиффил, где 60 Сарукхов-личей правят по очереди жалким кусочком трупа империи. И лишь Сарукхи великого Окотха под предводительством богоизбранного Пил’ит’ита ведут чешуйчатых извилистым путём Ссета, вернувшись из других миров, чтобы уничтожить отступников куатлов и предавших своих хозяев кхааст.

23 элеинта 1371. Сегодня мы говорили об отступниках-куатлах. Корень этой ереси зародился в древние времена, когда некоторые сарукхи стали искать знания примитивных гладкокожих. Гладкокожие дикари обладали магией неизвестной Сарукхам и отступники усмотрели в этом необходимость сбора и изучения этих примитивных знаний, однако это был лишь первый шаг их ереси, чем больше загрязнялись они чужим знанием, тем больше убеждали себя в равенстве как минимум способностей к созиданию гладких животных и чешуйчатых повелителей. Это еретическое сообщество назвало себя Ба’Этит, и поставило себе цель сбор и совершенствование магического искусства, которое превыше чешуи или расы. Они так заразились чужим искусством, что отвратились от своей расы и мировой змеи, помогая сначала низкими батрачи и аиреи, а затем и того хуже – сперва драконам, а потом и вовсе гладкокожим, создав кожи золотой змеи – то, что гладкокожие позже назовут «нетерильскими свитками», и передадут их в руки зарождающегося государства короткоживущих гладкокожих. Эти еретики настолько погрязли в предательстве, что мировая змея исторгла из себя сегмент, которому они поклонялись; проклятый Джазириан и поклоняющиеся ему предатели – сарукхи, теперь лишь низкие куатлы и отступники наги. Наконец Мершаулк-Ссет уничтожил Джазириан, и куатлы бежали на загадочный континент Мацтику под крыло тамошнего отступного сегмента мировой змеи, или скрылись в дебрях джунглей Чульта, преклонив колени перед жалкими Убтао и Тард-харом. Но всё бы ничего, если бы заражённая семенем Джазириан Шекинстер не понесла ублюдка Паррафейра и открестилась от повелителя Мершаулка-Ссета, храня верность поглощённому Джазириан. Она увела много наг из под сени мировой змеи, приняв покровительство над Ба’Этит, и даже в Наджарре ходят слухи о тайных поклонниках этой шлюхи.

27 элеинта 1371. Сегодня мы говорили о кхаастах, предателях-лизардфолках, которые продали свои хвосты в лапы порождений абисса. Созданные крепкими и выносливыми лизардфолки приглянулись коварному лорду демонов Сессинеку, который отравил верных лизардфолков и взращивал получившиеся существа в недрах абисса на погибель верным. Когда разведчики империи Окотх нашли несчастных рабов Сессинека, то они попытались освободить их, но получили в ответ лишь ненависть и войну, такова была благодарность предателей. Кхаасты должны быть уничтожены ради торжества великого змея.

30 элеинта 1371. Преподобный рассказывал об извилистом пути и самом Великом Змее, или Великой Змее, странное дело, разбиться на множество осколков, чтобы поглотить себя и возродиться. О как велик Ссет, что свершил жатву и стал Великим Змеем. Великий Змей требует плоти и крови и поэтому ферма производит мясо. Мясоловы ловят мясо в окрестных землях, а мясоторговцы скупают. Тупое мясо продаёт друг-друга, как типично для гладкого скота. Но я другой, Ссет избрал меня и если я буду усердно работать, то предстану пред Богоподобным и он наградит меня чешуёй, и я стану подобен враэл-оло. Но мне нужно усердно трудиться, завтра я пойду на свою первую работу – завтра мы отберём гладкий скот, не пригодный к обращению – часть пойдёт к столу дома Хсстафи и королевского двора Наджары, а часть отправится к столу самого великого змея – прибудут жрецы Ссета и откроют ворота на нижние планы, куда мы будем должны погнать скот. В общем преподобный сказал, что я пойму, что делать, и я постараюсь, я стану змеёй.

Праздник урожая 1371. О Ссет! Слава тебе! Я узрел! Я понял! Ползущие извилистым путём змея жнут не злаки, но души и плоть! Богоподобный Пил’ит’ит открыл врата во владения великого змея в Смарагде и я узрел его богоподобных слуг, они вкушали скот десятками, пожирали гладких животных словно зёрна злаков. Эльфы, дварфы, старые люди – мы загоняли их во врата во славу Ссета, где великие рвали их на части, настоящая метель плоти и крови, вакханалия возбуждения. Я гнал тварей горящими руками прямо во врата, и они румянились на бегу, Богоподобный похвалил меня и сказал, что я почти также полезен, как враэл-оло, и он рад, что враэл-оло переняли дух божественных. Он отдал мне в награду молодую остроухую развлечься перед кормёжкой моих подчинённых, и сказал, что я теперь командир отряда изменённых и присматриваю за вторым загоном. Я выбрал тощенькую тварь и хорошенько спустил на ней пар, гадина пыталась кусаться, но я объел ей лицо и уши, они такие хрустящие, и эти мерзкие серые глаза, я выдавил их и слизал, а потом насадил тварь на вертел. Я думал, что она уже сдохла, но когда костёр разгорелся она визжала до самой хрустящей корочки. Некоторые гвардейцы похвалили мой способ готовки и сказали, что я далеко поползу, да будет так по воле Ссета.

3 марпентота 1371. Работа в загоне довольно однообразна – твари быстро усвоили, что если бунтовать или пререкаться, то будет только хуже, однако трудолюбивости им это не прибавило. Запорол показательно одну зеленокожую тварь за то, что она отказалась облизывать мои сапоги, которые испачкала, когда я пинал её в раздувшийся от выблядков живот. Эта мразь решила пороситься прямо под моим сапогом, что за мерзость, как эти животные могут называть себя разумными, когда даже из яиц не научились появляться. Я так и сказал этой твари, подавив её мерзких личинок ногами. Из них вышло отличное рагу, которыми мы накормили тварей вечером, они выглядели довольными кормёжкой, но после того, как мы сообщили им источник мяса, они начали исторгать его, а одна остроухая идиотка даже попыталась горло себе перерезать, вот умора была. Никак не пойму, что не так с этими убогими тварями, ведь получилось весьма вкусно. Один старый обращённый, бывший хозяин второго загона Ха-пим сказал, что доложит на меня за расход скота, я сделал вид, что хочу дать ему взятку и перерезал дураку глотку, разрубил на части и бросил в свинарник, будь сильным, - говорил преподобный, все, мешающие мне идти путём Ссета умрут!

10 марпентота 1371. Мне начинает надоедать пороть этих тварей. Что за смысл в дисциплине и дрессировке, если я не могу их убивать по столько, по сколько нужно? Как, скажите на милость, мне добиваться их подчинения, когда я даже живьём в масле их не могу варить? Порка уже не пугает их так, как раньше, нужно искать другие методы воздействия.

14 марпентота 1371. После дней работы я нашёл идею – страх и свежее рубленное мясо на углях, долгая смерть одного должна вселять ужас в сердца остальных. Преподобному пришлась по вкусу моя идея про столб наказаний. Я бросаю «жребий» среди самых нерадивых тварей и выбираю одну, чтобы подвесить её к столбу наказаний, и каждая оплошность будет отражаться на подвешенной твари, лишая её плоти кусок за куском, кусок за куском. Чем больше оплошностей – тем скорее тварь будет заменена на новую. Я начал с той остроухой, что на днях собиралась горло себе перерезать. За ряд оплошностей по кусочку отрубили ей ноги по бёдра, если с утра работали плохо, то к обеду начали работать гораздо лучше. Эта тварь так сладко визжала, что я едва удержался от продолжения, чтобы идея не потеряла смысл. Пришлось дождаться ночи и присунуть ей несколько раз переламывая пальцы, чтобы не отвлекать других тварей от работы. Надеюсь я не перестарался – гадина ещё пригодится.

15 марпентота 1371. Остроухая гадина откусила себе ночью язык, но не беда, я уже выбрал одну тощенькую тварь, работает она из рук вон плохо, но визжит превосходно, я возбуждаюсь от одной мысли о её сладких криках, но подлые твари как чувствуют это и твёрдо планируют испортить мне развлечение.

16 марпентота 1371. Как и учил преподобный – путь змеи не бывает прямым, я сорвал планы тварей – подкинул напильник в одну из клеток. Наконец-то я займусь этой тощей сукой, и никакое усердие подлых тварей её больше не спасёт. Пожалуй я разрежу ей живот и запущу туда младших братьев, или нет – сперва я набью их ей в вагину, пусть попробует настоящего змея, хе-хе. Я слышу, как она тихонько хнычет на столбе в ожидании наказания, о Ссет, как же это возбуждает.

17 марпентота 1371. Прибыл караван мясоторговцев и забрал весь второй загон в Наджарру! Они сняли мою тощую сучку и забрали её тоже. Придётся просить Кемиля из третьего загона уступить мне того мальчонку за проигрыш в кости. Он так похож на тощую сучку, что сгодиться, я поиграю с ним.

18 марпентота 1371. Мальчишки держатся меньше, чем девчонки, хотя визжат почти также сладко. Мне нравится играть с гладкокожими животными, но это слишком расточительно, ведь стоимость мяса, остающегося после окончания игр гораздо ниже стоимости здорового животного, нужно с этим что-то придумать, если я хочу играть в своё удовольствие.

19 марпентота 1371. Преподобный вызвал меня и сказал, что ему всё известно про мои увлечения и смерть Ха-пима, но он одобряет мои наклонности и способности и решил назначить меня главой ячейки культистов для проникновения к гладкокожим, но сначала мне предстоит обучение – искусству владения моей новой сущностью, я довольно быстро ухватил суть его объяснений и легко превратился в крошечную гадюку, затем в здоровую гадюку, о Ссет, даруй же мне наконец возможность превратиться в нечто хотя-бы в одну десятую такое огромное, как твои избранные слуги, молю. А ядовитые железы я заметил практически сразу, но это же естественно для змеи, поэтому я не придал этому такого значения, а вот про форму он мог сказать бы и сразу, и я бы смог залезть прямо внутрь этих тварей и есть изнутри, о Ссет, как бы они визжали, я бы послушал их визги изнутри.

20 марпентота 1371. Сегодня преподобный рассказал мне, как извлекать пользу из моих наклонностей, чтобы стоимость рабов не пропадала втуне. О Ссет, это так прекрасно и мудро, что за совершенная концепция извлекать боль и использовать её как наркотик и золото, а главное как магическую силу! Похоже аутсайдеры весьма ценят эту субстанцию и принимают её как валюту и используют её как топливо странных механизмов. Преподобный даже обещал познакомить меня когда-нибудь с учёным и торговцем вроком Хчихчи-ксилом, вроде бы так его называют чешуйчатые. О Ссет, я был таким глупцом, что расходовал зря силу, но я искуплю, не карай меня, о Всемогущий Змей. Запишу это прекрасное заклятье здесь тоже на всякий случай, эта книга похоже вполне подойдёт.
Записанное занимает как заклинание IV тира
????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

21 марпентота 1371. Преподобный поручает мне первую настоящую миссию. Завтра мы отправляемся в далёкий путь. Я должен возглавить группу изменённых и проникнуть в ряды дураков Талоса, а затем приправить их святые напитки зельем изменения. Те, кто выживут – примут Ссета, остальные пусть отправляются к своему божку. Мы поедем под личинами бродячих торговцев, везя на север вино, южные специи и сладости. Я пообещал преподобному, что не буду убивать больше одного гладкокожего детёныша в неделю, чтобы не поставить под угрозу миссию.
Anonymous No.1731
15877393811480.jpg (25 KB, 498x352)
В общем как-то так. Предупреждаю сразу - это не песочница, свобода действий тем не менее абсолютная, но за каждое действие наступает внутриигровая ответственность в соответствии с игровыми реалиями, т.е. если вы захотите сжечь таверну в Уотердипе и это пройдёт неудачно, то ожидайте городскую стражу и магов бдительного ордена. Ёбнули их? Превосходно, ожидайте крылатую кавалерию и Келбена Арунсуна, который сперва отскраит вашу задницу, а потом телепортируется вам на голову с сотней крылатых кавалеристов Уотердипа. Немного утрировано, но примерно так происходит обычно, но, тем не менее это происходит не в рамках яскозал, а в рамках текущих реалий и правил, кубики на абсолютно все действия противника кидаются также как и у вас, каждый противник обладает зафиксированными игровыми и личностными параметрами, структуры чётко прописаны от командной иерархии и тактики до количества участников и их личных взаимоотношений, все окрестные структуры, от шайки крысооборотней до армии и флота государств. Я, дм, подберу вам фракцию, при необходимости билд и предысторию на основе ваших предпочтений. Вы будете получать фракционные квесты и участвовать в основном квесте в ветке Адмирала и Лилля, поскольку игрок утомился именно там. Лвл вхождения 12, кохорт 1шт. 10. Основной персонаж может иметь сложносоставной билд, максимальное кол-во классов и престижей в билде 5. Все игроки серьёзно забилдованы, Адмирал - сложносоставной кодзилла (клирик-милишник) с кучей престижей, Лилль - визард специалист/инкантатрикс, Шизя и Моргейн же сложносоставные соркоплуты, поэтому я помогу составить что-то приличное на 12 лвл в соответствии с вашими предпочтениями на основного персонажа, кохорт же должен быть попроще, соло класс или дуал класс, на момент старта без престижей. Если кого-то заинтересовало - пишите здесь.
Anonymous No.1732
15877405628730.png (3409 KB, 6969x4976)
15877405633341.jpg (111 KB, 766x663)
Бои происходят на таких вот картах. На карте атака башни Ванина.
Anonymous No.1733
Ты бы еще в падике объявления расклеил...
Anonymous No.1734
15877425773850.jpg (168 KB, 1456x1056)
>>1733
Ну это вроде рпг раздел и даже с тредами, в которых пишут, может кто-то захочет. Хотя, конечно, 3,5 сложновата для мимокрокодилов, но надежда умирает последней.
Anonymous No.1735
15877478639880.jpg (110 KB, 800x800)
>Ну это вроде рпг раздел и даже с тредами, в которых пишут
>с тредами
>в которых пишут
Anonymous No.1736
>>1733
>>1735
Лягух, иди в b, этот раздел тематический.
Anonymous No.1739
15877627885040.png (311 KB, 793x786)
>>1736
Anonymous No.1811
15949997474570.png (1019 KB, 5136x3737)
15949997478501.png (1627 KB, 886x1192)
Наш игрок отдохнул и вернулся, но всё равно примем адекватного игрока, желающего играть или учиться играть в 3.5, если что - пишите сюда.

(Пещера под укреплениями Ванина, внутренние помещения башни)

[Назад] [Обновить тред] [Вверх] [Каталог] [ Автообновление ]
21 / 46 / 3

[Ответить в тред] Ответить в тред

45000

Ответ в тред No.1717
Настройки
Избранное
Топ тредов